• 最小生成树prim和kruscal的算法实现

    该程序采用邻接表或者邻接矩阵的方法实现了对图的深度和广度的遍历操作并且实现了,prim和kruscal这两个最小生成树的算法。

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    2012-12-30
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  • opengl绘制的简单机器人 可以实现走路

    用opengl绘制的3D机器人,实现了光照的利用,并且实现了,机器人的走动,旋转。

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    2012-12-30
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  • opengl用纹理贴图制作的3D 迷宫

    用Opengl绘制的3D迷宫,对任意输的迷宫可以进行求解,并且可以自动的走出迷宫,实现了镜头的自动移动。

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    2012-12-30
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