- arcgis大小:5MB目 录 1 ArcGIS 简介 ..................................................................................................................................4 1.1 安装说明.............................................................................................................................4 1.1.1ArcView(单用户使用许可)的安装 ....................................................................4 1.1.2ArcGIS(浮动使用许可)的安装 ..........................................................................5 1.2 ArcGIS 体系结构 ...............................................................................................................6 1.2.1 服务器端..................................................................................................................7 1.2.2 客户端......................................................................................................................7 2 数据格式的转换.........................................................................................................................11 2.1 e00 格式转换成其他格式................................................................................................11 2.2 CAD 格式转换成 Geodatabase........................................................................................12 3 数据的显示和查询......................................................................................................................13 3.1 数据的打开和显示...........................................................................................................13 3.1.1 数据的打开............................................................................................................13 3.1.2 数据视图和版面视图............................................................................................14 3.1.3 图层、数据集、地图............................................................................................15 3.1.4 管理内容表............................................................................................................16 3.1.5 修改符号属性........................................................................................................16 3.1.6 符号的定制............................................................................................................18 3.1.7 标记要素................................................................................................................19 3.1.8 自动标记要素........................................................................................................21 3.1.9 设置显示阀值........................................................................................................22 3.2 数据的选择与查询...........................................................................................................23 3.2.1 设置可选图层........................................................................................................23 3.2.2 属性选择查询........................................................................................................24 3.2.3 空间选择查询........................................................................................................25 3.2.4 查询结果的保存....................................................................................................26 3.2.5 创建查询结果的统计............................................................................................27 4 数据的编辑..................................................................................................................................28 4.1 编辑环境...........................................................................................................................28 4.1.1 Editor 工具条.........................................................................................................28 4.1.2 开始和结束编辑会话............................................................................................28 4.1.3 选取、拖动和旋转要素........................................................................................28 4.2 创建新要素.......................................................................................................................29 4.2.1 创建线要素............................................................................................................29 4.3 编辑存在要素...................................................................................................................30 4.3.1 编辑节点................................................................................................................30 4.3.5 要素的合并............................................................................................................31 4.3.6 要素的延伸和裁剪.............................................................................................31 4.4 编辑属性........................................................................................................................31 4.4.1 查看属性.............................................................................................................31 4.4.2 添加和修改属性.................................................................................................32 4.4.3 复制和粘贴属性.................................................................................................32 4.5 空间配准...........................................................................................................................33 4.5.1 使用地理参考工具栏............................................................................................33 5 数据的管理..................................................................................................................................34 5.1 内容标签...........................................................................................................................34 5.2 预览标签...........................................................................................................................35 