• SimpleFolderIcon-master 修改Unity的Project下的文件夹图标

    SimpleFolderIcon-master 从github下载的,GitHub地址: https://github.com/SeaeeesSan/SimpleFolderIcon Unity版本需要在: Unity2019.4 or later

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    2024-05-24
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  • Unity调用js,网页传参到webgl源码和发布文件

    Unity调用js代码,js调用unty代码 源码以及实例工程文件。 项目文件夹介绍: GetArgesFromBroswer_sourceCode是源码。 buildWebdl是发布后的文件,没有修改。 nginx-mytest是发布后在nginx的文件,已经修改了html 运行nginx后在http://localhost:13762/ 访问。 源文档:https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/123590928 支持私信获取。

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    2024-05-15
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  • Unity实现二维码扫描,二维码生成

    Unity实现二维码扫描,二维码生成 提供ZXing.unity.dll可以进行二维码的生成和扫描,扫描的方式是在场景中发射射线,射线获取rawimage的texture并读取,然后作为二维码进行解析。 提供源代码。

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    2024-04-22
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  • UnityStandaloneFileBrowser Unity的文件选择工具的Unity工程和源代码

    StandaloneFileBrowser.unitypackage 为下载的包 UnityStandaloneFileBrowser-1-master.zip 工程的源代码。 在github上看仓库管理员说的是可以在webgl上使用,但是有不确定的错误, github地址:https://github.com/gkngkc/UnityStandaloneFileBrowser

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    2024-04-12
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  • 使用浏览器打开本地文件并传递参数的源代码和示例项目

    使用浏览器打开本地文件并传递参数的源代码和示例项目 `https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/137352509 ` 可以查看到具体是使用方式和教程,支持私信获取 should be free

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    2024-04-03
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  • Unity发布webgl获取浏览器的URL,源码和可执行文件

    UnityWebGLGetBrowserURL.zip是Unity源码 UnityWebGLGetBrowserURL.zip中的UnityWebGLBuild 是发布的webgl文件 nginx-1.25.4_fileUnity.zip是ngixn文件,里面有Unity发布的webgl文件,nginx文件, 修改了nginx的配置文件,可以解压unity发布的gzip格式的webgl文件 有不明白的欢迎私信留言, 可以私信获取 Enjoy!

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    2024-02-26
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  • Unity发布webgl压缩方式是gzip,在nginx下可以正常运行

    Unity发布webgl压缩方式是gzip,在nginx下可以正常运行,文件中有nginx,有发布的webgl文件,unity的源代码。 Unity的版本是2021.3 nginx的版本是:nginx-1.25.4 系统是win10, 测试浏览器是火狐,edge Unity在2018版本的发布设置和2021是不同的,所以发布出来的文件也是不同的,有其他需求请私信我 有不明白的可以留言、 支持私信白嫖 禁止资源倒卖

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    2024-02-25
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  • Unity 2048 (安卓)/(Windows) 版本

    使用Unity 制作2048, 本项目来自:https://www.bilibili.com/video/BV1y8411f7xt/ 源码和资源:https://github.com/zigurous/unity-2048-tutorial 我将其源码下载完成之后添加了安卓平台上的控制,使用scroll view来判断用户上下左右滑动的方向。本资源包中包括项目源代码,项目发布安卓的apk包。 已在项目中使用Unity 宏命令来判断发布的平台并切换正确的控制方式。 请支持原作者谢谢。 若有不明白可以私信。 Enjoy Code, Sir.

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    2023-06-18
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  • Unity RTS导航网格,导航路径可视化

    unity导航网格代理,可以支持多个网格之间的来回切换,适用多个不连续网格的RTS游戏。附带源代码,导航路径可视化,自定义设置。实时计算路径。可以私信进行免费获取。

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    2023-06-18
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  • Unity第一人称与第三人人称控制器,可以实现第一人称与第三人称角色自由切换,设定任意位置

    第一人称与第三人称人物的移动,跳跃攻击(在攻击的时候会切换为第三人称),切换视角,设定角色位置,适用于Unity初学者,可以放到项目原型中用于项目的测试。 你可以将它用于任何项目,包括商业项目,个人学习,但是请勿申请软件著作权。

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    2022-08-13
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  • 勤写标兵

    授予累计10周发布3篇原创IT博文的用户
  • 持之以恒

    授予累计3个月发布8篇原创IT博文的用户
  • 笔耕不辍

    累计4年每年原创文章数量>=20篇
  • 知无不言

    回答20个问题,每日最多计数5次
  • 创作能手

    授予每个自然周发布9篇以上(包括9篇)原创IT博文的用户
  • 1024勋章

    #1024程序员节#活动勋章,当日发布原创博客即可获得
  • 习惯养成

    连续回答技能树练习题 1 天,每天答对至少 1 题
  • 五一创作勋章

    第一年参加五一创作活动,在五一放假期间创作博文即可获得
  • 授人以渔

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  • 求知

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  • 受益良多

    发布1个问题且都已采纳了他人的回答
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    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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