• cocos2d-js游戏源码+AppStore发布流程(二)

    《数字消消》游戏源码分享! == 开发环境: 引擎版本:cocos2d-js-v3.6.1 js代码开发工具:Cocos Code IDE 1.2.0 xcode版本:Xcode-6.3.1 MAC:OS XYosemite 10.10.2 == 该游戏已经成功通过AppStore的审核上线并开始获得广告收入! == 除了源码之外,还附带完整的发布流程说明: 注册开发者账号、 创建开发者证书、 使用xcode进行调试开发、 js调用object-c、 js加密为jsc发布、 添加芒果广告、 添加GameCenter、 创建发布者证书、 使用xcode提交到AppStore的过程 ……

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    2015-06-30
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  • cocos2d-js游戏源码+AppStore发布流程(一)

    《数字拼图-不只是拼图》游戏源码分享! == 开发环境: 引擎版本:cocos2d-js-v3.6.1 js代码开发工具:Cocos Code IDE 1.2.0 xcode版本:Xcode-6.3.1 MAC:OS XYosemite 10.10.2 == 该游戏已经成功通过AppStore的审核上线并开始获得广告收入! == 除了源码之外,还附带完整的发布流程说明: 注册开发者账号、 创建开发者证书、 使用xcode进行调试开发、 js调用object-c、 js加密为jsc发布、 添加芒果广告、 添加GameCenter、 创建发布者证书、 使用xcode提交到AppStore的过程 ……

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    2015-06-30
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  • 3.jni_c++调用java中的方法

    jni_c++调用java中的方法 文档中包含(c++与js互相调用的实现)

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    2014-06-11
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  • 2.jsb_c++调用js中的方法

    jsb_c++调用js中的方法 c++和js的代码,需要自己搭建2dx的环境。 使用的是cocos2d-js-v3.0版本

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    2014-06-11
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  • 1.jsb_js调用c++中的方法

    jsb_js调用c++中的方法 c++和js的代码,需要自己搭建2dx的环境。

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    2014-06-11
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  • Cocos2d-html5基于CocoStudio编辑器开发的DemoBag

    Cocos2d-html5+CocoStudio开发Demo[CocoStudioSamples(cocos2d-x)改写]。 支持鼠标拖拽效果;模拟穿戴装备。

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    2013-12-09
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  • Cocos2d-html5基于CocoStudio编辑器开发的DemoLogin

    使用Cocos2d-html5+CocoStudio开发Demo[CocoStudioSamples(cocos2d-x)改写]。

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    2013-12-09
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