INTERNATIONAL
STANDARD
ISO/IEC
14496-10
Second edition
2004-10-01
Information technology — Coding of
audio-visual objects —
Part 10:
Advanced Video Coding
Technologies de l'information — Codage des objets audiovisuels —
Partie 10: Codage visuel avancé
vim 终极实例
VIM 的功能太强大了, 以至于小弟已经把它作为主力文本编辑器, 现把自己整理的一些技巧与大家分享, 大部
分都来自于手册.
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h (左移) j (下行) k (上行) l (右移)
输入 dw 可以从光标处删除至一个单字/单词的末尾
输入 d$ 从当前光标删除到行末
删除命令 d 的格式如下∶
[number] d object 或者 d [number] object
其意如下∶
number - 代表执行命令的次数(可选项,缺省设置为 1 )。
d - 代表删除。
object - 代表命令所要操作的对象(下面有相关介绍)。
一个简短的对象列表∶
w - 从当前光标当前位置直到单字/单词末尾,包括空格。
e - 从当前光标当前位置直到单字/单词末尾,但是 *不* 包括空格。
$ - 从当前光标当前位置直到当前行末。
TCL语法
■脚本、命令和单词符号
一个TCL脚本可以包含一个或多个命令。命令之间必须用换行符或分号隔开,下面的两个脚本都是合法的:
set a 1 set b 2
或
set a 1;set b 2
TCL的每一个命令包含一个或几个单词,第一个单词代表命令名,另外的单词则是这个命令的参数,单词之间必须用空格或TAB键隔开。 TCL解释器对一个命令的求值过程分为两部分:分析和执行。在分析阶段,TCL 解释器运用规则把命令分成一个个独立的单词,同时进行必要的置换(substitution); 在执行阶段,TCL 解释器会把第一个单词当作命令名,并查看这个命令是否有定义,如果有定义就激活这个命令对应的C/C++过程,并把所有的单词作为参数传递给该命令过程,让命令过程进行处理。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Simulink Modeling Tutorial
Train system
Free body diagram and Newton's law
Model Construction
Running the Model
Obtaining MATLAB Model
In Simulink, it is very straightforward to represent a physical system or a model. In general, a
dynamic system can be constructed from just basic physical laws. We will demonstrate
through an example.
Planning Extreme Programming
Kent Beck
Martin Fowler
Publisher: Addison Wesley
"XP is the most important movement in our field today. I predict that it will
be as essential to the present generation as the S.E.I. and its Capability
Maturity Model were to the last."
--From the foreword by Tom DeMarco
The hallmarks of Extreme Programming--constant integration and
automated testing, frequent small releases that incorporate continual
customer feedback, and a teamwork approach--make it an exceptionally
flexible and effective approach to software development. Once considered
radical, Extreme Programming (XP) is rapidly becoming recognized as an
approach particularly well-suited to small teams facing vague or rapidly
changing requirements--that is, the majority of projects in today’s
fast-paced software development world.