• myOpenGL.rar

    简单实现了OpenGL的用法,即用OpenGL实现了二维、三维的回话以及旋转移动等动作。

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    2015-12-13
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  • myview demo

    通过一个自定义view类调用一个自定义model类的基础应用,简单实现了MVC

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    2015-12-13
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  • 随机数字的实现

    随机数字是一个产生从0.0~1.0的随机数字。

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    2014-11-13
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  • 简单while循环

    一个while的初步运用,简单的运用while实现了递增。

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    2014-11-13
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