5.3 元数据标签.......................................................................................................................36 5.4 设置显示数据类型...........................................................................................................36 5.5 创建新 ShapeFile 等.........................................................................................................37 6 制图与输出.................................................................................................................................38 6.1 地图输出..........................................................................................................................38 6.2 矢量数据的获取,从纸质地图到矢量地图 ..................................................................39 7 空间数据处理..............................................................................................................................43 7.1 坐标系统..........................................................................................................................43 7.2 投影的实质......................................................................................................................46 7.3 投影分类..........................................................................................................................47 7.4 GIS 中的地图投影 ...........................................................................................................48 7.5 投影变换..........................................................................................................................52 7.6 实例一:影像配准和坐标系转换 ..................................................................................52 7.7 实例二:矢量数据的校准、匹配。 ..............................................................................53 8 3D 分析.....................................................................................................................................54 Exercise 1:Draping an image over a terrain surface.............................................................54 专题一:TIN 与 DEM ...........................................................................................................55 Exercise 2:Visualizing contamination in an aquifer.............................................................57 专题二:如何将 2D Feature 显示为 3D ...............................................................................57 Exercise 3:Visualizing soil contamination and thyroid cancer rates ....................................57 专题三:空间内插方法.........................................................................................................58 Exercise 4:Building a TIN to represent terrain.....................................................................59 专题四:创建 TIN .................................................................................................................60 Exercise 5:Working with animations in ArcScene ...............................................................61 专题五:三维动画制作.........................................................................................................61 9 空间分析模块.............................................................................................................................63 9.1 空间分析简介..................................................................................................................63 9.2 显示数据和功能简介......................................................................................................64 9.3 选址分析..........................................................................................................................65 9.4 最佳路径..........................................................................................................................66 9.5 如何获得连续的栅格数据..............................................................................................67 9.6 其他功能..........................................................................................................................67目 录 1 ArcGIS 简介 ..................................................................................................................................4 1.1 安装说明.............................................................................................................................4 1.1.1ArcView(单用户使用许可)的安装 ....................................................................4 1.1.2ArcGIS(浮动使用许可)的安装 ..........................................................................5 1.2 ArcGIS 体系结构 ...............................................................................................................6 1.2.1 服务器端..................................................................................................................7 1.2.2 客户端......................................................................................................................7 2 数据格式的转换.........................................................................................................................11 2.1 e00 格式转换成其他格式................................................................................................11 2.2 CAD 格式转换成 Geodatabase........................................................................................12 3 数据的显示和查询......................................................................................................................13 3.1 数据的打开和显示...........................................................................................................13 3.1.1 数据的打开............................................................................................................13 3.1.2 数据视图和版面视图............................................................................................14 