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C++实现塔防游戏源代码 评分:

塔防游戏 [1] 的分类目前就是主要是有3大类,最重要的一种就是摆回龙(堵怪模式),一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型。
2018-07-16 上传大小:64B
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求解C++做塔防游戏的思想,有哪些类,需要哪些对象
C++塔防游戏源代码

C++塔防游戏源代码

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模拟战争游戏 C语言

【开发环境及工具】Linux GCC 【项目描述】   该游戏兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性)。兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。该游戏有两种模式:1->各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000);2->金钱给定 给定一定数量的金钱(10000) 开始两军交战 可执行

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c++写的塔防游戏很不错

代码很详细,没用到才c的类,所以有点复杂。

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塔防游戏资源

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Unity3D-塔防游戏项目主要源码(防御塔脚本)
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Unity3D-塔防游戏项目主要源码。塔防游戏是指一类在地图上建造炮台或者类似建筑物来阻止敌人进攻的策略类游戏。

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