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第 13 章 TCP/UDP 网络编程
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12.1 Pygame 介绍
12.2 常用模块介绍
12.3 游戏初步设计
12.4 进一步完善游戏
上节回顾
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13.1 问题引入
13.2 套接字
13.3 网络设计模块
13.4 UDP 编程
13.5 TCP 编程
本章目录
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体系结构
urllib2
其他模块
网络设计模块
套接字
UDP编程
体系结构
TCP编程
urllib
Socket
13.1 问题引入
目前互联网已经被广泛使用,并已日渐成熟。随着互联网
技术的飞速发展,网络编程已经成为各公司使用的核心技
术。
那么,如何通过计算机网络实现用户之间的通信?如何开
发基于网络的应用系统?如何有效地管理网络?如何减少因
网络使用带来的不良影响?解决上述问题的关键是网络编程
和网络协议分析。通过网络编程可以实现数据包的接收与发
送,通过协议分析可以解释接收到的数据包,进而根据不同
的应用需求实现相应的应用程序编制工作。