Android基于共享texture实现camera在glSurfaceView的高效预览
代码实现Android camera预览,用opengl shader对camera数据进行简单的对比度处理,然后在glSurfaceView预览,其中避免直接操作yuv裸数据,通过共享texture完成数据传递,主要是讲解共享Texture高效预览原理,异常基本上没有处理,如果使用,需要自己完善,
代码实现Android camera预览,用opengl shader对camera数据进行简单的对比度处理,然后在glSurfaceView预览,其中避免直接操作yuv裸数据,通过共享texture完成数据传递,主要是讲解共享Texture高效预览原理,异常基本上没有处理,如果使用,需要自己完善,
基于最新sdl2.0和ffmpeg1.3的简易视频播放器,里面有音视频同步相关处理,对于学习sdl2.0和ffmpeg是不错的资源.内含sdl2.0源代码.
h264编码开源库X264开源库源代码,具有 /* Slicing parameters */ int i_slice_max_size; /* Max size per slice in bytes; includes estimated NAL overhead. */ int i_slice_max_mbs; /* Max number of MBs per slice; overrides i_slice_count. */ int i_slice_count; /* Number of slices per frame: forces rectangular slices. */等字段,便于编码控制,使用不同场合。 里面也有基本使用测试例子。
源代码中实现了Socket的六种IO模型,包括完成端口模型,包括服务器端和客户端,服务器端采用不同的socket IO模型,对网络编程学习具有很大的借鉴意义。源码编译器为VS2003,可用VS2003、05、08、10等打开。
在MFC下,采用ADO技术访问access数据库,做的一个很小的学生成绩管理系统。个人觉得对于初学数据库的人来说,是一个很不错的资源。编译时保证头文件stdafx.h中“#import "C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")”路径正确。本工程具有VC6.0和VS2008两个版本。
这是intel的处理jpeg图像很好的库,比opencv在处理jpeg图像更方便,里面包括intel jpeg library的库文件、例程和使用文档。