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- 基于SymbianOS的手机开发与应用大小:3MB基于Symbian OS的手机开发与应用 共3个rar文件。 作 者:刘昕宇 陈晓光 刘斌著 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2008-11 内容简介 本书由3位外企资深Symbian手机开发专家历时一年精心编写,主要介 绍基于Symbian操作系统S60系列的应用程序开发。书中绝大部分内容都是 实际开发经验的总结,给出的83个案例极具代表性,有非常高的实际指导 意义。 全书共分3部分17章,第1~6章为基础知识部分,主要介绍Symbian系 统基础知识、Symbian编程语言、创建S60应用程序的过程以及$60的界面风 格;第7~11章为基本图形界面开发部分,主要介绍如何在S60环境中创建 基于控件、视图、面板、对话框、列表框的应用程序;第12~17章为提高 部分,主要介绍异步事件处理、文件系统开发、多媒体编程、串口通信编 程、TCP/IP网络编程,以及提高开发速度保证开发质量的辅助开发技术等 内容。 本书是Symbian C++手机开发人员的必备参考书之一,案例教学使学习 过程更加直观,并且案例代码可供项目开发参考,适合所有初、中级的 Symbian OS手机开发人员和相关项目管理人员阅读、参考。本书也可作为 本、专科学校Symbian智能手机应用开发课程的教学参考用书。 作者简介 本书目录 第1章 Symbian中的C/C++语法 1.1 C/C++概述 1.1.1 C语言 1.1.2 C++语言 1.1.3 C/C++注释语句 1.2 基本数据类型 1.2.1 整型 1.2.2 浮点型 1.2.3 标识符 1.2.4 常量和变量定义 1.2.5 类型转换 1.2.6 Symbian中的基本类型 1.2.7 Symbian中的命名约定 1.3 运算符 1.3.1 算术运算符 1.3.2 关系运算符 1.3.3 逻辑运算符 1.3.4 位运算符 1.3.5 逗号运算符 1.4 条件语句 1.4.1 if语句 1.4.2 if-else语句 1.4.3 if-else?if条件语句 1.4.4 三目运算符 1.5 分支语句 1.6 循环语句 1.6.1 while循环 1.6.2 do-while循环 1.6.3 for循环 1.6.4 跳转语句 1.7 其他数据类型 1.7.1 数组 1.7.2 枚举 1.7.3 结构 1.8 指针 1.8.1 指针的基本概念 1.8.2 数组的指针 1.8.3 指针数组 1.8.4 结构指针变量 1.9 函数 1.9.1 实现函数 1.9.2 指针类型作为函数参数 1.9.3 函数的指针 1.9.4 指针型函数 1.10 本章小结 第2章 面向对象的编程技术 …… 第3章 Symbian系统基础知识 第4章 创建S60应用程序 第5章 S60界面风格 第6章 Symbian程序开发基础 第7章 基于控件的应用开发 第8章 基于视图的应用开发 第9章 面板应用开发 第10章 对话框组件与应用开发 第11章 列表框开发 第12章 异步事件处理 第13章 文件系统开发 第14章 多媒体编程 第15章 串口通信编程 第16章 TCP/IP网络编程 第17章 辅助开发技术基于Symbian OS的手机开发与应用 共3个rar文件。 作 者:刘昕宇 陈晓光 刘斌著 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2008-11 内容简介 本书由3位外企资深Symbian手机开发专家历时一年精心编写,主要介 绍基于Symbian操作系统S60系列的应用程序开发。书中绝大部分内容都是 实际开发经验的总结,给出的83个案例极具代表性,有非常高的实际指导 意义。 全书共分3部分17章,第1~6章为基础知识部分,主要介绍Symbian系 统基础知识、Symbian编程语言、创建S60应用程序的过程以及$60的界面风 格;第7~11章为基本图形界面开发部分,主要介绍如何在S60环境中创建 基于控件、视图、面板、对话框、列表框的应用程序;第12~17章为提高 部分,主要介绍异步事件处理、文件系统开发、多媒体编程、串口通信编 程、TCP/IP网络编程,以及提高开发速度保证开发质量的辅助开发技术等 内容。 本书是Symbian C++手机开发人员的必备参考书之一,案例教学使学习 过程更加直观,并且案例代码可供项目开发参考,适合所有初、中级的 Symbian OS手机开发人员和相关项目管理人员阅读、参考。本书也可作为 本、专科学校Symbian智能手机应用开发课程的教学参考用书。 作者简介 本书目录 第1章 Symbian中的C/C++语法 1.1 C/C++概述 1.1.1 C语言 1.1.2 C++语言 1.1.3 C/C++注释语句 1.2 基本数据类型 1.2.1 整型 1.2.2 浮点型 1.2.3 标识符 1.2.4 常量和变量定义 1.2.5 类型转换 1.2.6 Symbian中的基本类型 1.2.7 Symbian中的命名约定 1.3 运算符 1.3.1 算术运算符 1.3.2 关系运算符 1.3.3 逻辑运算符 1.3.4 位运算符 1.3.5 逗号运算符 1.4 条件语句 1.4.1 if语句 1.4.2 if-else语句 1.4.3 if-else?if条件语句 1.4.4 三目运算符 1.5 分支语句 1.6 循环语句 1.6.1 while循环 1.6.2 do-while循环 1.6.3 for循环 1.6.4 跳转语句 1.7 其他数据类型 1.7.1 数组 1.7.2 枚举 1.7.3 结构 1.8 指针 1.8.1 指针的基本概念 1.8.2 数组的指针 1.8.3 指针数组 1.8.4 结构指针变量 1.9 函数 1.9.1 实现函数 1.9.2 指针类型作为函数参数 1.9.3 函数的指针 1.9.4 指针型函数 1.10 本章小结 第2章 面向对象的编程技术 …… 第3章 Symbian系统基础知识 第4章 创建S60应用程序 第5章 S60界面风格 第6章 Symbian程序开发基础 第7章 基于控件的应用开发 第8章 基于视图的应用开发 第9章 面板应用开发 第10章 对话框组件与应用开发 第11章 列表框开发 第12章 异步事件处理 第13章 文件系统开发 第14章 多媒体编程 第15章 串口通信编程 第16章 TCP/IP网络编程 第17章 辅助开发技术4 0浏览会员免费
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