• 信息系项目管理师教程_第3版_2017年10月出版

    信息系项目管理师教程_第3版_2017年10月出版 信息系项目管理师教程_第3版_2017年10月出版 信息系项目管理师教程_第3版_2017年10月出版

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    2018-02-09
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  • 深入浅出MFC 简体中文版

    深入浅出 简体中文 完全版 《深入浅出MFC》分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Windows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,基于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。

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    2013-01-09
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  • ffmpeg 源码 0.8

    FFmpeg 开源代码 可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序 更新时间2011年7月

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    2011-07-29
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  • ffmpeg SDK V3.2

    文件: 压缩包内包含三个目录:“include”、“lib”和“bin”三个目录,其中“include”目录包含了该SDK所需要用到的所有头文件,通常的情况下,只需要在你的工程中加入“#include "libavcodec/avcodec.h"”等头文件的包含即可;“lib”目录包含了连接工程时所需要的.lib库文件,“bin”目录包含了运行程序所需要的.dll动态库文件和其它可执行程序,在使用该SDK进行开发时,需要将.lib库文件加入工程中。 压缩包内的“bin”目录中还包含了“ffmpeg.exe”可执行文件,“ffmpeg.exe”是ffmpeg工程中的一个项目,主要用于视频文件的转换、截图等操作,是一款非常强大的应用程序,在ffmpeg的工程中可以找到它的源代码。 SDK的使用方法可参考ffmpeg项目中的output_example.c和libavcodec目录下的apiexample.c以及ffmpeg.c等例程源代码。

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    2011-07-29
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  • SDL-1.2.14开发包.rar

    SimpleDirectMediaLayer,简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲 (framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆(joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中

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    2011-07-29
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