• Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

    Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself , 带页籢,文字版本,非影印版本

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    25.84MB
    2017-06-15
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  • Real-Time Rendering.3rd-有页签

    Real-Time Rendering.3rd 有页签 三维 渲染 实时

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    2017-06-08
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  • cgal 4.9 pdf

    在CGAL4.8的基础上增加Cone-based spannersp 这一章节。

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    2017-03-19
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  • 秒杀多线程-MoreWindows

    系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的各种“招式”,而且会进一步的讲解多线程同步互斥的“内功心法”。有了“招式”和“内功心法”,相信你也能对多线程挥洒自如,在笔试面试中顺利的秒杀多线程试题。

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    2017-02-27
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  • 仿红警-C#源代码-栅格式 最短路径

      这是我上大三的时候,为了将来能找个程序员的工作,花了半年的时间写的。里面有说明怎么用的。如果你玩过红警,怎么玩的就怎么用。本来是不想传上来的,毕竟是半年的心血,可现在我工作太忙,根本没时间搞,所以放上来让大家分享,如果有人能够升级它,改完后给我发一份, QQ:421232206  cnngsouth@163.com 当初我找工作的时候,就因为说了句,“这年头,玩红警的不少,可是想编写的人就少了”,所以现在成了程序员了,工作太累,真没时间搞这个了。

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    2009-04-15
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  • VC++ 读写类 VC Ado

    这是一个读写 DBF的类 AdO VC++ ADO

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    2008-12-02
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  • ARX C++编程 ARX C++

    C++ ARX编程 在右大吼若需味 硒鼓在老大哥地奇趣喯

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    2008-11-24
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