基于Arcscene的3D建模
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史努比 的 基于Arcscene的3D建模(转)
在较为复杂的3D建模中需要的是特殊的矢量文件,不是通常我们所编辑的shapfiles,而是具备Z值(高程值)的矢量文件,在文件后会出现ZM
字样,如:Ployline zm,其属性和一般的文件是不同的,编辑起来也有所不同,具体的生成工程可利用3D分析中的变换工具进行。生成该文件
后,可对其进行3D标注处理,比如把点变成一栋房子,面变成街道等等,这些都比较简单。较为复杂的是如何把一栋现实中的建筑物输入到3D场
景中,该功能需要用到:multi patch。
本文简述SketchUp6 ESRI 插件的安装加载及其在ArcGIS9.2 当中的应用,希望能抛砖引玉,同时也希望能够与大家一起共同学习、共同进步。
本文共分为两部分,插件的安装和加载;插件的使用。第一部分:插件的安装和加载在安装Google SketchUp Pro 6 GIS Plugin 之前,我们需要: 1
,安装arcgis9.2 的desktop 2 ,安装google sketchup pro 6.0 3 ,从sketchup 的网站下载plug-in(GIS) 程序。安装过程:双击"SketchUp6ESRI-
005EN.exe" 开始安装,如下图所示
1.jpg选择接受协议,单击"next" 下面这个对话框显示了将要安装的两个插件,分别为它们选择安装路径。
2.jpg注意:第二个组件(3D Analyst SketchUp 3D Symbol Support )必须放到ArcGIS 程序的安装目录下。单击install……finish ,完成安装如何将
SketchUp 6 Tools 工具条添加到应用程序的界面上:启动一个ArcGIS 桌面程序,如 ArcMap 或者 ArcScene 。(本文以ArcMap 为例)选择
toolsàcustomize, 调出定制对话框(如下图)
3.jpg
2010-11-23 | 阅:1304 | 分享 转:26 | 来源