【简易SDK计算器】是一个针对SDK编程初学者设计的实践项目,它主要涵盖了如何使用SDK(Software Development Kit)来实现一个基础的计算器功能。对于那些正在学习SDK编程,尤其是Visual C++(vc)的新手来说,这是一个很好的学习资源。通过这个项目,开发者可以深入理解Windows API调用,以及如何构建一个简单的图形用户界面。 SDK编程是一种直接使用操作系统提供的API函数进行开发的方式,与使用特定的IDE(如Visual Studio)中的类库(如MFC或.NET Framework)有所不同。在SDK编程中,程序员通常会使用C或C++语言,直接处理窗口创建、消息处理、控件创建等底层细节。 在这个"简易SDK计算器"项目中,我们可以看到以下几个关键文件: 1. sy.aps:这是Visual C++的一个中间文件,包含了项目的配置信息,用于编译过程。 2. sy.cpp:这是项目的源代码文件,主要包含C++代码,实现了计算器的功能逻辑。在这里,你可以找到处理用户输入、执行计算操作的函数,以及Windows消息循环和事件处理的相关代码。 3. sy.dsp和sy.dsw:这两个文件是Visual C++的老版本工作空间和项目文件,用来管理项目设置、依赖项和编译选项。在较新的Visual Studio版本中,它们已被.sln(解决方案文件)和.csproj(项目文件)所替代。 4. resource.h:资源头文件,定义了项目中使用的各种资源ID,如对话框、菜单、图标等。 5. resource1.h:可能包含其他自定义资源的定义,例如额外的对话框或字符串表。 6. sy.ncb、sy.opt和sy.plg:这些都是Visual C++的旧版调试和构建辅助文件,用于存储工程信息、编译优化设置以及调试符号等。 7. sy.rc:资源脚本文件,其中包含了对话框、菜单、图标等资源的定义。在SDK编程中,我们经常需要手工编写RC文件来定义和组织GUI元素。 通过分析和学习这个项目,开发者能够掌握以下知识点: - 如何使用WinAPI函数创建和管理窗口。 - 如何处理Windows消息,包括WM_CREATE、WM_COMMAND等,以及如何编写消息处理函数。 - 如何在SDK中创建基本的图形用户界面,如按钮、文本框和对话框。 - 如何响应用户的输入,例如点击按钮后执行相应的计算操作。 - 如何使用资源编辑器(如Visual Studio的Resource Editor)创建和编辑资源文件。 - 对于VC初学者,了解老版本的项目文件格式和工作流程。 "简易SDK计算器"是一个实践性的学习案例,它可以帮助开发者从零开始理解和掌握SDK编程的基本技巧,为以后的Windows应用程序开发打下坚实的基础。
- 1
- 寻找风的味道2015-10-31很基本的代码 对于编程初学者 还算有些帮助
- 粉丝: 1
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助