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- svn大小:50MBsvn-win10-支持64位中文-VS完美结合.rarsvn-win10-支持64位中文-VS完美结合.rar4 196浏览会员免费
- 读取二维码大小:802KB此文件功能可以提供识别二维码功能和生成二维码功能,开发者可以根据自己需求使用此DLL文件。有需要下载一下试试嘛。此文件功能可以提供识别二维码功能和生成二维码功能,开发者可以根据自己需求使用此DLL文件。有需要下载一下试试嘛。5 533浏览会员免费
- 数据库大小:2MB这是用C#数据库编程的实例,想用c#开发网页,开发数据库的朋友,这是一份很好的资料哦,里面有5个详细的实例,欢迎参考这是用C#数据库编程的实例,想用c#开发网页,开发数据库的朋友,这是一份很好的资料哦,里面有5个详细的实例,欢迎参考5 606浏览会员免费
- WebOffice大小:774KBASP.NET使用点聚WebOffice实现文档在线浏览,关键源码,参见我的博客:http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/7614667ASP.NET使用点聚WebOffice实现文档在线浏览,关键源码,参见我的博客:http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/76146674 202浏览会员免费
- 打印预览大小:291KBC# winform 打印预览,简单示例,以销售订单的打印为例.主要是PrintDocument和PrintPreviewControl的用法,同时加上鼠标滚轮支持和鼠标拖动预览页支持. 全文阅读:http://www.our-code.com/news/201084/n719683.htmlC# winform 打印预览,简单示例,以销售订单的打印为例.主要是PrintDocument和PrintPreviewControl的用法,同时加上鼠标滚轮支持和鼠标拖动预览页支持. 全文阅读:http://www.our-code.com/news/201084/n719683.html4 421浏览会员免费
- net大小:4KB很小的事例,但基本功能全了很小的事例,但基本功能全了5 52浏览免费
- DNS大小:100KB写的一个小例子,程序手动修改电脑的名称、IP、网关、DNS等信息,以及对注册表的一些操作。能帮到又需要的人,我感觉到就很有意义了。写的一个小例子,程序手动修改电脑的名称、IP、网关、DNS等信息,以及对注册表的一些操作。能帮到又需要的人,我感觉到就很有意义了。4 428浏览会员免费
- asp大小:1MBfckeditor2.0在线文档编辑器asp+php,<br>文档有两个压缩包,一个是asp+php精简版的,一个是完整版的,会修改代码的可以用完整版自己定制风格,不太懂的就直接拿来用“精简版”就OK了!fckeditor2.0在线文档编辑器asp+php,<br>文档有两个压缩包,一个是asp+php精简版的,一个是完整版的,会修改代码的可以用完整版自己定制风格,不太懂的就直接拿来用“精简版”就OK了!5 122浏览会员免费
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程大小:16MBC#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四)实现2D人物动画① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五)实现2D人物动画② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(六)完美移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(七)传说中的A*寻径算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(八)完美实现A*寻径动态动画 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(九)2D游戏角色在地图上的移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十一)地图遮罩层的实现 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十二)神奇的副本地图 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十三)牵引式地图移动模式① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十四)精灵控件横空出世!① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十五)精灵控件横空出世!② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十六)牵引式地图移动模式② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十七)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十八)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十九)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十)第一部分拓展小结篇 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十一)主位式地图移动模式 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十二)重构 - 让代码插上翅膀飞翔 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十三)自适应性窗口化与全屏化 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十四)Be careful!