计算机图形学(MFC)-Bezie曲线
资源内容:通过鼠标获取控制点,进而绘制Bezie曲线 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:通过鼠标获取控制点,进而绘制Bezie曲线 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:通过ZBuffer算法实现对立方体的填充 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:在递归球绘制的基础之上,添加消隐和基本的图形变换操作(通过键盘) 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:绘制立方体,通过:正交投影、斜等侧、斜二侧、透视投影(一点透视、两点透视、三点透视)进行显示 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:通过地理南北极划分的方法绘制球形 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:通过键盘按键,实现正方体的移动,伸缩,旋转等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
资源内容:通过键盘按键,实现立方体的移动,伸缩,旋转,错切,投影等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
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