3.1.3 图层、数据集、地图............................................................................................15 3.1.4 管理内容表............................................................................................................16 3.1.5 修改符号属性........................................................................................................16 3.1.6 符号的定制............................................................................................................18 3.1.7 标记要素................................................................................................................19 3.1.8 自动标记要素........................................................................................................21 3.1.9 设置显示阀值........................................................................................................22 3.2 数据的选择与查询...........................................................................................................23 3.2.1 设置可选图层........................................................................................................23 3.2.2 属性选择查询........................................................................................................24 3.2.3 空间选择查询........................................................................................................25 3.2.4 查询结果的保存....................................................................................................26 3.2.5 创建查询结果的统计............................................................................................27 4 数据的编辑..................................................................................................................................28 4.1 编辑环境...........................................................................................................................28 4.1.1 Editor 工具条.........................................................................................................28 4.1.2 开始和结束编辑会话............................................................................................28 4.1.3 选取、拖动和旋转要素........................................................................................28 4.2 创建新要素.......................................................................................................................29 4.2.1 创建线要素............................................................................................................29 4.3 编辑存在要素...................................................................................................................30 4.3.1 编辑节点................................................................................................................30 4.3.5 要素的合并............................................................................................................31 4.3.6 要素的延伸和裁剪.............................................................................................31 4.4 编辑属性........................................................................................................................31 4.4.1 查看属性.............................................................................................................31 4.4.2 添加和修改属性.................................................................................................32 4.4.3 复制和粘贴属性.................................................................................................32 4.5 空间配准...........................................................................................................................33 4.5.1 使用地理参考工具栏............................................................................................33 5 数据的管理..................................................................................................................................34 5.1 内容标签...........................................................................................................................34 5.2 预览标签...........................................................................................................................35 5.3 元数据标签.......................................................................................................................36 5.4 设置显示数据类型...........................................................................................................36 5.5 创建新 ShapeFile 等.........................................................................................................37 6 制图与输出.................................................................................................................................38 6.1 地图输出..........................................................................................................................38 6.2 矢量数据的获取,从纸质地图到矢量地图 ..................................................................39 7 空间数据处理..............................................................................................................................43 7.1 坐标系统..........................................................................................................................43 7.2 投影的实质......................................................................................................................46 7.3 投影分类..........................................................................................................................47 7.4 GIS 中的地图投影 ...........................................................................................................48 7.5 投影变换..........................................................................................................................52 7.6 实例一:影像配准和坐标系转换 ..................................................................................52 7.7 实例二:矢量数据的校准、匹配。 ..............................................................................53 8 3D 分析.....................................................................................................................................54 Exercise 1:Draping an image over a terrain surface.............................................................54 专题一:TIN 与 DEM ...........................................................................................................55 Exercise 2:Visualizing contamination in an aquifer.............................................................57 专题二:如何将 2D Feature 显示为 3D ...............................................................................57 Exercise 3:Visualizing soil contamination and thyroid cancer rates ....................................57 专题三:空间内插方法.........................................................................................................58 Exercise 4:Building a TIN to represent terrain.....................................................................59 专题四:创建 TIN .................................................................................................................60 Exercise 5:Working with animations in ArcScene ...............................................................61 专题五:三维动画制作.........................................................................................................61 9 空间分析模块.............................................................................................................................63 9.1 空间分析简介..................................................................................................................63 9.2 显示数据和功能简介......................................................................................................64 9.3 选址分析..........................................................................................................................65 9.4 最佳路径..........................................................................................................................66 9.5 如何获得连续的栅格数据..............................................................................................67 9.6 其他功能..........................................................................................................................674 1228浏览会员免费
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- MFC大小:17MB本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 3395 170浏览会员免费
- 有比较详细的讲解ST语言的写法,规则,例子,能在编程程序不懂的情况提供比较全面的知识解锁,文档内容全面丰富 1. ST基本原理 6 1.1语言描述 6 1.1.1语法图 6 1.1.2语法图中的块 6 1.1.3规则的意义(语义) 7 1.2基本元素的语言 7 1.2.1 ST字符组 7 1.2.2 ST中的标识符 8 1.2.2.1标识符的规则 8 1.2.2.2标识符举例 9 1.2.3预留标识符 9 1.2.3.1保护标识符 10 1.2.4数字和布尔值 16 1.2.4.1整数 16 1.2.4.2浮点数 17 1.2.4.3指数 17 1.2.4.4布尔值 17 1.2.4.5数字的数据类型 18 1.2.5字符串 18 1.3 ST源文件的结构 19 1.3.1语句 20 1.3.2注释 21 1.4数据类型 22 1.4.1基本数据类型 22 1.4.1.1基本数据类型 22 1.4.1.2基础数据类型的值的范围限制 24 1.4.1.3普通的数据类型 25 1.4.1.4基础系统数据类型 26 1.4.2用户定义的数据类型 26 1.4.2.1用户定义的数据类型 260 2882浏览免费
- Salinas;大小:55MB该包提供了遥感图像分析中常用的Salinas数据集,为mat格式,包括各波段信息,及对应的地面真实数据的标签。该包提供了遥感图像分析中常用的Salinas数据集,为mat格式,包括各波段信息,及对应的地面真实数据的标签。5 1543浏览会员免费
- coco2017大小:91BMS COCO的全称是Microsoft Common Objects in Context,起源于微软于2014年出资标注的Microsoft COCO数据集,与ImageNet竞赛一样,被视为是计算机视觉领域最受关注和最权威的比赛之一。 COCO数据集是一个大型的、丰富的物体检测,分割和字幕数据集。这个数据集以scene understanding为目标,主要从复杂的日常场景中截取,图像中的目标通过精确的segmentation进行位置的标定。图像包括91类目标,328,000影像和2,500,000个label。目前为止有语义分割的最大数据集,提供的类别有80 类,有超过33 万张图片,其中20 万张有标注,整个数据集中个体的数目超过150 万MS COCO的全称是Microsoft Common Objects in Context,起源于微软于2014年出资标注的Microsoft COCO数据集,与ImageNet竞赛一样,被视为是计算机视觉领域最受关注和最权威的比赛之一。 COCO数据集是一个大型的、丰富的物体检测,分割和字幕数据集。这个数据集以scene understanding为目标,主要从复杂的日常场景中截取,图像中的目标通过精确的segmentation进行位置的标定。图像包括91类目标,328,000影像和2,500,000个label。目前为止有语义分割的最大数据集,提供的类别有80 类,有超过33 万张图片,其中20 万张有标注,整个数据集中个体的数目超过150 万0 1w+浏览会员免费
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- Visual大小:22MB目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件中创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 3395 428浏览会员免费
- Tableau大小:8MBTableau数据集Tableau数据集5 1913浏览会员免费
- 2005大小:395KB第1章(\C01)<br>示例描述:本章讲解了如何使用C#开发第一个应用程序。<br> Web应用程序 用C#开发的第一个Web应用程序。<br> Windows应用程序 用C#开发的第一个Windows应用程序。<br><br>第3章(\C03)<br>示例描述:本章学习了面向对象编成的基本步骤。<br> StudentClassAPP 一个Windows应用程序的“学生”类。<br> OOPSample 使用OOP创建了一个面向对象的应用程序。<br><br>第4章(\C04)<br>示例描述:本章学习了C#中数组的使用。<br> ArrayListSample 动态数组的应用实例。<br> SortedListSample 可排序数组的应用实例。<br>第6章(\C06)<br>示例描述:本章介绍了如何跟踪应用程序。<br> TraceSample 一个跟踪应用程序的实例。<br><br>第8章(\C08)<br>示例描述:介绍文件管理类的使用。<br> ResourceManager 一个基于Windows窗体的资源管理器实例。<br><br>第9章(\C09)<br>示例描述:本章介绍了Windows 窗体中常用的控件。<br> AdRotatorSample 自动广告播放器实例。<br> CatalogZoneSample 目录部件的使用实例。<br> EditorZoneSample 可编辑部件的使用实例。<br> MultiViewSample 多视图控件的使用实例。<br> SiteMapPathSample 导航控件的使用实例。<br> SubstitutionSample Substitution控件的使用实例。<br> WebPartZoneSample WebPart部件的使用实例。<br> WizardSample 向导控件的使用实例。<br><br>第10章(\C10)<br>示例描述:本章示例展现了如何处理应用程序中的错误。<br> AppErrorSample 全局错误处理应用案例。<br> CodeErrorSample 代码错误处理案例。<br> PageErrorSample 页面级错误处理应用案例。<br> WebConfigErrorSample 使用配置文件处理全局错误应用案例。<br><br>第11章(\C11)<br>示例描述:本章介绍了如何部署Windows应用程序。<br> FirstWebInstall 第一个安装实例。<br> WebInstallSample 安装实例的源项目代码。<br><br>第12章(\C12)<br>示例描述:本章演示如何保障网站的安全。<br> allowSample 授权用户权限的实例。<br> CreateUserSample 创建用户的实例。<br> denySample 拒绝为用户授权的实例。<br> FindUserSample 使用Membership查询用户的实例。<br> FormsAuthSample 使用Forms进行身份验证的实例。<br> MembershipUserSample Membership类的应用实例。<br> ValidateUserSample 如何验证用户的案例。<br> WindowsAuthSample 使用Windows进行身份验证的实例。<br><br>第13章(\C13)<br>示例描述:本章演示了如何使用Web服务。<br> WebServiceSample 创建Web服务的实例。<br> WebServiceWeather 用Web服务获取天气预报的实例<br> WebServiceSession 在Web服务中应用Session的实例<br><br>第14章(\C14)<br>示例描述:本章介绍个性配置的基本概念及如何使用。<br> ProfileWebSite 使用Profile个性定义的实例。<br><br>第15章(\C15)<br>示例描述:本章介绍.NET 2.0提供的个性UI。