前方怪物出没 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十五)完美捕获精灵之神器 -- HitTest C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十六)通用型角色头像面板 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十七)战斗前夜之构建动态障碍物系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八)经典式属性设计及完美的物理攻击系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十九)人工智能(AI)之追踪者 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十)大法师 - 华丽经典之轮回 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十一) 超酷万变的矢量魔法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十二) 雷、混、冰、毒、火、风 - 幻化中的魔法魅力! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十三) 锦上添花之魔法特效装饰 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十四) 地图编辑器诞生啦! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十五) 地图编辑器的初步使用 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十六) 地图自定义切片与导出 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十七) 地图自适应区域加载 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十八) 地图间的传送与切换 摘自博客园深蓝色右手文章(原文链接:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html) 压缩包内的2个文件,chm和exe格式内容一样C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四)实现2D人物动画① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五)实现2D人物动画② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(六)完美移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(七)传说中的A*寻径算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(八)完美实现A*寻径动态动画 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(九)2D游戏角色在地图上的移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十一)地图遮罩层的实现 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十二)神奇的副本地图 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十三)牵引式地图移动模式① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十四)精灵控件横空出世!① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十五)精灵控件横空出世!② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十六)牵引式地图移动模式② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十七)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十八)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十九)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十)第一部分拓展小结篇 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十一)主位式地图移动模式 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十二)重构 - 让代码插上翅膀飞翔 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十三)自适应性窗口化与全屏化 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十四)Be careful!