UPnP协议编程实践
本专题主要是介绍UPnP的工作原理和基本概念,包括SSDP、GENA和FXPP等基本协议,以及在Linux下如何使用Intel提供的UPnP开发包实现UPnP控制点和设备。本文是这个专题的第篇,主要介绍UPnP的工作原理和基本概念。 UPnP(通用即插即用)是一种网络协议,旨在简化设备间的互联互通,无需预先配置或安装特定的驱动程序。该协议基于TCP/IP和HTTP,允许设备动态加入网络,自动获取IP地址,并能发现和与其他设备通信。UPnP的核心概念包括控制点、设备和服务。 控制点是网络中能够发现、控制和监视其他UPnP设备的实体,通常是一个应用程序。设备则是网络上的节点,可以是智能家电、打印机、摄像头等,它们能够宣布自己的功能和服务。服务是设备提供的具体功能,如播放音乐或打印文档,它们使用XML进行定义和发布。 UPnP协议包括几个基础协议,如SSDP(简单服务发现协议)、GENA(事件通知协议)和FXPP(可能是指某些特定的UPnP扩展)。SSDP用于设备的发现,设备通过发送和接收SSDP消息来通告其存在。GENA处理设备状态的更新和事件通知,确保控制点和设备之间保持同步。FXPP的具体细节在原文中未详述,可能是对UPnP标准的补充或特定实现的一部分。 在Linux环境下,开发者可以利用Intel提供的UPnP开发包来创建控制点和设备。这些工具通常包含库和示例代码,帮助开发者快速理解和实现UPnP功能。 UPnP的应用场景广泛,如智能家庭网络,使得各种家用设备如照明系统、安防设备可以通过网络互相通信。数字音频文件管理是另一个例子,UPnP可以让家庭中的不同设备共享和控制音乐库,实现多点播放。数字图片库的共享和展示也是UPnP的应用之一,让照片能够在各种设备上轻松查看和共享。 关键术语还包括Auto-IP,这是一个自动分配IP地址的过程,尤其在IPv4网络中,设备无需人工干预即可获得网络地址。此外,UPnP的描述文件通常使用HTML和XML,使得设备特性可以被控制点理解并与之交互。 UPnP协议编程实践涉及理解协议的基本原理,掌握SSDP、GENA等协议的使用,以及在特定平台(如Linux)上实现控制点和设备的开发。通过这些技术,开发者能够创建出智能化、自适应的网络环境,使得设备之间的交互变得更加简单和无缝。
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- 小西飞2011-10-11资料还不错,只是讲得太浅了。
- youdang452012-08-01不错的参考资料,可以作为入门用
- leo_88632012-09-27不够深入,比较适合初学者。
- dr_hou2012-06-30简单明了,作为了解性质,深入需要看其他资料。
- a5441951862012-09-17不错的参考资料,可以作为入门用
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