authorware中嵌入各种媒体的经验
在Authorware这款强大的多媒体创作工具中,嵌入各种媒体是其核心功能之一。本文主要分享了如何在Authorware中调用网页文件、显示GIF动画、播放SWF动画以及播放MIDI和MP3等音乐的方法。 调用网页文件有两种方式。方法一是通过Authorware的内置函数JumpOutReturn,可以直接跳转到本地或互联网上的网页。例如,调用本地文件"wwd.htm",只需输入`JumpOutReturn("",FileLocation^"wwd.htm")`,若需调用互联网页面,如"http://wwd.8u8.com",则输入`JumpOutReturn("","http://wwd.8u8.com")`。另一种方法是利用ActiveX控件,插入Microsoft Web Browser Control,通过CallSprite函数控制浏览特定网页。 展示GIF动画有多种途径。最原始的方法是分帧显示,这需要先将GIF拆分成多帧图片,然后通过显示、等待和擦除图标实现动画循环。更方便的方法是使用Animgif.u32这个外部模块,或者利用QuickTime直接插入GIF文件。另外,还可以将GIF嵌入到网页中,然后调用网页来播放动画。对于Authorware 5.2及以上版本,直接调用GIF文件打包后即可播放。 对于SWF(Flash)动画的播放,如果使用的是Authorware 5.0,可以先将SWF转换为Flash 2.0版本,或者通过ActiveX控件Shockwave Flash Object结合函数调用。如果使用Authorware 5.1或5.2,可以直接调用SWF文件,但打包时需要确保包含Xtras目录及其子目录FlashAsset。 播放音频文件,如MIDI和MP3,可以通过转换为WAV格式后使用声音图标播放。也可以直接使用QuickTime播放这些格式的音乐,或者借助第三方格式转换软件进行处理。 Authorware的强大在于它能够灵活地整合各种媒体资源,为多媒体课件制作提供丰富的可能性。通过上述技巧,开发者可以创建出更加生动、交互性强的多媒体教学内容,提高学习者的参与度和教学效果。然而,值得注意的是,尽管Authorware提供了丰富的功能,但在实际应用中,还需要根据具体硬件环境和用户需求进行适当的调整和优化,确保课件在不同系统和设备上的兼容性和流畅性。
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