前方怪物出没 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十五)完美捕获精灵之神器 -- HitTest C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十六)通用型角色头像面板 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十七)战斗前夜之构建动态障碍物系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八)经典式属性设计及完美的物理攻击系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十九)人工智能(AI)之追踪者 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十)大法师 - 华丽经典之轮回 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十一) 超酷万变的矢量魔法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十二) 雷、混、冰、毒、火、风 - 幻化中的魔法魅力! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十三) 锦上添花之魔法特效装饰 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十四) 地图编辑器诞生啦! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十五) 地图编辑器的初步使用 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十六) 地图自定义切片与导出 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十七) 地图自适应区域加载 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十八) 地图间的传送与切换 摘自博客园深蓝色右手文章(原文链接:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html) 压缩包内的2个文件,chm和exe格式内容一样5 415浏览会员免费
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- USB大小:146KBUSB 存储设备使用痕迹检测和删除工具(C# Windows Form 编程练习)。之前一直都是用 Visual Basic .Net 来写 Windows Form 程序。这几天,熟悉了一下 C# 语言的语法,想练习一下。以前使用过一些 USB 存储设备使用痕迹检测和删除工具,于是想写了一个小工具来模拟这些功能。USB 存储设备使用痕迹检测和删除工具(C# Windows Form 编程练习)。之前一直都是用 Visual Basic .Net 来写 Windows Form 程序。这几天,熟悉了一下 C# 语言的语法,想练习一下。以前使用过一些 USB 存储设备使用痕迹检测和删除工具,于是想写了一个小工具来模拟这些功能。5 2602浏览免费
- 微信红包大小:4KB下载后请到App_code/base.cs文件里面修改成自己参数,总共5个参数,然后运行demo.aspx,代码写得比较简单,应该很容易看得懂,微信官方文档:https://pay.weixin.qq.com/helper/cashredopenapi_V2.pdf下载后请到App_code/base.cs文件里面修改成自己参数,总共5个参数,然后运行demo.aspx,代码写得比较简单,应该很容易看得懂,微信官方文档:https://pay.weixin.qq.com/helper/cashredopenapi_V2.pdf5 253浏览会员免费
- WPF大小:118KB先声明勿喷 只是效果没有任何样式 自己写的小demo 为项目中开发所用先做个准备。最近项目中有个功能是读取外部设备的中的文件,同时由于项目样式限制,因此需要需要简单实现一个Window资源管理器功能。 由于为了接下来工作更好地完善功能,因此先一步做了一个DEMO用于参照和不断的修正。之所以贴出来大家如果也需要这个功能的 时候可以参照一下底层代码可以直接服用省掉敲部分代码的时间,代码结构跟简单同时也没有任何样式。如果需要完善的更好。需要自己精心的处理一下。 稍后项目完成的时候我也会将完成后的版本和效果补上来如果有时间的话呵呵。先声明勿喷 只是效果没有任何样式 自己写的小demo 为项目中开发所用先做个准备。最近项目中有个功能是读取外部设备的中的文件,同时由于项目样式限制,因此需要需要简单实现一个Window资源管理器功能。 由于为了接下来工作更好地完善功能,因此先一步做了一个DEMO用于参照和不断的修正。之所以贴出来大家如果也需要这个功能的 时候可以参照一下底层代码可以直接服用省掉敲部分代码的时间,代码结构跟简单同时也没有任何样式。如果需要完善的更好。需要自己精心的处理一下。 稍后项目完成的时候我也会将完成后的版本和效果补上来如果有时间的话呵呵。5 1194浏览会员免费
- asp大小:1MB包括有160条综合技术概述、61条各类相关教程、29条对象组件介绍、51条开发技术实例、36条脚本编写示例、34条数据库操作类、143条实际应用心得、75条技巧经验大全、65条经典常用技术、92条常用函数大全。 <br><br>欢迎访问我的博客:<br>http://workhelper.blogbus.com包括有160条综合技术概述、61条各类相关教程、29条对象组件介绍、51条开发技术实例、36条脚本编写示例、34条数据库操作类、143条实际应用心得、75条技巧经验大全、65条经典常用技术、92条常用函数大全。 <br><br>欢迎访问我的博客:<br>http://workhelper.blogbus.com0 82浏览会员免费
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- RAR大小:948KB是我见过的一个比较好的管理系统<br>好东西大家分享<br>需要的可以下载看看<br>是我见过的一个比较好的管理系统<br>好东西大家分享<br>需要的可以下载看看<br>5 111浏览会员免费
