DirectX高级动画设计(英文版)
目录介绍 1 准备知识 2 动画与运动中的计时 3 .X文件格式的使用 4 骨骼动画 5 使用关键帧骨骼动画 6 混合骨骼动画 7 实施布娃娃动画 8 蒙皮动画 9 使用关键帧蒙皮动画 10 混合蒙皮动画 11 面部蒙皮动画 12 在动画中使用粒子 13 模拟布和软体网格动画 14 使用动态纹理
目录介绍 1 准备知识 2 动画与运动中的计时 3 .X文件格式的使用 4 骨骼动画 5 使用关键帧骨骼动画 6 混合骨骼动画 7 实施布娃娃动画 8 蒙皮动画 9 使用关键帧蒙皮动画 10 混合蒙皮动画 11 面部蒙皮动画 12 在动画中使用粒子 13 模拟布和软体网格动画 14 使用动态纹理
章节介绍 1 Windows 2 DirectX起步 3 使用DirectInput进行交互 4 DirectSound 5 3D数学基础 6 人工智能 7 UDP网络 8 开始Direct3D 9 高级3D编程 10 高级Direct3D 11 场景管理
pdf电子书 高清版 目录结构 一 理论知识 1 介绍Windows编程 2 使用数据库 3 建立基于Web的服务器接口 4 介绍TCP/IP 5 基础Sockets编程 6 I/O操作 二 教程 1 使用2D lib 2 创建自己的网络库 3 使用网络库创建一个基础的网络应用程序 4 创建游戏大厅 5 创建你自己的在线游戏