phaser-catch-the-cat-master(full screen on mobile).rar
用 phaser 3 游戏引擎开发的 《围住神经猫》 代码来源于: https://github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat 我提供的是基于此代码的修改版,修改内容:支持手机端全屏操作。 (原代码在PC浏览器中显示正常,但在手机上玩时界面很小,体验感不好,因此进行了修复)
用 phaser 3 游戏引擎开发的 《围住神经猫》 代码来源于: https://github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat 我提供的是基于此代码的修改版,修改内容:支持手机端全屏操作。 (原代码在PC浏览器中显示正常,但在手机上玩时界面很小,体验感不好,因此进行了修复)
表:t_test -------------------------------------- id(int) cost(int) des Autoid(id) -------------------------------------- 1 10 aaaa 1 1 15 bbbb 2 1 20 cccc 3 2 80 aaaa 4 2 100 bbbb 5 2 60 dddd 6 3 500 dddd 7 -------------------------------------- 取每一类id中cost最大的纪录
描述: 在矢量多边形区域中,一个坐标点的位置是否在区域内 算法: C#代码,适用于任意多边形(凹凸多边形),但是没有考虑实际误差范围的情况(应用在实际问题解决中,接近区域一定范围是可以忽略的,这个误差范围考虑后算法的复杂度会加倍,所以没有做这方面的考虑)
SQLServer分页存储过程通常有多个版本,但是效率上有高有低,经过测试排名为: 版本1:select max 版本2:row_number 版本3:not in 版本4:临时表 版本5:中间变量 如果主键为int,请使用版本1 如果主键为guid,请使用版本2
《Android A Programmers Guide》中文版,书名《Android程序员向导》,内容有所删减