<br> MasterPageSample 使用母版页的案例。<br> NestedMasterPage 母版页嵌套的应用案例。<br> ThemeSample 使用皮肤文件的应用案例。<br><br>第16章(\C16)<br>示例描述:本章介绍了页面状态的4种管理方法。<br> ApplicationSample Application状态应用案例。<br> CookieSample Cookie状态应用案例。<br> SessionSample Session状态应用案例。<br> ViewStateSample ViewState状态应用案例。<br><br>第17章(\C17)<br>示例描述:本章介绍了ADO.NET中的基本知识。<br> DataColumnSample DataTable中的列应用实例。<br> DataRowSample DataTable中的行应用实例。<br> DataTableSample DataTable应用实例。<br> SqlCommandEdit 使用SqlCommand实现更新的案例。<br> SqlCommandReader 使用SqlCommand实现读取的案例。<br> SqlCommandScalar 使用SqlCommand实现读取一个字段的案例。<br> SqlDataReaderSample 使用SqlCommand实现只进读取器的案例。<br><br>第18章(\C18)<br>示例描述:本章介绍了Windows应用程序中的数据控件。<br> BindingSourceArray 绑定数组数据源的案例。<br> BindingSourceDataSet 绑定DataSet数据源的案例。<br> DataGridViewEdit Windows中的数据显示控件实现编辑的案例。<br> DataGridViewRowCol 读取数据控件中的行和列的案例。<br> DataGridViewSample 数据视图使用案例。<br> DataGridViewWebService 数据视图与Web服务结合的使用案例。<br> EditDataSetSample 编辑数据源的案例。<br> ServiceData 提供Web服务数据的案例。<br><br>第19章(\C19)<br>示例描述:本章介绍了Web应用程序中的数据控件。<br> DataListEdit DataList控件的编辑案例。<br> DataListSample DataList控件的应用案例。<br> DetailsViewEdit 用DetailsView控件实现编辑的案例。<br> DetailsViewInsert 用DetailsView控件实现插入的案例。<br> DetailsViewSample DetailsView使用案例。<br> GridViewCheckBox 在GridView中使用复选框的案例。<br> GridViewEditDelete 用GridView实现编辑和删除的应用案例。<br> GridViewMultiEdit 用GrdiView实现多行编辑的案例。<br> GridViewPager GridView的翻页案例。<br> ObjectDataSourceFillCheckBox 使用ObjectDataSource数据源的案例。<br> ObjectDataSourceParameters 使用带参数的ObjectDataSource数据源的案例。<br> RepeaterSample 使用Repeater控件的实例。<br> SiteMapDataSourceSample 使用导航控件数据源的实例。<br> SqlDataSourceFillListBox 使用SQL数据源控件填充列表。<br> UserControlSample 创建用户控件的实例。<br> XmlDataSourceTreeView 使用XML数据源填充树。<br> XmlDataSourceXPath XmlDataSource数据源的过滤实例。<br><br>第20章(\C20)<br>示例描述:介绍ADO.NET和XML文件的转换。<br> DataSetTOXML 数据集转换为XML文件的实例。<br> XmlDataDocumentSample XML文件作为数据源的应用案例。<br> XmlDocumentSample XML文档对象模型的应用案例。<br> XmlNodeSample XML节点的使用案例。<br> XmlReaderSample XML读取器的应用案例。<br> XMLToDataSet 将XML文件转换为数据集的案例。<br> XmlWriterSample XML编写器的应用案例。<br><br>第21章(\C21)<br>示例描述:介绍如何使用缓存。<br> CacheDependency 缓存依赖实例<br> CacheXmlDependency 文件缓存依赖实例。<br> DataSetCache 数据集缓存的实例。<br> OutputCacheControl 片断缓存的应用案例。<br> OutputCacheParmSample 缓存参数的使用案例。<br> OutputCacheVarySample 缓存变量的使用案例<br> OutuutCacheSample 页面缓存应用案例。<br><br>第27章(\C27)<br>示例描述:通过一个课程管理系统学习了如何创建Web项目。<br> 数据库备份 课程管理系统的数据库。<br> 数据库脚本 课程管理系统的数据库脚本。<br> 课程管理系统源代码 课程管理系统中所需要的页面和代码。<br>第1章(\C01)<br>示例描述:本章讲解了如何使用C#开发第一个应用程序。<br> Web应用程序 用C#开发的第一个Web应用程序。<br> Windows应用程序 用C#开发的第一个Windows应用程序。<br><br>第3章(\C03)<br>示例描述:本章学习了面向对象编成的基本步骤。<br> StudentClassAPP 一个Windows应用程序的“学生”类。<br> OOPSample 使用OOP创建了一个面向对象的应用程序。<br><br>第4章(\C04)<br>示例描述:本章学习了C#中数组的使用。<br> ArrayListSample 动态数组的应用实例。<br> SortedListSample 可排序数组的应用实例。<br>第6章(\C06)<br>示例描述:本章介绍了如何跟踪应用程序。<br> TraceSample 一个跟踪应用程序的实例。<br><br>第8章(\C08)<br>示例描述:介绍文件管理类的使用。<br> ResourceManager 一个基于Windows窗体的资源管理器实例。<br><br>第9章(\C09)<br>示例描述:本章介绍了Windows 窗体中常用的控件。<br> AdRotatorSample 自动广告播放器实例。<br> CatalogZoneSample 目录部件的使用实例。<br> EditorZoneSample 可编辑部件的使用实例。<br> MultiViewSample 多视图控件的使用实例。<br> SiteMapPathSample 导航控件的使用实例。<br> SubstitutionSample Substitution控件的使用实例。<br> WebPartZoneSample WebPart部件的使用实例。<br> WizardSample 向导控件的使用实例。<br><br>第10章(\C10)<br>示例描述:本章示例展现了如何处理应用程序中的错误。<br> AppErrorSample 全局错误处理应用案例。<br> CodeErrorSample 代码错误处理案例。<br> PageErrorSample 页面级错误处理应用案例。<br> WebConfigErrorSample 使用配置文件处理全局错误应用案例。<br><br>第11章(\C11)<br>示例描述:本章介绍了如何部署Windows应用程序。<br> FirstWebInstall 第一个安装实例。<br> WebInstallSample 安装实例的源项目代码。<br><br>第12章(\C12)<br>示例描述:本章演示如何保障网站的安全。<br> allowSample 授权用户权限的实例。<br> CreateUserSample 创建用户的实例。<br> denySample 拒绝为用户授权的实例。<br> FindUserSample 使用Membership查询用户的实例。<br> FormsAuthSample 使用Forms进行身份验证的实例。<br> MembershipUserSample Membership类的应用实例。<br> ValidateUserSample 如何验证用户的案例。<br> WindowsAuthSample 使用Windows进行身份验证的实例。<br><br>第13章(\C13)<br>示例描述:本章演示了如何使用Web服务。<br> WebServiceSample 创建Web服务的实例。<br> WebServiceWeather 用Web服务获取天气预报的实例<br> WebServiceSession 在Web服务中应用Session的实例<br><br>第14章(\C14)<br>示例描述:本章介绍个性配置的基本概念及如何使用。<br> ProfileWebSite 使用Profile个性定义的实例。<br><br>第15章(\C15)<br>示例描述:本章介绍.NET 2.0提供的个性UI。<br> MasterPageSample 使用母版页的案例。<br> NestedMasterPage 母版页嵌套的应用案例。<br> ThemeSample 使用皮肤文件的应用案例。<br><br>第16章(\C16)<br>示例描述:本章介绍了页面状态的4种管理方法。<br> ApplicationSample Application状态应用案例。<br> CookieSample Cookie状态应用案例。<br> SessionSample Session状态应用案例。<br> ViewStateSample ViewState状态应用案例。<br><br>第17章(\C17)<br>示例描述:本章介绍了ADO.NET中的基本知识。<br> DataColumnSample DataTable中的列应用实例。<br> DataRowSample DataTable中的行应用实例。<br> DataTableSample DataTable应用实例。<br> SqlCommandEdit 使用SqlCommand实现更新的案例。<br> SqlCommandReader 使用SqlCommand实现读取的案例。<br> SqlCommandScalar 使用SqlCommand实现读取一个字段的案例。<br> SqlDataReaderSample 使用SqlCommand实现只进读取器的案例。<br><br>第18章(\C18)<br>示例描述:本章介绍了Windows应用程序中的数据控件。<br> BindingSourceArray 绑定数组数据源的案例。<br> BindingSourceDataSet 绑定DataSet数据源的案例。<br> DataGridViewEdit Windows中的数据显示控件实现编辑的案例。<br> DataGridViewRowCol 读取数据控件中的行和列的案例。<br> DataGridViewSample 数据视图使用案例。<br> DataGridViewWebService 数据视图与Web服务结合的使用案例。<br> EditDataSetSample 编辑数据源的案例。<br> ServiceData 提供Web服务数据的案例。<br><br>第19章(\C19)<br>示例描述:本章介绍了Web应用程序中的数据控件。<br> DataListEdit DataList控件的编辑案例。<br> DataListSample DataList控件的应用案例。<br> DetailsViewEdit 用DetailsView控件实现编辑的案例。<br> DetailsViewInsert 用DetailsView控件实现插入的案例。<br> DetailsViewSample DetailsView使用案例。<br> GridViewCheckBox 在GridView中使用复选框的案例。<br> GridViewEditDelete 用GridView实现编辑和删除的应用案例。<br> GridViewMultiEdit 用GrdiView实现多行编辑的案例。<br> GridViewPager GridView的翻页案例。<br> ObjectDataSourceFillCheckBox 使用ObjectDataSource数据源的案例。<br> ObjectDataSourceParameters 使用带参数的ObjectDataSource数据源的案例。<br> RepeaterSample 使用Repeater控件的实例。<br> SiteMapDataSourceSample 使用导航控件数据源的实例。<br> SqlDataSourceFillListBox 使用SQL数据源控件填充列表。<br> UserControlSample 创建用户控件的实例。<br> XmlDataSourceTreeView 使用XML数据源填充树。<br> XmlDataSourceXPath XmlDataSource数据源的过滤实例。<br><br>第20章(\C20)<br>示例描述:介绍ADO.NET和XML文件的转换。<br> DataSetTOXML 数据集转换为XML文件的实例。<br> XmlDataDocumentSample XML文件作为数据源的应用案例。<br> XmlDocumentSample XML文档对象模型的应用案例。<br> XmlNodeSample XML节点的使用案例。<br> XmlReaderSample XML读取器的应用案例。<br> XMLToDataSet 将XML文件转换为数据集的案例。<br> XmlWriterSample XML编写器的应用案例。<br><br>第21章(\C21)<br>示例描述:介绍如何使用缓存。<br> CacheDependency 缓存依赖实例<br> CacheXmlDependency 文件缓存依赖实例。<br> DataSetCache 数据集缓存的实例。<br> OutputCacheControl 片断缓存的应用案例。<br> OutputCacheParmSample 缓存参数的使用案例。<br> OutputCacheVarySample 缓存变量的使用案例<br> OutuutCacheSample 页面缓存应用案例。<br><br>第27章(\C27)<br>示例描述:通过一个课程管理系统学习了如何创建Web项目。<br> 数据库备份 课程管理系统的数据库。<br> 数据库脚本 课程管理系统的数据库脚本。<br> 课程管理系统源代码 课程管理系统中所需要的页面和代码。<br>4 178浏览会员免费
