openlayers资料收集
### OpenLayers核心知识点详解 #### 一、OpenLayers概述及发展历程 **OpenLayers** 是一款由 MetaCarta 公司发起开发的开源 JavaScript 库,主要用于 Web 地理信息系统(Web GIS)的客户端开发。该库自发布以来,经历了多个版本的迭代,最新的稳定版本达到了较高水平,并且遵循 BSD License 开放协议,这使得它可以被广泛地应用于各种商业和非商业项目中。 OpenLayers 的设计初衷是为了提供一种统一的方式来处理地理空间数据,并支持多种地理数据服务,例如 Web Map Service (WMS) 和 Web Feature Service (WFS),这些都是由 Open Geospatial Consortium (OGC) 定义的标准服务。OpenLayers 通过纯 JavaScript 实现了这些标准,这不仅减少了对特定浏览器的支持问题,还极大地增强了其在不同平台上的通用性和灵活性。 #### 二、OpenLayers技术架构与组成 **1. 面向对象设计** OpenLayers 采用了面向对象的编程方式,并借鉴了 Prototype 框架和 Rico 库的部分组件。这样的设计让代码更加模块化,易于扩展和维护。 **2. 动态类型脚本语言** OpenLayers 使用 JavaScript 编写,支持类似于 Ajax 的功能,可以实现在不刷新页面的情况下更新数据,从而提供更流畅的用户体验。这一点对于构建现代 Web 应用程序尤为重要。 **3. 支持多种地理数据格式** OpenLayers 能够支持多种地理数据格式,如 XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、KML 等。每种格式都有对应的解析器,这大大扩展了数据来源的多样性。 **4. 多样的数据源** OpenLayers 支持多种数据源,包括但不限于 WMS、WFS、Google Maps API、Bing Maps API、WorldWind 等。这意味着开发者可以根据需求选择最适合的数据源。 #### 三、OpenLayers源码分析 **1. 源码结构** - **BaseTypes**: 这一部分包含了 OpenLayers 的基础类型定义,例如几何体、坐标系统等。 - **空间数据组织与实现**: 主要介绍如何组织和管理空间数据,包括如何处理不同的地理数据格式。 - **OpenLayers 数据解析**: 详细介绍了 OpenLayers 如何解析特定的数据格式,如 GML。 - **数据渲染分析**: 讲解了 OpenLayers 是如何渲染地理数据的,包括矢量数据的绘制过程。 - **地图表现**: 探讨了 OpenLayers 在地图绘制方面的特点和技术细节。 - **控件**: 介绍了 OpenLayers 提供的各种控件及其用途。 - **事件机制**: 解析了 OpenLayers 的事件处理机制,这是理解用户交互的关键。 **2. 新功能: 矢量支持** 随着版本的不断更新,OpenLayers 引入了许多新功能,其中最值得关注的是矢量数据支持的增强。这使得 OpenLayers 能够更好地处理复杂的地理信息,提高应用的性能和响应速度。 #### 四、使用 OpenLayers 调用本地瓦片数据 **1. 概述** 当使用 OpenLayers 来加载本地瓦片数据时,通常会涉及到几个关键步骤: - 确定缩放级别范围 - 创建地图对象 - 设置投影坐标 - 管理矢量数据的投影变换 - 序列化变换后的数据 - 创建并使用特定投影(如球面墨卡托投影)的瓦片图层 **2. 缩放级别范围确定方法** - **比例尺数组或分辨率数组**: 可以通过指定一系列的比例尺或分辨率来确定缩放级别。 - **最大分辨率与缩放级别总数**: 也可以通过设置最大分辨率和总的缩放级别数量来控制。 **3. 投影坐标与矢量数据变换** - **球面墨卡托投影**: 常用于 Web 地图服务,特别是 Google Maps 等。这种投影方式能很好地保持地图的比例感。 - **矢量数据的投影变换**: 当数据来自不同投影时,需要进行转换才能正确显示在地图上。 - **序列化**: 对于变换后的数据,还需要将其序列化以便在网络上传输或存储。 #### 五、实例演示 下面是一个使用 OpenLayers 加载 WMS 和 GML 文件的例子: ```javascript // 导入 OpenLayers.js <script src="../lib/OpenLayers.js"></script> <script type="text/javascript"> var lon = 5; // x 轴坐标 var lat = 40; // y 轴坐标 var zoom = 5; // 缩放级别 var map, layer; map = new OpenLayers.Map('map'); layer = new OpenLayers.Layer.WMS( "OpenLayers WMS", "http://labs.metacarta.com/wms/vmap0", {layers: 'basic'} ); map.addLayer(layer); map.zoomToExtent(new OpenLayers.Bounds(-3.922119, 44.335327, 4.866943, 49.553833)); // 添加 GML 图层 map.addLayer(new OpenLayers.Layer.GML("GML", "gml/polygon.xml")); </script> ``` 以上内容涵盖了 OpenLayers 的主要知识点和技术细节,希望能够帮助读者深入理解和掌握 OpenLayers 的核心概念和使用方法。
- cwy1042013-12-28赞一个,很不错的资料。
- 粉丝: 0
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助