游戏对象池例子(兼容智能指针、工厂类)
适用于游戏开发的例子,讲述了在不修改或者重写第三方组件的情况下,怎样保持与其它组件兼容
基类:CButton 功能:1、从资源或者外部导入图片,抠除mask色,实现按钮异形; 2、实现按钮的透明渐变效果; 3、3D按钮文字效果; 4、按钮Hover、点击声音效果; 5、设置按钮光标. 作者:C瓜哥 // (Email: tangcraig@gmail.com QQ: 1019714877 blog: www.cguage.com)
通过千千静听皮肤制作的教程,可以学到软件皮肤、界面制作,PS切图的一些方法 可以了解到一些XML配置皮肤信息的通用方法
Windows+Graphics+Programming+Win32+GDI+and+DirectDraw windows 图像编程