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- BP神经网络大小:6KB基于BP神经网络的IRIS数据集训练和测试,有完整的数据集和实现代码,直接运行即可得到结果,并显示,正确率,误差,迭代次数等参数基于BP神经网络的IRIS数据集训练和测试,有完整的数据集和实现代码,直接运行即可得到结果,并显示,正确率,误差,迭代次数等参数0 6751浏览会员免费
- shell大小:1KB使用自己的数据集“煮caffe”时候需要生成train.txt 和 val.txt。但是,没有找到一个有效的方法。今天跟大家分享一下使用shell自动生成train.txt 和 val.txt使用自己的数据集“煮caffe”时候需要生成train.txt 和 val.txt。但是,没有找到一个有效的方法。今天跟大家分享一下使用shell自动生成train.txt 和 val.txt4 287浏览会员免费
- 哨兵2号大小:6MB本文件为哨兵2号(Sentinel-2)遥感影像数据分幅所用的格网参考系(Military Grid Reference System,MGRS)的.kml格式文件、.shp格式矢量文件。文件具体介绍可以参考https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/article/details/128858277。本文件为哨兵2号(Sentinel-2)遥感影像数据分幅所用的格网参考系(Military Grid Reference System,MGRS)的.kml格式文件、.shp格式矢量文件。文件具体介绍可以参考https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/article/details/128858277。0 1241浏览免费
- Highcharts大小:14MBHighcharts-4.0.4含中文API,Highcharts 是一个用纯JavaScript编写的一个图表库,HighCharts特点:1.兼容性:HighCharts采用纯JavaScript编写,兼容当今大部分的浏览器,包括Safari、IE和火狐等等; 2.图表类型众多:HighCharts现在支持多种图表类型,包括曲线图、区域图、柱状图、饼状图、散状点图和综合图表等等,可以满足各种需求。 3.不受语言约束:HighCharts可以在大多数的WEB开发中使用,并且对个人用户免费,支持ASP,PHP,JAVA,.NET等多种语言中使用。 4.提示功能:HighCharts生成的图表中,可以设置在数据点上显示提示效果,即将鼠标移动到某个数据点上,可以显示该点的详细数据,并且可以对显示效果进行设置。 5.放大功能:HighCharts可以大量数据集中显示,并且可以放大某一部分的图形,将图表的精度增大,进行详细的显示,可以选择横向或者纵向放大。 6.时间轴:可以精确到毫秒Highcharts-4.0.4含中文API,Highcharts 是一个用纯JavaScript编写的一个图表库,HighCharts特点:1.兼容性:HighCharts采用纯JavaScript编写,兼容当今大部分的浏览器,包括Safari、IE和火狐等等; 2.图表类型众多:HighCharts现在支持多种图表类型,包括曲线图、区域图、柱状图、饼状图、散状点图和综合图表等等,可以满足各种需求。 3.不受语言约束:HighCharts可以在大多数的WEB开发中使用,并且对个人用户免费,支持ASP,PHP,JAVA,.NET等多种语言中使用。 4.提示功能:HighCharts生成的图表中,可以设置在数据点上显示提示效果,即将鼠标移动到某个数据点上,可以显示该点的详细数据,并且可以对显示效果进行设置。 5.放大功能:HighCharts可以大量数据集中显示,并且可以放大某一部分的图形,将图表的精度增大,进行详细的显示,可以选择横向或者纵向放大。 6.时间轴:可以精确到毫秒5 164浏览会员免费
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- DELPHI大小:83KB本人在盒子上也呆了很长时间了,经常用盒子上的好东西,本人这段时间在开发一个系统,服务端用C# 开发的webservice,但webservice返回的数据集是Dataset,在delphi无法调用,在盒子上找了很长时间也没有找到相关的例子,所以今天在其它的网站上找到了一个很好的例子给上传到盒子上来,就算是给别人提供捷径吧.本人在盒子上也呆了很长时间了,经常用盒子上的好东西,本人这段时间在开发一个系统,服务端用C# 开发的webservice,但webservice返回的数据集是Dataset,在delphi无法调用,在盒子上找了很长时间也没有找到相关的例子,所以今天在其它的网站上找到了一个很好的例子给上传到盒子上来,就算是给别人提供捷径吧.5 332浏览会员免费
- matlab大小:4KBLSTM在时间序列预测方面的应用非常广,但有相当一部分没有考虑使用多长的数据预测下一个,类似AR模型中的阶数P。我基于matlab2021版编写了用LSTM模型实现多步预测时间序列的程序代码,可以自己调整使用的数据“阶数”。序列数据是我随机生成的,如果有自己的数据,就可以自己简单改一下代码,读取txt或excel都可以。注意读取后的序列必须命名为行向量。代码最后还提供了误差分析部分,展示了绝对误差、MAE、RMSE、MAPE共4个误差指标,可供参考。代码基于matlab2021版编写,适用于2021版之后的所有版本。LSTM在时间序列预测方面的应用非常广,但有相当一部分没有考虑使用多长的数据预测下一个,类似AR模型中的阶数P。我基于matlab2021版编写了用LSTM模型实现多步预测时间序列的程序代码,可以自己调整使用的数据“阶数”。序列数据是我随机生成的,如果有自己的数据,就可以自己简单改一下代码,读取txt或excel都可以。注意读取后的序列必须命名为行向量。代码最后还提供了误差分析部分,展示了绝对误差、MAE、RMSE、MAPE共4个误差指标,可供参考。代码基于matlab2021版编写,适用于2021版之后的所有版本。5 1w+浏览¥ 11.90
- MATLAB大小:10MB第1章MATLAB7.0简介<br>1.1MATLAB的特点<br>1.1.1MATLAB的基本特点<br>1.1.2MATLAB7.0的新特点<br>1.2MATLAB桌面简介<br>1.2.1启动按钮<br>1.2.2命令窗口<br>1.2.3命令历史窗口<br>1.2.4T作空间窗口<br>1.2.5当前目录浏览器<br>1.3MATLAB的帮助系统<br>1.3.1帮助浏览器<br>1.3.2help函数和doc函数<br>第2章数组和矩阵<br>2.1表达式<br>2.1.1变量<br>2.1.2数值表示<br>2.1.3运算符<br>2.1.4函数<br>2.2构造数组<br>2.2.1用增量法构造数组<br>2.2.2用linspace函数构造数组<br>2.3构造矩阵<br>2.3.1简单的创建方法<br>2.3.2构造特殊矩阵<br>2.3.3聚合矩阵<br>2.3.4组合不同类型的数据<br>2.4获取矩阵的元素<br>2.4.1获取单个元素<br>2.4.2线性索引<br>2.4.3获取多个元素<br>2.5获取与矩阵有关的信息<br>2.6缩放和重塑矩阵<br>2.6.1放大矩阵<br>2.6.2重塑矩阵<br>2.7导入数据<br>2.7.1导入文本数据<br>2.7.2导入MAT文件数据<br>2.7.3使用ImportWizard工具<br>2.8矩阵的代数运算<br>2.9矩阵的逻辑运算<br>第3章数值计算<br>3.1方程求解<br>3.1.1求解线性方程组<br>3.1.2乔累斯基、LU和QR分解<br>3.1.3特征值<br>3.2多项式<br>3.2.1多项式求根<br>3.2.2多项式评价<br>3.2.3卷积和去卷积<br>3.2.4多项式求导<br>3.2.5多项式曲线拟合<br>3.3插值<br>3.3.1一维插值<br>3.3.2维插值<br>3.3.3插值和多维数组<br>3.4数据分析和统计<br>3.4.1面向列的数据集合<br>3.4.2基本数据分析函数<br>3.4.3方差和相关系数<br>3.4.4有限差分<br>3.4.5数据预处理<br>3.4.6回归分析<br>3.4.7曲线拟合<br>第4章M文件设计<br>4.1M文件编辑器<br>4.2脚本式M文件和函数式M文件<br>4.3流控制<br>4.4函数变量<br>4.4.1检查输入变量的个数<br>4.4.2传递变量<br>4.4.3解包varargin中的内容<br>4.4.4打包varargout<br>4.4.5变量列表中的varargin和varargout<br>4.4.6返回输出变量<br>4.5子函数和私有函数<br>4.6编程技巧<br>4.6.1函数句柄<br>4.6.2函数的函数<br>4.6.3向量化<br>4.6.4预分配内存空间<br>4.7面向对象编程<br>第5章图形用户界面(GU,)设计<br>5.1GUIDE简介<br>5.1.1启动GUIDE””<br>5.1.2输出编辑器<br>5.1.3GUIDE模板<br>5.1.4运行GUI<br>5.1.5GUIFIG文件和M文件<br>5.2创建GUI<br>5.2.1设计GUI<br>5.2.2完成GUI<br>5.2.3设置GUI组件的属性<br>5.2.4GUI编程<br>5.2.5保存和运行GUI<br>第6章编译和接口<br>6.1MATLAB编译器4.0<br>6.1.1MATLAB编译器4.0的新特点<br>6.1.2MATLAB编译器的使用<br>6.1.3编译独立应用程序<br>6.2MATLAB与VisualBasic接口<br>6.2.1COM生成器1.1<br>6.2.2用COM生成器生成组件<br>6.2.3在VisualBasic中使用组件<br>6.2.4使用COM生成器时可能遇到的问题<br>第7章二维图形绘制<br>7.1线形图、条形图和面积图<br>7.2饼图<br>7.3误差条图<br>7.4散点图<br>7.5直方图<br>7.6对数坐标图和半对数坐标图<br>7.7多轴图<br>7.8极坐标图<br>7.9等值线图<br>7.10向量图<br>7.11帕累托图<br>7.12火柴杆图<br>7.13彗星图<br>7.14罗盘图<br>7.15羽列图<br>7.16阶梯图<br>7.17玫瑰花图<br>7.18函数的图形<br>7.19动画<br>7.19.1以电影方式创建动画<br>7.19.2以重绘方式创建动画<br>第8章交互绘图与编辑<br>8.1绘图工具<br>8.1.1图形窗口的工具条<br>、8.1.2绘图工具——交互绘图<br>8.1.3使用绘图工具<br>8.1.4用工作空间中的变量绘图<br>8.1.5指定数据源<br>8.1.6编辑图形<br>8.1.7使用图形编辑模式<br>8.1.8保存结果<br>8.2数据查看工具<br>8.2.1数据光标——交互显示数据的值<br>8.2.2维和三维图形的缩放<br>8.2.