• 游戏编程中的数理应用 part2

    本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计与开发者,对高校计算机专业师生也是一本难得的好书。

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    2012-07-09
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  • 游戏编程中的数理应用

    本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计与开发者,对高校计算机专业师生也是一本难得的好书。

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    2012-07-09
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  • Beginning DirectX 11 Game Programming

    英文版的DirectX 11开发,英文水平好的,可以看看

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    2011-10-24
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  • Apress.Windows.Phone.7.Recipes

    又是一本不可多得的WP7开发的书藉,不过是英文版的。如果觉得自己英文还过得去,看得懂的就下载吧

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    2011-10-24
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  • XNA4.0学习指南

    WP7开发的两个语言中,有一个就是XNA。这个是XNA4.0的教程,还是中文的,WP7支持的。

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    2011-10-24
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  • Basic4android

    Basic4android 是一个简单但功能强大的 Android 应用开发环境。Basic4android 语言跟 Visual Basic 予以类似,支持更多的对象。Basic4android 将代码编译成 Android 原生应用,无需其他运行环境的支持。该工具完全为了 Android 应用开发,不支持其他平台。 支持 Android 1.6 或者更新版本。 不过我不是很会用,给有用的同学去用吧

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    2011-07-03
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