• 打表工具可用于Unity表格的制作与读取

    打表工具可用于Unity表格的制作与读取,该打表工具将表格数据直接打至编辑器中,方便对数据进行读取操作。 代码调用数据表:BaseData.表名 建议通过foreach遍历表里数据较好!!!

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    2022-09-03
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  • Unity事件框架->监听派发事件框架插件

    通过该框架可优化事件的操作控制,方便不同脚本间事件的调用,要注意监听要在派发事件之前,否则事件无响应。 监听语句:Model.eventManager.addEventListener(枚举类.ToString(), 方法名); 派发语句:Model.eventManager.dispatchEvent(new GameEventArgs(枚举类.ToString(), 派发内容)); 方法:private void 方法名(GameEventArgs e) { //通过类型转化可获得传递的派发内容 string str=e.data.toString(); //通常强转为e.data as 类型 bool为(bool)e.data }

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    2022-09-03
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  • Unity制作跑酷小游戏(附打包文件和全部资源代码)

    个人制作跑酷小游戏,代码简单易懂,游戏运行正常,附带音效。

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    2022-03-07
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