Python和Pygame游戏开发.pdf
Python和Pygame游戏开发
软件名称:PicCutter图像分割器 功能: 1、可以自由载入jpg、png等图像文件 2、可以均匀水平分割或者垂直分割 3、可以新建水平分割线或者垂直分割线 4、可以自由拖动分割线,拖动时显示水平或者垂直位置 5、在分割线上双击鼠标左键或按鼠标右键可以输入数字实现精确定位 6、可以删除分割线 7、在图像上按鼠标右键可以取消添加分割线 8、可以修改分割线颜色和粗细 9、可以导出分割后的图片(到目录,多个文件名连续的图像文件) 10、可以保存为html网页文件,图像放在files目录下,直接打开html,可以看到无缝连接的图像
3D建模软件,不知道怎么没有大类设计方面,只好放在这里了 sketchup2018中文破解版 自己设计建筑装修之类很方便
Delphi源码在 Delphi XE7 下测试通过,应该也支持 Delphi 7,还提供了网上搜索处理的54张扑克牌图片。自创 的扑克牌算法思想,从“洗牌”、“抽明牌”、“分牌”到“按点数排序”、“按花色排序”等,更进一步的编程就由各位去想象了,毕竟现在扑克牌游戏太多了,只为学习和交流用。
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作者写点废话哈: 1、先是看到手机上有个小游戏,填字游戏,横竖相连,像个迷宫 2、就用Delphi 做了个由 panel 数组 组成的迷宫,墙都是方块,丑死了。 3、再查查网上有不少迷宫样式,其中有的迷宫是单墙的,而且任意两处都是想通的。 4、再做了个四面墙都可打通的迷宫,甚至做了个斜线通道的。 5、觉得三角形迷宫更有挑战性,另外想试试以前学的数据结构指针、链表、树、连通图的知识是不是忘光了, 就做了个三角形迷宫,而且索性做成一个完善的 Delphi 控件,而且有不少属性。。。 6、有几个要解释下:1)迷宫是个连通图,每个正三角形与三个倒三角形相连,每个倒三角形与三个正三角形相连; 2)采用递归,从一个节点开始构造整个连通图;3)查找、遍历连通图时用外部二维数组标识来防止重复; 3)构造迷宫采用的是所谓 随机prim 算法;4)迷宫的宽与三角形边长、列数相互制约,迷宫的高由三角形的高 (正三角形的高通过边长计算的)与行数决定;5)使用指针时最容易丢掉 ^ 这个符号,例如某节点是 Pmm 指针型, 对其属性的引用就不能用 Pmm.Value 而必须用 Pmm^.Value ,机器编译时不会提示错误,但运行时老是出错! 6)绘图通过计算三角形的顶点坐标来构造;7)控件父类是 TGraphicControl ,试了好几种最后它最好, 要覆盖 paint 方法绘图;8)构造类时如 FGridWidth 的内部数据与属性 GridWidth 不要混淆使用, 记住 内部数据赋值,属性引用,属性(Published)是给运行期或者设计面板上别人使用的,内部数据是封装的; 9)发布自定义控件前先准备一个包含 类 一样名称的 ICO 的 DCR 文件,好像只有 Delphi7 里的 Image Editor 可以制作,这个工具包括两个文件 ImageEdit.exe 和 ImageD32.dll 两个文件 7、好像前后陆续花了近两个星期吧,终于基本完善了。该学点其他东西了 -- by chenxz