- vs2005大小:2MB客户端安装个软件。负责监控该电脑的打印动作。并把内容转成图片储存。并将图片传送到服务器机器上,并将打印内容传到服务器上面. 解决方案: 1. 先用api打印函数连接到指定的打印机.再试着用枚举函数()获得打印作业信息.根据信息得知打印的内容,及当前的状态. 2. 获知内容,得知打印内容所在的位置,再某种方式将数据导在图片;再传到服务器上. 技术问题: 1. 打印枚举函数中找不到JOB_INFO_1 或 JOB_INFO_2结构的定义.(已解决) 2. 怎么样获得打印内容.是通过原本的驱动还是其它办法, 其它: 文件传给pdf打印机之前已经存成raw格式了,应该是从缓冲池中直接读取数据 接下去要完成的应该是怎么把raw格式读出来, 具我推测在获得打印信息的时候肯定有某个参数跟这个RAW格式是对应的.读出某个参数后才能再继续读取对RAW文件读取 具微软件网站显示,打印机的格式应该分成5种.raw的三种格式,text,emf(增强型图元文件) RAW格式指是最原始的数据 CreateDC("WINSPOOL", printer, null, ref dv);//用DISPLAY,是获取整个屏幕的设备场景;2、用WINSPOOL,则是访问打印驱动 返回新设备场景句柄,若出错则为零 EMFStreamPrintDocument 实力问题:就算获得句柄也没有办法接下去要做什么.(想错了) 目前状态:EMF图片取出来,监控也可以实现了.但监控的打印作业跟EMF图片不知道怎么产生关联.而且EMF图片读起出来比较慢. 取EMF图片本身spl就已经读入内存,但是有一种办法为了要读取图片只能将spl文件考出来再做成emf文件. 新的思路能不能将文件 shd文件中包含了一个作业ID RPC 命名管道 Server(服务器) Server 系统服务提供 RPC 支持以及文件、打印和命名管道在网络上的共享。Server 服务允许本地资源(如磁盘和打印机)共享,因此网络上的其他用户可以访问它们。它还允许在其他计算机上的应用程序与您计算机上的应用程序之间进行命名管道通信,这是用于 RPC 的。命名管道通信是为一个进程的输出(此输出用作另外一个进程的输入)而保留的内存。接受输入的进程不必是本地进程。客户端安装个软件。负责监控该电脑的打印动作。并把内容转成图片储存。并将图片传送到服务器机器上,并将打印内容传到服务器上面. 解决方案: 1. 先用api打印函数连接到指定的打印机.再试着用枚举函数()获得打印作业信息.根据信息得知打印的内容,及当前的状态. 2. 获知内容,得知打印内容所在的位置,再某种方式将数据导在图片;再传到服务器上. 技术问题: 1. 打印枚举函数中找不到JOB_INFO_1 或 JOB_INFO_2结构的定义.(已解决) 2. 怎么样获得打印内容.是通过原本的驱动还是其它办法, 其它: 文件传给pdf打印机之前已经存成raw格式了,应该是从缓冲池中直接读取数据 接下去要完成的应该是怎么把raw格式读出来, 具我推测在获得打印信息的时候肯定有某个参数跟这个RAW格式是对应的.读出某个参数后才能再继续读取对RAW文件读取 具微软件网站显示,打印机的格式应该分成5种.raw的三种格式,text,emf(增强型图元文件) RAW格式指是最原始的数据 CreateDC("WINSPOOL", printer, null, ref dv);//用DISPLAY,是获取整个屏幕的设备场景;2、用WINSPOOL,则是访问打印驱动 返回新设备场景句柄,若出错则为零 EMFStreamPrintDocument 实力问题:就算获得句柄也没有办法接下去要做什么.(想错了) 目前状态:EMF图片取出来,监控也可以实现了.但监控的打印作业跟EMF图片不知道怎么产生关联.而且EMF图片读起出来比较慢. 取EMF图片本身spl就已经读入内存,但是有一种办法为了要读取图片只能将spl文件考出来再做成emf文件. 新的思路能不能将文件 shd文件中包含了一个作业ID RPC 命名管道 Server(服务器) Server 系统服务提供 RPC 支持以及文件、打印和命名管道在网络上的共享。Server 服务允许本地资源(如磁盘和打印机)共享,因此网络上的其他用户可以访问它们。它还允许在其他计算机上的应用程序与您计算机上的应用程序之间进行命名管道通信,这是用于 RPC 的。命名管道通信是为一个进程的输出(此输出用作另外一个进程的输入)而保留的内存。接受输入的进程不必是本地进程。4 2193浏览会员免费
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- 2.0大小:29MB行家一出手,便知有没有!在过去的一年,由于得到各位网友的大力支持,本人上传的资料《C#高级编程(第四版)》(高清中文版)进入了2007年下载量最牛资源top100。为答谢各位网友的支持,强势推出高清版pdf格式书籍《ASP.NET 2.0入门经典》(高清中文版)! part1:http://download.csdn.net/source/339042 part2:http://download.csdn.net/source/339043 part3:http://download.csdn.net/source/336117 part4:http://download.csdn.net/source/336119 part5:http://download.csdn.net/source/336118 part6:http://download.csdn.net/source/336120 part7:http://download.csdn.net/source/336121行家一出手,便知有没有!在过去的一年,由于得到各位网友的大力支持,本人上传的资料《C#高级编程(第四版)》(高清中文版)进入了2007年下载量最牛资源top100。为答谢各位网友的支持,强势推出高清版pdf格式书籍《ASP.NET 2.0入门经典》(高清中文版)! part1:http://download.csdn.net/source/339042 part2:http://download.csdn.net/source/339043 part3:http://download.csdn.net/source/336117 part4:http://download.csdn.net/source/336119 part5:http://download.csdn.net/source/336118 part6:http://download.csdn.net/source/336120 part7:http://download.csdn.net/source/3361214 87浏览会员免费
