• Enterprise NoSQL for Dummies 英文原版

    Discover: * What NoSQL is (and what it’s not) * The NoSQL lingo * Why you do (or do not) need Enterprise NoSQL * Customers who are using NoSQL and why * Tips for find the right NoSQL database for you

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    2019-06-27
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  • project-2016-for-dummies-1st-edition 英文原版

    The easy way to take control of project timelines, resources, budgets, and details Project manager, meet your new assistant! Once you discover Project 2016 you'll be amazed at how efficient and effective the project management process can be. Written by an expert author who knows project management processes backward and forward, this friendly, hands-on guide shows you how to get started, enter tasks and estimate durations, work with resources and costs, fine-tune your schedule, set baselines, collect data, analyze progress, and keep your projects on track.

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    2019-06-27
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  • UML 2.0 in a Nutshell 英文原版

    系统开发人员几十年来一直使用建模语言来指定、可视化、构造和文档系统。统一建模语言(UML)是其中的一种语言。UML使得团队成员可以通过提供适用于多种不同系统的公共语言进行协作。本质上,它使您能够以一致的、工具支持的语言通信解决方案。今天,UML已经成为建模软件系统的标准方法,这意味着您可能比以前更加面对这种丰富而富有表现力的语言。即使你自己不能编写UML图,你仍然需要解释别人写的图表。简而言之,UML 2从O'ReLyLee感受到你的痛苦。它是为像你这样的专业人员编写的,他们必须阅读、创建和理解使用UML表达的系统工件。此外,它已被完全修改,以涵盖语言的第2版。这个全面的新版本不仅提供了对所有UML 2.0图类型的快速参考,还以一种吸引已经熟悉UML或面向对象编程概念的读者的方式解释了关键概念。主题包括: UML在项目中的作用和价值 面向对象的范式及其与UML的关系 UML图的集成方法 类和对象、用例、序列、协作、状态图、活动、组件和部署图 扩展机制 对象约束语言(OCL) 如果您是UML的新手,甚至包括了具有实际示例的教程,以帮助您快速熟悉系统。

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    2018-10-29
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  • 机器人叛乱:在达尔文时代找到意义

    心理学家基思·斯坦诺维奇所著本书,书名中的机器人不是别人,正是人类自己—人是基因的机器人,这隐喻贯穿全书。与之并行的还有另一个隐喻:人也是meme的机器人。人不仅是基因复制的载体,还是meme复制的载体。人所要从中挣脱的,还有对meme的盲从。这本书中不断强调,基因跟载体大多数时候的关系都很好,像好得能穿一条裤子的亲兄弟一样。可是,斯坦诺维奇也敏锐地意识到,在少数情况下,对基因有利的情况未必对载体有利,比如基因组中存在大量垃圾DNA,比如鲑鱼繁殖之后马上就死,比如有丝分裂过程中的分离畸变。此外,即使在进化环境中作为适应器的某些身心装置,也可能在现代环境中给载体带来巨大代价。

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    2018-10-29
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  • Django Restful 框架设计规范 - 英文原文

    Django Restful 框架设计规范 - 英文原文,作为Restful框架设计的规范参考

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    2018-10-29
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  • 设计模式之禅(第二版)

    本书是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特点。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和最佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改进,一方面结合读者的意见和建议对原有内容中的瑕疵进行了修正和完善,另一方面增加了4种新的设计模式,希望这一版能为广大程序员们奉上一场更加完美的设计模式盛宴! 全书共38章,分为五部分:第一部分(第1~6章),以一种全新的视角对面向对象程序设计的6大原则进行了深刻解读,旨在让读者能更深刻且准确地理解这些原则,为后面的学习打下基础;第二部分(第7~29章)通过大量生动的案例讲解和分析了23种最常用的设计模式,并进行了扩展讲解,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分(第30~33章)对同类型和相关联的模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景;第四部分(第34~36章)探讨了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用;第五部分(第37~38章)是本书的扩展篇,首先从实现的角度对MVC框架的原理进行了深入分析,然后讲解了5种新的设计模式的原理、意图和最佳实践。

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    2018-10-08
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