C++ 是一个难学易用的语言!
C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背后的语意,以及语意背后的深层思维,以及深层思维背后的对象模型;C++ 的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程序设计思维模式:procedural-based, object-based, object-oriented,generic paradigm。
世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯兼容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆后续的动力是:一旦学成,妙用无穷。
C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(TheAnnotated C++ Reference Manual, Inside the C++ Object Model),细说历史者有之(The Design and Evolution of C++, Ruminations on C++),独沽一味者有之(Polymorphism in C++, Genericity in C++),独树一帜者有之(Design Patterns,Large Scale C++ Software Design, C++ FAQs),链接库大全有之(The C++ StandardLibrary),另辟蹊径者有之(Generic Programming and the STL),工程经验之累
积亦有之(Effective C++, More Effective C++, Exceptional C++)。
这其中,「工程经验之累积」对已具C++ 相当基础的程序员而言,有着致命的吸引力与立竿见影的帮助。Scott Meyers 的Effective C++ 和More Effective C++ 是此类佼佼,Herb Sutter 的Exceptional C++ 则是后起之秀。
这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫于C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。某些小范围主题诸如「在base classes 中使用virtual destructor」、「令operator= 传回*this 的reference」,可能在百科型C++ 语言书籍中亦曾概略提过,但此类书籍以深度探索的方式,让我们了解问题背后的成因、最佳的解法、以及其它可能的牵扯。至于大范围主题,例如smartpointers, reference counting, proxy classes,double dispatching, 基本上已属design
patterns 的层级!
这些都是经验的累积和心血的结晶。