- 曲线图大小:79KB一个能够绘制曲线图的控件,代码不完善,欢迎批评指正一个能够绘制曲线图的控件,代码不完善,欢迎批评指正5 2021浏览会员免费
- C#类大小:3MB技术支持:support@shootsoft.net http://www.shootsoft.net 平台:.Net1.1 C# + dotlucene 1.9.0.2 ShootSearch是一个c#编写的基于dotlucene的开源搜索引擎.其目标是能够检索http,ftp,本地,本地网络邻居四类资源. 已经完成http部分. 测试DEMO: 新浪&搜狐首页开始所有www开头的主机,13分钟54.5 MB 985个文件 60个文件夹 索引文件12MB. 可以在这里查看http://www.shootsoft.net/dotlucene在线测试. 支持微软标准IFilter,支持自己写插件. 没有使用自己写的分词程序,时间不是很充足... dotLucene下的高亮显示好像有问题,不是很好用技术支持:support@shootsoft.net http://www.shootsoft.net 平台:.Net1.1 C# + dotlucene 1.9.0.2 ShootSearch是一个c#编写的基于dotlucene的开源搜索引擎.其目标是能够检索http,ftp,本地,本地网络邻居四类资源. 已经完成http部分. 测试DEMO: 新浪&搜狐首页开始所有www开头的主机,13分钟54.5 MB 985个文件 60个文件夹 索引文件12MB. 可以在这里查看http://www.shootsoft.net/dotlucene在线测试. 支持微软标准IFilter,支持自己写插件. 没有使用自己写的分词程序,时间不是很充足... dotLucene下的高亮显示好像有问题,不是很好用4 148浏览会员免费
- RAR大小:3MB国家助学贷款系统,电子商务平台,聊天室等......<br> 这些都是我学习C#经历的代码,虽然现在水平高了,我愿意把伴随我成长经历的项目代码拿来给后来的朋友分享。<br> 毕竟水平有限,有误的地方望多多见谅。谢谢国家助学贷款系统,电子商务平台,聊天室等......<br> 这些都是我学习C#经历的代码,虽然现在水平高了,我愿意把伴随我成长经历的项目代码拿来给后来的朋友分享。<br> 毕竟水平有限,有误的地方望多多见谅。谢谢5 80浏览会员免费
- 2.0大小:3MBBeginning ASP.NET 2.0 E-Commerce in C#Beginning ASP.NET 2.0 E-Commerce in C#5 74浏览会员免费
- WPF大小:8MBMaterialDesignInXamlToolkit的编译文件,内涵可直接运行的MaterialDesignDemo,以及它所需要的依赖文件。 解压之后找到MaterialDesignDemo.exe打开即可,里面有它大部分的样式信息和xaml代码,可以用于WPF界面程序,使用教程可以参考我的文章 https://blog.csdn.net/little_stick_i/article/details/121831168。 免费下载,若由于系统动态调分导致的需要积分下载,可以联系作者修改。MaterialDesignInXamlToolkit的编译文件,内涵可直接运行的MaterialDesignDemo,以及它所需要的依赖文件。 解压之后找到MaterialDesignDemo.exe打开即可,里面有它大部分的样式信息和xaml代码,可以用于WPF界面程序,使用教程可以参考我的文章 https://blog.csdn.net/little_stick_i/article/details/121831168。 免费下载,若由于系统动态调分导致的需要积分下载,可以联系作者修改。5 1162浏览免费
- DLL,查看,封装,代码,ASP.NET,.NET大小:1MBDLL查看器,可以查看封装到DLL里面的方法,传递参数和详细代码.DLL查看器,可以查看封装到DLL里面的方法,传递参数和详细代码.4 1707浏览会员免费
- 图片尺寸标注大小:7MB淘宝描述图片尺寸标注专用软件 好用,带有箭头 可调颜色大小 功能强大。淘宝描述图片尺寸标注专用软件 好用,带有箭头 可调颜色大小 功能强大。5 6846浏览会员免费
- POS打印大小:40KBC# POS打印源码,打开端口写入数据,打印小票*(56783254350-689C# POS打印源码,打开端口写入数据,打印小票*(56783254350-6894 142浏览会员免费
- 图片缩放大小:52KB这个控件用于浏览图片,可以实现图片的缩放、移动、与滚动条的配合等功能,基本满足了图片浏览的一般功能。 控件的使用可以参见我的空间:http://student.csdn.net/space.php?uid=127131&do=blog&id=19295 控件功能: 1、通过拖拽滚动条实现图片移动; 2、滚动鼠标滚轮轮实现图片上下移动; 3、按住Shift键滚动鼠标滚轮实现图片左右移动; 4、按住Ctrl键滚动鼠标滚轮实现图片的缩放。 5、通过设置isMove=True是鼠标具有拖拽图片功能。 6、控件缩放时自动调整图片在合适的位置。这个控件用于浏览图片,可以实现图片的缩放、移动、与滚动条的配合等功能,基本满足了图片浏览的一般功能。 控件的使用可以参见我的空间:http://student.csdn.net/space.php?uid=127131&do=blog&id=19295 控件功能: 1、通过拖拽滚动条实现图片移动; 2、滚动鼠标滚轮轮实现图片上下移动; 3、按住Shift键滚动鼠标滚轮实现图片左右移动; 4、按住Ctrl键滚动鼠标滚轮实现图片的缩放。 5、通过设置isMove=True是鼠标具有拖拽图片功能。 6、控件缩放时自动调整图片在合适的位置。5 329浏览会员免费
