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安卓游戏引擎jar包 评分:

安卓游戏引擎jar包,从github上下载下来的,绝对正版!
2014-04-25 上传大小:909KB
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简约游戏引擎 Android游戏引擎 java游戏引擎 lua游戏引擎

Android游戏引擎 里面是个eclipse工程 倒入之后进行相关配置 即可调试运行 游戏逻辑采用lua 编写lua代码即可作游戏 游戏函数调用请查看源代码 hyperbolic类 顺便一提 lua代码支持中文 英文差的朋友别担心哦 有不懂的可以问我

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RuPengGame.jar

如鹏游戏引擎JAR包 辅助窗体 精灵等动画设计制作 封装

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教你实现自己的Java 2D游戏引擎

源自国外一大学计算机课程-Java游戏编程。 通过手把手教你设计,实现一个高度可重用的Java 2D游戏引擎。全面提高你Java编程技巧。 资源以NetBeans 6.5 工程的形式提供,除了有核心(Core)的引擎源代码(注释详细)外,还有以该引擎编写的SpaceInvaders(太空入侵者)小游戏。以及一系列的示例Demo。

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轻量级Android 2D/3D游戏引擎

LTLite Engine 是一个基于OpenGL ES的轻量级2D/3D游戏引擎,用C/C++实现, Android游戏开发者可以在windows下用cygwin+NDK+SDK环境,采用C++/C代码编写出的游戏运行效率高,引擎包含2D/3D的库,既可以单独使用2D库也可以2D/3D都使用。开发出来的游戏生成单独的so文件,java层的东西基本不用动,只需要拿例子里提供的代码即可使用,开发者不需要懂java,只要c/c++基础便可,如果想把开发的游戏移植到比的平台如iOs或者HP的WebOS只需要下载LTLite的对应平台SDK,把原先写好的游戏代码重新编译即可。

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安卓游戏引擎源代码.rar

安卓游戏引擎源代码.rar游戏模拟器专用

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libgdx0.9.1 API 文档 CHM格式

libgdx0.9.1 API文档 文档 CHM格式 libgdx 安卓游戏引擎的帮助文档。。

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android游戏引擎AndEngine的jar包

AndEngine拥有Particle System (粒子系统),能够高效逼真的模拟火焰、雨雪、流水等效果。还拥有Motion Streak (动态模糊)、Ratial Blur (径向模糊) 等高级特效。AndEngine对于物理引擎Box2D[3]的封装是让人惊讶的。 它使用JNI封装了Box2D的C++端,使得其运行效率比其他同级的物理引擎如Box2D快不少。如果你的游戏准备使用物理引擎,请优先考虑AndEngine。AndEngine官方提供了数个扩展包。例如:AndEngineLiveWallpaperExtension动态壁纸扩展、AndEngineTexture

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AndEngine游戏引擎jar包

AndEngine游戏引擎jar包 开发游戏的好帮手,不会使用的可以连系

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libgdx游戏引擎android平台jar包

libgdx游戏引擎android平台开发的两个支持库,在IDE导入这两个jar包就可以了

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手把手教你架构3D游戏引擎-姜雪伟 高清扫描PDF

手把手教你架构3D游戏引擎-姜雪伟 高清扫描PDF高清扫描版

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java 3d 引擎(jpct-ae(android))

该工具是android的 3D 引擎,能够在android系统下开发3D画面。整体来说还是不错的。大家拿去用吧

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nineoldandroids最新jar包+源码

安卓兼容动画库nineoldandroids最新jar包+源码 安卓兼容动画库nineoldandroids最新jar包+源码

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安卓jar包

此文件夹中是v4和v7的包,希望能有效的解决您的问题

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Robotium的jar包

安卓Robotium自动化测试的jar包

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游戏引擎游戏引擎游戏引擎游戏引擎

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安卓最常用的Jar包

安卓最常用的Jar包,比如:zxing,xutils,okhttp,httpclicat,findviewbyme,gso'n'format,hellochart,MPAndroidChart等等等等,只有你想不到的,适合学习安卓想了解第三方插件的下载里面每个Jar包都有详细说明,还有使用说明。

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游戏引擎架构 中文 完整版 带书签

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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