3平移图形<br>8.2.4三维视图的交互旋转<br>8.2.5分析图形数据<br>8.3标注图形<br>8.3.1如何标注图形<br>8.3.2对齐工具——对齐和分布对象<br>8.33添加标题<br>8.3.4添加坐标系标签<br>8.3.5添加文本标注<br>8.3.6添加箭头和直线<br>第9章句柄图形对象<br>9.1面向对象的思维方式<br>9.2句柄图形对象的组织<br>9.2.1句柄图形对象的层次结构<br>9.2.2句柄图形对象的类型<br>9.3图形窗Figure对象<br>9.3.1用于绘图的图形窗口<br>9.3.2Figure对象用做GUI<br>9.3.3Root对象——Figure对象的父对象<br>9.4核心图形对象<br>9.4.1核心图形对象简介<br>9.4.2创建核心图形对象<br>9.4.3父对象<br>9.4.4高级函数和低级函数<br>9.4.5简化的调用语法<br>9.5绘图对象<br>9.5.1创建绘图对象<br>9.5.2编程识别绘图对象<br>9.5.3链接图形和变量<br>9.5.4保存与MATLAB以前版本相兼容的图形<br>9.6Annotation对象<br>9.7组对象<br>9.7.1创建组对象<br>9.7.2变换对象<br>9.8对象的属性<br>9.8.1设置和查询属性值<br>9.8.2默认属性<br>9.8.3示例——设置默认线型<br>9.9句柄操作<br>9.9.1获取对象句柄<br>9.9.2当前图形、坐标轴和对象<br>9.9.3用属性值查找对象——findobi函数<br>9.9.4复制对象<br>9.9.5删除对象<br>9.10句柄图形的视图控制<br>9.10.1指定图形输出的目标区域<br>9.10.2设置图形窗口和坐标系<br>9.10.3测试持续绘图(Hold)状态<br>9.10.4防止FigureAxes对象成为绘图目标区域<br>9.10.5关闭请求函数<br>9.11把句柄保存到M文件<br>9.12可包含其他对象的对象<br>9.13句柄图形对象的回调<br>9.13.1图形对象的回调属性<br>9.13.2函数句柄回调<br>9.14Figure对象<br>9.14.1在面板上锚定图形窗口<br>9.14.2与窗口锚定有关的属性<br>9.14.3确定图形窗口的位置和大小<br>9.15坐标系属性<br>9.15.1标签和外观属性<br>9.15.2坐标系的位置和大小<br>9.15.3在同一图形窗口中显示多个坐标系<br>9.15.4单个坐标轴的控制<br>9.15.5使用多个x轴和y轴<br>第10章定制二维图形<br>10.1基本图形元素<br>10.1.1直线段、多义线和曲线——Line对象<br>10.1.2矩形、圆角矩形、椭圆、圆及对应的区域图形——Rectangle对象<br>10.1.3多边形——Patch对象<br>10.1.4文本——Text对象<br>10.2定制二维图形<br>第11章三维模型的建立<br>11.1线形模型的建立<br>11.1.1参数曲线<br>11.1.2样条曲线<br>11.1.3用给定数据绘图<br>11.1.4三维等值线图<br>11,1.5三维向量图<br>11.2曲面模型的建立<br>11.2.1函数表示的曲面<br>11.2.2~--次曲面<br>11.2.3样条曲面<br>11.2.4用给定数据绘图<br>t12.5非均匀采样数据的曲面图<br>11.2.6表面图绘制的数据格式问题<br>11.3多边形对象模型<br>11.3.1patch函数<br>11.3.2用patch函数创建面片<br>11.4消隐控制<br>第12章三维模型的着色<br>12.1网格图、刻面图和曲面图的着色<br>12.1.1主要的着色技术<br>12.1.2颜色查找表<br>12.1.3索引着色表面——直接映射和比例化映射<br>12.1.4示例——表面曲率向颜色映射<br>12.1.5真彩色表面<br>12.1.6纹理映射<br>12.2多边形模型的着色<br>12.2.1面片只有一个小面的情况<br>12.2.2面片有多个小面的情况<br>12.2.3控制面片着色的属性<br>12.2.4面片边的着色<br>第13章光照与材质<br>13.1Light对象<br>13.2光照命令<br>13.3给场景添加光照<br>13.4影响光照效果的属性<br>13.5光照算法<br>13.6图形对象的反射特性——材质<br>13.6.1镜面反射和漫反射<br>13.6.2环境光<br>13.6.3镜面反射指数<br>13.6.4镜面反射光的颜色<br>13.6.5背面光照<br>13.6.6material函数<br>13.6.7一个例子<br>第14章透明性<br>14.1使对象透明<br>14.1.1alpha值<br>14.1.2与透明性相关的属性<br>14.2指定一个单独的透明度值<br>14.3将数据映射给透明度<br>14.3.1alpha数据数组的大小<br>14.3.2将alpha数据映射至,Jalpha查找表<br>14.3.3示例——将数据映射到颜色或透明度<br>14.4选择一个alpha查找表<br>第15章交互操作<br>15.1视点和相机<br>15.1.1用方位角和仰角设置视点<br>15.1.2交互工具——相机<br>15.2用相机工具条进行场景空间变换<br>15.2.1相机工具条<br>15.2.2交换主轴<br>15.2.3盘旋<br>15.2.4平移<br>15.2.5缩放<br>15.2.6滚动<br>15.2.7漫游<br>15.3用与相机有关的函数实现场景空间变换<br>15.3.1与相机有关的函数<br>15.3.2示例1——平移图像<br>15.3.3示例2——穿越场景<br>15.3.4低级相机属性<br>15.4投影<br>15.4.t正交投影和透视投影<br>15.4.2投影类型和相机位置<br>15.4.3坐标轴方向上的显示比率<br>第16章MATLAB提供的科学计算可视化工具<br>16.1剖面图<br>16.1.1slice函数<br>16.1.2切片等值线图<br>16.1.3切片流线图<br>16.2表现流动特征<br>16.2.1流线图<br>16.2.2流锥图<br>16.2.3流沙图<br>16.2.4流带图<br>16.2.5流管图<br>16.2.6卷曲图<br>16.3等值面<br>16.4等帽盖<br>16.5减少面片上小面的个数<br>16.6减少体数据集中元素的个数<br>16.7缩小面片中的小面<br>16.8子体积<br>16.9体包围盒<br>16.10计算几何问题<br>16.10.1散点数据的三角化和插值<br>16.10.2高维散点集的剖分和插值<br>第1章MATLAB7.0简介<br>1.1MATLAB的特点<br>1.1.1MATLAB的基本特点<br>1.1.2MATLAB7.0的新特点<br>1.2MATLAB桌面简介<br>1.2.1启动按钮<br>1.2.2命令窗口<br>1.2.3命令历史窗口<br>1.2.4T作空间窗口<br>1.2.5当前目录浏览器<br>1.3MATLAB的帮助系统<br>1.3.1帮助浏览器<br>1.3.2help函数和doc函数<br>第2章数组和矩阵<br>2.1表达式<br>2.1.1变量<br>2.1.2数值表示<br>2.1.3运算符<br>2.1.4函数<br>2.2构造数组<br>2.2.1用增量法构造数组<br>2.2.2用linspace函数构造数组<br>2.3构造矩阵<br>2.3.1简单的创建方法<br>2.3.2构造特殊矩阵<br>2.3.3聚合矩阵<br>2.3.4组合不同类型的数据<br>2.4获取矩阵的元素<br>2.4.1获取单个元素<br>2.4.2线性索引<br>2.4.3获取多个元素<br>2.5获取与矩阵有关的信息<br>2.6缩放和重塑矩阵<br>2.6.1放大矩阵<br>2.6.2重塑矩阵<br>2.7导入数据<br>2.7.1导入文本数据<br>2.7.2导入MAT文件数据<br>2.7.3使用ImportWizard工具<br>2.8矩阵的代数运算<br>2.9矩阵的逻辑运算<br>第3章数值计算<br>3.1方程求解<br>3.1.1求解线性方程组<br>3.1.2乔累斯基、LU和QR分解<br>3.1.3特征值<br>3.2多项式<br>3.2.1多项式求根<br>3.2.2多项式评价<br>3.2.3卷积和去卷积<br>3.2.4多项式求导<br>3.2.5多项式曲线拟合<br>3.3插值<br>3.3.1一维插值<br>3.3.2维插值<br>3.3.3插值和多维数组<br>3.4数据分析和统计<br>3.4.1面向列的数据集合<br>3.4.2基本数据分析函数<br>3.4.3方差和相关系数<br>3.4.4有限差分<br>3.4.5数据预处理<br>3.4.6回归分析<br>3.4.7曲线拟合<br>第4章M文件设计<br>4.1M文件编辑器<br>4.2脚本式M文件和函数式M文件<br>4.3流控制<br>4.4函数变量<br>4.4.1检查输入变量的个数<br>4.4.2传递变量<br>4.4.3解包varargin中的内容<br>4.4.4打包varargout<br>4.4.5变量列表中的varargin和varargout<br>4.4.6返回输出变量<br>4.5子函数和私有函数<br>4.6编程技巧<br>4.6.1函数句柄<br>4.6.2函数的函数<br>4.6.3向量化<br>4.6.4预分配内存空间<br>4.7面向对象编程<br>第5章图形用户界面(GU,)设计<br>5.1GUIDE简介<br>5.1.1启动GUIDE””<br>5.1.2输出编辑器<br>5.1.3GUIDE模板<br>5.1.4运行GUI<br>5.1.5GUIFIG文件和M文件<br>5.2创建GUI<br>5.2.1设计GUI<br>5.2.2完成GUI<br>5.2.3设置GUI组件的属性<br>5.2.4GUI编程<br>5.2.5保存和运行GUI<br>第6章编译和接口<br>6.1MATLAB编译器4.0<br>6.1.1MATLAB编译器4.0的新特点<br>6.1.2MATLAB编译器的使用<br>6.1.3编译独立应用程序<br>6.2MATLAB与VisualBasic接口<br>6.2.1COM生成器1.1<br>6.2.2用COM生成器生成组件<br>6.2.3在VisualBasic中使用组件<br>6.2.4使用COM生成器时可能遇到的问题<br>第7章二维图形绘制<br>7.1线形图、条形图和面积图<br>7.2饼图<br>7.3误差条图<br>7.4散点图<br>7.5直方图<br>7.6对数坐标图和半对数坐标图<br>7.7多轴图<br>7.8极坐标图<br>7.9等值线图<br>7.10向量图<br>7.11帕累托图<br>7.12火柴杆图<br>7.13彗星图<br>7.14罗盘图<br>7.15羽列图<br>7.16阶梯图<br>7.17玫瑰花图<br>7.18函数的图形<br>7.19动画<br>7.19.1以电影方式创建动画<br>7.19.2以重绘方式创建动画<br>第8章交互绘图与编辑<br>8.1绘图工具<br>8.1.1图形窗口的工具条<br>、8.1.2绘图工具——交互绘图<br>8.1.3使用绘图工具<br>8.1.4用工作空间中的变量绘图<br>8.1.5指定数据源<br>8.1.6编辑图形<br>8.1.7使用图形编辑模式<br>8.1.8保存结果<br>8.2数据查看工具<br>8.2.1数据光标——交互显示数据的值<br>8.2.2维和三维图形的缩放<br>8.2.3平移图形<br>8.2.4三维视图的交互旋转<br>8.2.5分析图形数据<br>8.3标注图形<br>8.3.1如何标注图形<br>8.3.2对齐工具——对齐和分布对象<br>8.33添加标题<br>8.3.4添加坐标系标签<br>8.3.5添加文本标注<br>8.3.6添加箭头和直线<br>第9章句柄图形对象<br>9.1面向对象的思维方式<br>9.2句柄图形对象的组织<br>9.2.1句柄图形对象的层次结构<br>9.2.2句柄图形对象的类型<br>9.3图形窗Figure对象<br>9.3.1用于绘图的图形窗口<br>9.3.2Figure对象用做GUI<br>9.3.3Root对象——Figure对象的父对象<br>9.4核心图形对象<br>9.4.1核心图形对象简介<br>9.4.2创建核心图形对象<br>9.4.3父对象<br>9.4.4高级函数和低级函数<br>9.4.5简化的调用语法<br>9.5绘图对象<br>9.5.1创建绘图对象<br>9.5.2编程识别绘图对象<br>9.5.3链接图形和变量<br>9.5.4保存与MATLAB以前版本相兼容的图形<br>9.6Annotation对象<br>9.7组对象<br>9.7.1创建组对象<br>9.7.2变换对象<br>9.8对象的属性<br>9.8.1设置和查询属性值<br>9.8.2默认属性<br>9.8.3示例——设置默认线型<br>9.9句柄操作<br>9.9.1获取对象句柄<br>9.9.2当前图形、坐标轴和对象<br>9.9.3