- merge大小:8MB我在闲暇之余将微软最新发布的ILMerge 4.0 整合成一个EXE程序. 这样简化了合并中繁琐的CMD命令操作,更加方便的用来合并EXE和DLL成单个EXE或DLL。 支持4.0及以下版本框架的程序和DLL合并。但在合并前需要本机装有目标版本的框架。(意思是: 如果想合并成4.0版本的程序,那么必须在本机中装有4.0的框架;如果想合并成3.5版本的程序,那么必须在本机中装有3.5的框架;依次类推。) 运行本程序需要.NET Framework 4.0的支持。 程序解压后大概有22M, 有点大是因为使用了大量的窗体外观特效和图片,请放心使用。 在使用中如果有任何问题,可以发邮件给我。 邮件地址在程序窗口的右下角。我在闲暇之余将微软最新发布的ILMerge 4.0 整合成一个EXE程序. 这样简化了合并中繁琐的CMD命令操作,更加方便的用来合并EXE和DLL成单个EXE或DLL。 支持4.0及以下版本框架的程序和DLL合并。但在合并前需要本机装有目标版本的框架。(意思是: 如果想合并成4.0版本的程序,那么必须在本机中装有4.0的框架;如果想合并成3.5版本的程序,那么必须在本机中装有3.5的框架;依次类推。) 运行本程序需要.NET Framework 4.0的支持。 程序解压后大概有22M, 有点大是因为使用了大量的窗体外观特效和图片,请放心使用。 在使用中如果有任何问题,可以发邮件给我。 邮件地址在程序窗口的右下角。4 564浏览会员免费
- C#入门经典大小:13MB内容简介:本书全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,本书介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。本书语言简练...内容简介:本书全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,本书介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。本书语言简练...5 69浏览会员免费
- 金蝶云大小:225KBK3/Cloud6.x,7.x(现在叫金蝶云了)均可用,很实用的webapi实例,代码很全已打包K3/Cloud6.x,7.x(现在叫金蝶云了)均可用,很实用的webapi实例,代码很全已打包3 4637浏览会员免费
- .NET大小:9MB《VC#.NET数据库开发经典案例》的光盘(源代码),太大了,分一、二两部分,下载后由二开始安装配置。《VC#.NET数据库开发经典案例》的光盘(源代码),太大了,分一、二两部分,下载后由二开始安装配置。3 95浏览会员免费
- RAR大小:5MBVS2008编写,使用三层架构编写的影院售票系统,用于教学演示,注释齐全,思路清晰。 使用简单工厂模式支持多种数据库,利用单例实现数据中心。 非常适于教学演示和个人学习之用 注:界面使用DXperience7.2控件包达到美观效果,但降低了运行性能,如编译无法通过,请安装该控件包(引用bin中的DLL也可),或重新编写界面UIVS2008编写,使用三层架构编写的影院售票系统,用于教学演示,注释齐全,思路清晰。 使用简单工厂模式支持多种数据库,利用单例实现数据中心。 非常适于教学演示和个人学习之用 注:界面使用DXperience7.2控件包达到美观效果,但降低了运行性能,如编译无法通过,请安装该控件包(引用bin中的DLL也可),或重新编写界面UI5 837浏览会员免费
- Workflow大小:47MB☆ 资源说明: ☆ ☆ WF .NET 3.0 ☆ [Addison-Wesley Professional] Essential Windows Workflow Foundation [Microsoft Press] Microsoft Windows Workflow Foundation Step by Step [Packt Publishing] Programming Windows Workflow Foundation Practical WF Techniques and Examples using XAML and C# ☆ WF .NET 3.5 ☆ [Apress] Pro WF Windows Workflow in NET 3.5 [Sams] Sams Teach Yourself Windows Workflow Foundation (WF) in 24 Hours ☆ WF .NET 4.0 ☆ [Apress] Beginning WF Windows Workflow in .NET 4.0 [Packt Publishing] Microsoft Windows Workflow Foundation 4.0 Cookbook☆ 资源说明: ☆ ☆ WF .NET 3.0 ☆ [Addison-Wesley Professional] Essential Windows Workflow Foundation [Microsoft Press] Microsoft Windows Workflow Foundation Step by Step [Packt Publishing] Programming Windows Workflow Foundation Practical WF Techniques and Examples using XAML and C# ☆ WF .NET 3.5 ☆ [Apress] Pro WF Windows Workflow in NET 3.5 [Sams] Sams Teach Yourself Windows Workflow Foundation (WF) in 24 Hours ☆ WF .NET 4.0 ☆ [Apress] Beginning WF Windows Workflow in .NET 4.0 [Packt Publishing] Microsoft Windows Workflow Foundation 4.0 Cookbook4 431浏览会员免费