• OpenSceneGraph快速入门指导PDF

    OpenSceneGraph快速入门指导书籍。中文版。

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    1.49MB
    2016-04-19
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  • python pip工具

    python的pip工具,pip是一个安装和管理Python包的工具。可以方便进行第三方包的管理和安装。

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    1MB
    2015-12-14
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  • 数字图像处理测试BMP/JPG图片,图片为2的整数幂大小

    用于数字图像处理测试BMP/JPG图片,图片的宽、高为2的整数幂大小。里边包含基本的Lena、照相师等。也有用于直方图均衡化的fog照片。有灰度图片也有彩色图片。

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    6.54MB
    2014-11-10
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  • C语言BMP格式图片转JPEG格式图片

    该资源提供了BMP格式图像转JPEG格式图像的函数,在数字图像处理后,进行图像输出时会用得到,非常方便。不依赖于其他框架,纯C语言实现。

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    2.31MB
    2014-11-07
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  • 使用shader的骨骼动画

    这是Frank Luna进行骨骼蒙皮动画教学的代码,里边使用了HLSL,通过效果文件实现骨骼动画,并且在程序运行时显示帧数。 对学习3D的同学会有所帮助。

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    4.45MB
    2013-06-27
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  • DirectX 龙书源码

    是学习DirectX的一本红龙书的原书代码,里边共含有19个章节的代码可供参考。

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    4.7MB
    2013-06-04
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  • DirectX9.0 龙书

    非常经典的一本DirectX的书籍。本教程内容绝大部分来自Frank D. Luna 所著的《Introduction to3D Game Programming with DirectX 9.0》

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    2013-05-29
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  • 运用DirectX9绘制太阳系

    使用DirectX9绘制太阳系,包含了摄影机、天空盒、太阳系中行星的自转公转。

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    2012-12-14
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  • openGL通过点线方式画出立方体并移动

    主要为大家提供立方体的顶点数组,及基本的图形绘制方法。一个很基础的openGL程序。这个立方体是通过画12条棱线得到的。程序中还对该立方体进行了旋转和平移。

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    2012-11-18
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  • openGL各效果演示程序

    可通过演示程序加强对openGL中的 fog\lighmaterial\projection\shapes\texture\transformation的理解。

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    1.25MB
    2012-11-18
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  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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