用属性值查找对象——findobi函数<br>9.9.4复制对象<br>9.9.5删除对象<br>9.10句柄图形的视图控制<br>9.10.1指定图形输出的目标区域<br>9.10.2设置图形窗口和坐标系<br>9.10.3测试持续绘图(Hold)状态<br>9.10.4防止FigureAxes对象成为绘图目标区域<br>9.10.5关闭请求函数<br>9.11把句柄保存到M文件<br>9.12可包含其他对象的对象<br>9.13句柄图形对象的回调<br>9.13.1图形对象的回调属性<br>9.13.2函数句柄回调<br>9.14Figure对象<br>9.14.1在面板上锚定图形窗口<br>9.14.2与窗口锚定有关的属性<br>9.14.3确定图形窗口的位置和大小<br>9.15坐标系属性<br>9.15.1标签和外观属性<br>9.15.2坐标系的位置和大小<br>9.15.3在同一图形窗口中显示多个坐标系<br>9.15.4单个坐标轴的控制<br>9.15.5使用多个x轴和y轴<br>第10章定制二维图形<br>10.1基本图形元素<br>10.1.1直线段、多义线和曲线——Line对象<br>10.1.2矩形、圆角矩形、椭圆、圆及对应的区域图形——Rectangle对象<br>10.1.3多边形——Patch对象<br>10.1.4文本——Text对象<br>10.2定制二维图形<br>第11章三维模型的建立<br>11.1线形模型的建立<br>11.1.1参数曲线<br>11.1.2样条曲线<br>11.1.3用给定数据绘图<br>11.1.4三维等值线图<br>11,1.5三维向量图<br>11.2曲面模型的建立<br>11.2.1函数表示的曲面<br>11.2.2~--次曲面<br>11.2.3样条曲面<br>11.2.4用给定数据绘图<br>t12.5非均匀采样数据的曲面图<br>11.2.6表面图绘制的数据格式问题<br>11.3多边形对象模型<br>11.3.1patch函数<br>11.3.2用patch函数创建面片<br>11.4消隐控制<br>第12章三维模型的着色<br>12.1网格图、刻面图和曲面图的着色<br>12.1.1主要的着色技术<br>12.1.2颜色查找表<br>12.1.3索引着色表面——直接映射和比例化映射<br>12.1.4示例——表面曲率向颜色映射<br>12.1.5真彩色表面<br>12.1.6纹理映射<br>12.2多边形模型的着色<br>12.2.1面片只有一个小面的情况<br>12.2.2面片有多个小面的情况<br>12.2.3控制面片着色的属性<br>12.2.4面片边的着色<br>第13章光照与材质<br>13.1Light对象<br>13.2光照命令<br>13.3给场景添加光照<br>13.4影响光照效果的属性<br>13.5光照算法<br>13.6图形对象的反射特性——材质<br>13.6.1镜面反射和漫反射<br>13.6.2环境光<br>13.6.3镜面反射指数<br>13.6.4镜面反射光的颜色<br>13.6.5背面光照<br>13.6.6material函数<br>13.6.7一个例子<br>第14章透明性<br>14.1使对象透明<br>14.1.1alpha值<br>14.1.2与透明性相关的属性<br>14.2指定一个单独的透明度值<br>14.3将数据映射给透明度<br>14.3.1alpha数据数组的大小<br>14.3.2将alpha数据映射至,Jalpha查找表<br>14.3.3示例——将数据映射到颜色或透明度<br>14.4选择一个alpha查找表<br>第15章交互操作<br>15.1视点和相机<br>15.1.1用方位角和仰角设置视点<br>15.1.2交互工具——相机<br>15.2用相机工具条进行场景空间变换<br>15.2.1相机工具条<br>15.2.2交换主轴<br>15.2.3盘旋<br>15.2.4平移<br>15.2.5缩放<br>15.2.6滚动<br>15.2.7漫游<br>15.3用与相机有关的函数实现场景空间变换<br>15.3.1与相机有关的函数<br>15.3.2示例1——平移图像<br>15.3.3示例2——穿越场景<br>15.3.4低级相机属性<br>15.4投影<br>15.4.t正交投影和透视投影<br>15.4.2投影类型和相机位置<br>15.4.3坐标轴方向上的显示比率<br>第16章MATLAB提供的科学计算可视化工具<br>16.1剖面图<br>16.1.1slice函数<br>16.1.2切片等值线图<br>16.1.3切片流线图<br>16.2表现流动特征<br>16.2.1流线图<br>16.2.2流锥图<br>16.2.3流沙图<br>16.2.4流带图<br>16.2.5流管图<br>16.2.6卷曲图<br>16.3等值面<br>16.4等帽盖<br>16.5减少面片上小面的个数<br>16.6减少体数据集中元素的个数<br>16.7缩小面片中的小面<br>16.8子体积<br>16.9体包围盒<br>16.10计算几何问题<br>16.10.1散点数据的三角化和插值<br>16.10.2高维散点集的剖分和插值<br>5 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- 微博数据大小:220KB微博最新数据集,包含以下字段发表时间 所用设备 微博内容 点赞数 评论数 转发数 用户id 用户名称 vip等级 关注数 粉丝数 性别 微博认证(简介) 等级 阳光信用 注册时间微博最新数据集,包含以下字段发表时间 所用设备 微博内容 点赞数 评论数 转发数 用户id 用户名称 vip等级 关注数 粉丝数 性别 微博认证(简介) 等级 阳光信用 注册时间4 3284浏览会员免费
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- 《时间序列的理论与方法(第2版)》是由美国Colorado大学统计系著名学者P.J.Brockwell和R.A.Davis在美国国家科学基金资助下所著的一本经典优秀教科书。与国内外同类教材相比,《时间序列的理论与方法(第2版)》具有以下特色:1.以Hilbert空间的基本理论和方法为基础阐述时间序列的基本理论与方法,立意新,起点高,论述严谨,主线清晰。2.在随机过程的基本概念、基本理论和方法论述的基础上,既有基本理论和方法的论述,又有应用和研究成果的介绍。便于读者阅读、学习和掌握。3.《时间序列的理论与方法(第2版)》还适量地介绍了多维时间序列和非线性时间序列分析的某些新内容,为读者今后进一步学习和科研工作打下良好的数学基础。4.内容安排模块化,可供各种不同层次的读者学习,便于教学。 《时间序列的理论与方法(第2版)》分为13章和1个附录(数据集)。主要内容有:平稳时间序列,Hibert空间,平稳ARMA过程,平稳过程的谱表示,平稳过程的预报,渐近理论,均值和自协方差函数的估计,ARMA模型的估计,ARIMA过程的建模和预报,平稳过程的谱推断、多维时间序列,进一步的论题,附录:数据集。《时间序列的理论与方法(第2版)》不仅可作为工科和理科本科、研究生教材,而且也为广大工程技术人员和科技工作者提供一本优秀的参考书。5 417浏览会员免费
- Delphi大小:468KB问题出处:http://topic.csdn.net/u/20080429/10/b0b7f19e-1044-4415-88a3-439ff4ba41ec.html?1013248815<br>解决方案:<br>1.将数据集整理成主从形式,可以解决单据号显示不正常的问题。<br>2.加空行,用脚本解决,根据FreeSpace的值,详见附件。<br>3.金额累加,用脚本解决,设置全局变量,我是在报表表中设置的,不知道可不可以有更好的地方设置。<br>--------------------------------<br>Demo程序说明:<br>1.本人是放在D:\Delphi\MyDemo\FastReport下完成的,如果要放在别的地方,请设置Access数据库位置。<br>2.FastReport控件有改过,增加了大小写的函数,如要控件可以联系本人(QQ:56278174),您也可以用自己的函数替代。问题出处:http://topic.csdn.net/u/20080429/10/b0b7f19e-1044-4415-88a3-439ff4ba41ec.html?1013248815<br>解决方案:<br>1.将数据集整理成主从形式,可以解决单据号显示不正常的问题。<br>2.加空行,用脚本解决,根据FreeSpace的值,详见附件。<br>3.金额累加,用脚本解决,设置全局变量,我是在报表表中设置的,不知道可不可以有更好的地方设置。<br>--------------------------------<br>Demo程序说明:<br>1.本人是放在D:\Delphi\MyDemo\FastReport下完成的,如果要放在别的地方,请设置Access数据库位置。<br>2.FastReport控件有改过,增加了大小写的函数,如要控件可以联系本人(QQ:56278174),您也可以用自己的函数替代。4 147浏览会员免费
- 文档主要对dhtmlxGrid 实现的功能进行介绍,以及API操作中文手册。 文档大致目录如下: 一、 dhtmlxGrid 介绍 7 1. 自定义XML: 7 2. 支持多行表头、表尾展现 7 3. 移动、添加、删除列 8 4. 处理大型数据集-支持分页 8 5. 处理大型数据集-智能渲染 9 6. 与数据库交互 9 7. 扩展单元格-EXCEL 10 8. 拆分模式(冻结栏) 10 9. 控制于一体的网络和树 11 二、 dhtmlxgrid 配置部分 12 2.1 表格操作API 12 2.2 表格样式API 19 三、 数据处理部分 30 3.1 dhtmlxgrid 数据加载部分 30 四、 Dhtmlxgrid操作 39 4.1 dhtmlxgrid 行操作 39 4.2 dhtmlxgrid 列操作 48 4.3 dhtmlxgrid 单元格操作 55 4.4 dhtmlxgrid 选择过滤操作 615 557浏览会员免费
- 数学物理方法大小:38MB最近在做题的过程中遇到了很多问题,网上也没找到对应的习题解答,最后买了电子板的 我看其他人上传的,都是第四版的,希望可以帮助大家最近在做题的过程中遇到了很多问题,网上也没找到对应的习题解答,最后买了电子板的 我看其他人上传的,都是第四版的,希望可以帮助大家5 1238浏览免费
- .大学物理实验报告(拉伸法测杨氏模量)pdf0 1523浏览免费
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- 都是自己在考试做题的时候记录下来的,答案也是自己查找核对过的 80道题左右,已转化为电子版 仅供各位老师们参考,码字不易,谢谢支持0 3937浏览免费
- 数据集介绍 总共包含150行数据 每一行数据由 4 个特征值及一个目标值组成。 4 个特征值分别为:萼片长度、萼片宽度、花瓣长度、花瓣宽度 目标值为三种不同类别的鸢尾花,分别为: Iris Setosa、Iris Versicolour、Iris Virginica 数据集中每朵鸢尾花叫做一个数据点,它的品种叫做它的标签 数据集样式: 导入需要的模块包 import numpy as np from matplotlib import colors from sklearn import svm from sklearn import model_selection import mat1 1w+浏览会员免费
- openai大小:48KB整理了chatgpt微调所需要的测试资源数据,按照fine-tuning的格式生成的数据集。可以直接 fine_tunes.create -t 使用。 微调完毕后可以 -p 回答结果。 其中包含三四百条数据。 适合测试openai自定义模型的人群使用。整理了chatgpt微调所需要的测试资源数据,按照fine-tuning的格式生成的数据集。可以直接 fine_tunes.create -t 使用。 微调完毕后可以 -p 回答结果。 其中包含三四百条数据。 适合测试openai自定义模型的人群使用。0 3257浏览免费
- fpga大小:14MBJESD204B应用指南 ADI官方文档《JESD204B-Survival-Guide》中文版 JSED204B详细使用说明,用于指导JESD204B使用、调试和问题排查。JESD204B应用指南 ADI官方文档《JESD204B-Survival-Guide》中文版 JSED204B详细使用说明,用于指导JESD204B使用、调试和问题排查。0 3429浏览会员免费
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- 测试数据集大小:145KBbp神经网络测试小例子用到的数据包,里面的数据仅供测试使用bp神经网络测试小例子用到的数据包,里面的数据仅供测试使用5 575浏览会员免费
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