OpenGL编程指南中文版(原书第7版)part2
OpenGL编程指南中文版(原书第7版),就是红宝书,绝对中文版,且包括完整目录书签。这是part2。 part1下载地址:http://download.csdn.net/source/3260916
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Visual Assist X的大名就不说了,相当好用,希望和大家分享!这是破解文件,原版请到官方下载http://www.wholetomato.com/binaries/VA_X_Setup1827.exe
Setup Factory 是一个强大的安装程序制作工具,这是目前最新的版本,并且是注册版,不是试用版,只需安装时输入注册码即可。总共包括两部分,这是第二部分,第一部分在http://download.csdn.net/source/2169720
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Setup Factory是一套小而易用制作Setup安装的软件,这是目前最新的版本,并且是注册版,不是试用版,安装时输入注册码即可。总共包括两部分,这是第一部分。第二部分在http://download.csdn.net/source/2167989
Setup Factory 是一个强大的安装程序制作工具,这是目前最新的版本,并且是注册版,不是试用版,只需安装时输入注册码即可。总共包括两部分,这是第二部分,第一部分在http://download.csdn.net/source/2167997
一个系统托盘的C++封装类,非常容易加到程序当中,可是实现将图标添加到系统托盘区。官方最新为1.61,不过必须支持VC2005以上编译器。特发一个底版本和使用VC6,2003的分享!
Visual Assist X的大名就不说了,找了很长时间就这个最好用了,希望和大家分享!这是破解文件,原版请到官方下载http://www.wholetomato.com/binaries/VA_X_Setup1738.exe
创建一个新的XML文档,分析修改现存的XML文档,所有的这些都中可以从一个利用MFC或STL字符串所实现的一个简单类的方法中得到。关于CMarkup,你可以运行Zip文件右边的例子,如果你愿意,你可以通过看源码,几分钟把它加入到你自己的应用中。 特征 Cmarkup是依据EDOM的,这是这个简单XML分析的关键。EDOM是操作XML元素、属性和数据的简明方法集。当你不需要复杂的XML特性时,它避免你读大量的DOM和SAX文档。 如果你希望使用微软的MSXML,CMarkup工程中CmarkupMSXML类全面的演示了通过EDOM来使用MSXML,并且它是以C++ COM语法开始。 下载包(看上面zip文件的链接)中包含了测试对话框工程的源码、Cmarkup类的所有测试和示例、以及编译选项。关于用在商业用途中的详细说明请看文章底部的在Licensing中的注意事项。 下面列出了CMarkup的特征: 独立:不需要任何外部的XML组件。 小:编译到你的工程只是很小的一个类,并且对于文档只维持了一个字符串,以及一个总计小于字符串内存大小的索引数组。 快:分析器在相当快的建立索引数组。 简单:EDOM方法使创建、导航和修改XML无比的简单。 MSXML:CMarkupMSXML类用EDOM方法包装了微软的XML服务。MSXML编译选项用来演示这个类。 UNICODE(统一字符编码标准):对于WindowsNT和WindowsCE平台能够被编译成UNICODE,在WindowsNT UNICODE下,XML文档是流到UTF-8文件中,但是内部用宽字符。 UTF-8:对于UTF-8文件,这接受和返回UTF-8字符串(确保_MBCS没有被定义) MBCS:对于双字节数据(定义_MBCS),它不与UTF-8兼容. STL:CMarkupSTL类完全没有使用MFC,它的演示要使用STL编译选项。