Arcgis开发集锦。 目录 0 1. 用ArcEngine的工具条添加图层要素 1 2. ArcEngine中对Feature的编辑 3 3. Feature的概念 4 4. 如何实现经度纬度到平面坐标的相互转换?(转载) 4 5. ArcEngine中使用上下左右键移动地图功能的实现 5 6. 缓冲区的创建 7 7. C#制作鹰眼全过程(引自ESRI中国社区) 8 8. ArcEngine中拓扑的使用- - 9 9. 为什么使用接口编程{转载} 11 10. ArcEngine中闪烁目标 13 11. 创建多个ArcSDE实例 15 12. Geometry 对象浅析 16 13. 空间查询与空间分析功能 20 14. AO中的空间关系 22 15. ArcGIS Engine 中的相交分析的实现 23 16. GIS基本概念集锦 24 17. AE开发中矢量图层叠加求交分析 27 18. 矢量数据分析 30 19. GIS空间信息基本分析方法 31 在GIS领域,ArcGIS Engine是Esri公司提供的一款强大的开发工具,用于构建桌面GIS应用程序。本文档主要聚焦于ArcGIS Engine的开发技巧和关键概念,适用于C#编程环境的学习笔记。以下将逐一详解文档中提到的知识点: 1. **用ArcEngine的工具条添加图层要素**: 在ArcEngine应用中,用户可以通过创建工具条并添加控件来实现图层的动态加载和管理。这涉及到IToolBarDef、IMenuDef接口以及ICommandItem对象的使用,以便将图层加载命令绑定到工具条上。 2. **ArcEngine中对Feature的编辑**: ArcEngine支持对地理特征(Feature)的编辑操作,包括创建、修改和删除。这涉及IFeatureClass、IFeature、IFeatureCursor和IEditEvents等接口,通过它们可以实现对几何形状、属性值的编辑,并进行版本管理和冲突解决。 3. **Feature的概念**: Feature是GIS中的核心概念,它结合了空间几何(如点、线、面)和非空间属性数据,是地理信息系统中的基本存储单元。 4. **经度纬度到平面坐标的相互转换**: 地理坐标系统(如WGS84)与投影坐标系统(如UTM)之间的转换是GIS中的常见任务。使用IGeometry的Project方法,结合合适的投影参数(如 spatial reference),可以实现这种转换。 5. **使用上下左右键移动地图功能的实现**: 这涉及到IMapControl对象,通过处理其OnMouseDown和OnMouseMove事件,实现鼠标按键控制地图的平移。通过设置Map的Extent属性,可以改变地图视图的位置。 6. **缓冲区的创建**: 缓冲区分析是GIS中的空间分析功能之一,用于创建给定距离范围内的多边形区域。ArcEngine提供了IGeometryEngine的Buffer方法来创建缓冲区。 7. **C#制作鹰眼(Overview Map)全过程**: 鹰眼是地图界面的一个小窗口,显示整个地图的概览。使用ArcEngine,可以创建一个迷你地图控件,通过调整其Extent和主地图的同步,实现鹰眼功能。 8. **ArcEngine中拓扑的使用**: 拓扑规则确保地理数据的几何完整性,例如点必须位于线上,线不能交叉等。使用IGeometricNetwork和ITopologicalOperator接口可以实现这些规则的定义和检查。 9. **为什么使用接口编程**: 接口编程允许开发人员灵活地扩展和替换实现,符合面向对象设计原则。在ArcEngine中,接口提供了对各种GIS功能的访问,如数据访问、地图操作等。 10. **ArcEngine中闪烁目标**: 通过控制符号的动画效果,可以实现特定地理要素的高亮闪烁,常用在定位和追踪功能中。可以使用IFeatureSelection和IAnimationProperties接口来实现。 11. **创建多个ArcSDE实例**: ArcSDE是Esri的数据管理解决方案,允许多个用户同时访问和编辑地理数据。创建多个实例可以为不同用户或应用提供独立的工作环境。 12. **Geometry对象浅析**: IGeometry对象是ArcEngine中表示几何形状的基本类,包括点、线、面等。通过IGeometry的各种方法,可以进行几何运算、变换和解析。 13. **空间查询与空间分析功能**: ArcEngine支持丰富的空间查询,如邻接、包含、相交等,通过ISpatialFilter和IQueryFilter接口可以设置查询条件。此外,还有缓冲区分析、网络分析、地形分析等高级空间分析功能。 14. **AO中的空间关系**: AO(ArcObjects)是ArcGIS的核心组件,其中的空间关系包括点在范围内、线相交等,通过使用IGeometryRelationship类可以进行判断。 15. **ArcGIS Engine中的相交分析实现**: 使用IArea和ILine的Intersects方法,可以检查两个几何对象是否相交,这是空间分析的基础。 16. **GIS基本概念集锦**: GIS的基本概念包括空间数据模型、地理编码、地图投影、空间参照系等,这些是理解和使用ArcGIS Engine的前提。 17. **AE开发中矢量图层叠加求交分析**: 在ArcEngine应用中,可以将多个矢量图层叠加并进行求交分析,找出几何形状的重叠部分,这涉及到了IEnumFeature和IFeatureBuffer接口。 18. **矢量数据分析**: 矢量数据分析包括了点、线、面的几何操作,属性统计,以及更复杂的拓扑分析,是GIS应用的重要组成部分。 19. **GIS空间信息基本分析方法**: 常见的空间分析方法有缓冲区分析、网络分析、地形分析、景观生态分析等,它们为决策支持和规划提供科学依据。 以上是对ArcGIS Engine开发集锦中各个知识点的详细说明,涵盖了从基础操作到高级分析的广泛内容,对于学习和掌握ArcGIS Engine开发具有重要的指导意义。
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