.NET3.5 c#2008
### .NET3.5 c#2008 相关知识点总结 #### 一、.NET框架概述 **1.1 什么是ASP.NET** - **.NET历史与展望:** - **起源与演变:** .NET Framework 由微软公司于2002年首次发布,旨在提供一个强大的开发平台,支持多种编程语言。 - **版本更新:** 从最初的.NET Framework 1.0 到现在的 .NET Core 和 .NET 5+,不断进行着技术上的革新。 - **未来趋势:** 随着云计算的发展,.NET Framework 正在向更加轻量级、跨平台的方向发展。 - **ASP.NET 与 ASP:** - **ASP (Active Server Pages):** 是一种早期的服务器端脚本环境,用于创建动态网页。 - **ASP.NET:** 基于.NET Framework,采用了更加现代的架构和技术,如MVC模式等。 - **ASP.NET 开发工具:** - **Visual Studio:** 微软提供的集成开发环境(IDE),支持多种.NET开发。 - **其他工具:** 如Notepad++、Sublime Text等文本编辑器也可以进行简单的开发工作。 - **ASP.NET 客户端:** - **浏览器兼容性:** 支持主流浏览器,如IE、Chrome、Firefox等。 - **用户体验:** 通过AJAX技术提升网页交互体验。 - **ASP.NET3.5 新增控件:** - **Data Controls:** 如GridView、FormView等,用于展示数据。 - **Validation Controls:** 如RequiredFieldValidator、RangeValidator等,用于表单验证。 - **ASP.NET3.5 AJAX:** - **简介:** AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 - **优势:** 提升用户交互体验,减少服务器负担。 **1.2 .NET应用程序需框架** - **.NET应用程序框架:** - **公共语言运行时(CLR):** 负责内存管理、线程管理和异常处理等任务。 - **.NET Framework 类库:** 提供了丰富的API,支持各种开发需求,如数据库访问、网络通信等。 **1.3 安装Visual Studio 2008** - **安装步骤:** - **系统要求:** 确保计算机满足安装Visual Studio 2008的要求。 - **下载安装包:** 从官方渠道下载Visual Studio 2008安装包。 - **执行安装:** 按照提示完成安装过程。 - **安装后的配置:** 如设置启动项目、安装扩展等。 - **Visual Studio 2008 主要窗口介绍:** - **主窗口:** 显示当前打开的解决方案。 - **文档窗口:** 展示源代码文件。 - **工具箱:** 包含各种控件和工具。 - **解决方案管理器:** 管理项目和解决方案。 - **属性窗口:** 设置对象的属性。 - **错误列表窗口:** 显示编译错误或警告信息。 **1.4 安装SQL Server 2005** - **安装过程:** - **准备:** 下载安装包,确保操作系统支持。 - **执行安装:** 按照向导完成安装。 - **配置:** 如设置服务账户、配置防火墙等。 **1.5 ASP.NET 应用程序基础** - **创建ASP.NET应用程序:** - **新建项目:** 在Visual Studio中选择合适的模板。 - **配置:** 设置应用程序的基本属性。 - **运行ASP.NET应用程序:** - **启动调试:** 使用F5键启动调试。 - **部署:** 将应用程序部署到服务器上。 - **编译ASP.NET应用程序:** - **编译原理:** 编译为中间语言(IL)再由CLR即时编译为机器码。 #### 二、C#3.0 程序设计基础 **2.1 C#程序** - **C#程序结构:** - **程序入口:** `Main` 方法是程序的入口点。 - **命名空间:** 组织类和其他类型的一种方式。 - **C# IDE 的代码设置:** - **格式化选项:** 如缩进、括号位置等。 - **智能感知:** 提供代码自动完成功能。 **2.2 变量** - **定义:** 变量用于存储数据。 - **值类型:** 如int、float等,存储在栈中。 - **引用类型:** 如string、class等,存储在堆中。 **2.3 变量规则** - **命名规则和命名习惯:** - **驼峰命名法:** 如`myVariable`。 - **匈牙利命名法:** 如`intNum`。 - **声明并初始化变量:** - **初始化:** 可以在声明时直接初始化。 - **数组:** - **一维数组:** 如`int[] numbers = new int[5];`。 - **字符串操作:** - **连接:** 使用`+`操作符连接字符串。 - **分割:** 使用`Split`方法分割字符串。 - **常量与枚举:** - **常量:** 不可更改的值。 - **枚举:** 一组命名的整数值集合。 **2.4 表达式与运算符** - **运算符优先级:** - **算术运算符:** 如加减乘除。 - **逻辑运算符:** 如&&、||。 **2.5 条件语句** - **if语句:** - **基本形式:** `if (condition) { ... }` - **switch选择语句:** - **基本形式:** `switch (expression) { case value: ... }` **2.6 循环语句** - **for循环:** - **基本形式:** `for (init; condition; increment) { ... }` - **while循环:** - **基本形式:** `while (condition) { ... }` - **do-while循环:** - **基本形式:** `do { ... } while (condition);` - **foreach循环:** - **遍历集合:** `foreach (type variable in collection) { ... }` **2.7 异常处理** - **throw异常:** - **抛出异常:** `throw new Exception("message");` - **try-catch:** - **捕获异常:** `try { ... } catch (Exception e) { ... }` - **try-finally:** - **最终执行:** `try { ... } finally { ... }` #### 三、面向对象设计基础 **3.1 什么是面向对象** - **面向过程:** - **程序组织:** 侧重于如何解决问题。 - **面向对象:** - **程序组织:** 侧重于实体及其行为。 - **面向组件:** - **程序组织:** 侧重于可重用的组件。 **3.2 面向对象的C#实现** - **类与对象:** - **定义:** 类是对一类对象的抽象描述。 - **创建:** 创建对象实例。 - **构造函数和析构函数:** - **构造函数:** 初始化对象。 - **析构函数:** 对象销毁前执行。 **3.3 对象的生命周期** - **类成员的访问:** - **访问修饰符:** 如public、private。 - **.NET的垃圾回收机制:** - **自动内存管理:** 自动回收不再使用的对象。 **3.4 使用命名空间** - **为什么使用命名空间:** - **避免命名冲突:** 组织代码结构。 - **创建命名空间:** - **声明:** 使用`namespace`关键字。 - **分层设计:** - **层次结构:** 如`Company.Product.Module`。 **3.5 类的方法** - **编写方法:** - **方法签名:** 方法名称、参数列表。 - **方法的重载:** - **同名不同参数列表:** 支持不同的调用方式。 **3.6 封装** - **为什么封装:** - **隐藏实现细节:** 提高安全性。 - **类的设计:** - **公有接口:** 提供给外部使用。 - **私有实现:** 隐藏内部实现。 **3.7 属性** - **语法:** - **声明:** `public T PropertyName { get; set; }` - **只读/只写属性:** - **只读:** `public T PropertyName { get; }` - **只写:** `public T PropertyName { set; }` **3.8 继承** - **继承的基本概念:** - **基类与派生类:** 派生类继承自基类。 - **创建派生类:** - **声明:** `class DerivedClass : BaseClass { ... }` - **使用抽象类:** - **抽象类:** 不能实例化,包含抽象成员。 **3.9 多态** - **抽象方法:** - **声明:** `public abstract void Method();` - **覆盖:** - **实现抽象方法:** `public override void Method() { ... }` - **虚方法:** - **声明:** `public virtual void Method() { ... }` - **抽象属性:** - **声明:** `public abstract T PropertyName { get; }` **3.10 委托和事件** - **委托:** - **类型安全的函数指针:** `delegate void DelegateType();` - **声明事件:** - **声明:** `public event DelegateType EventName;` - **引发事件:** - **触发:** `EventName?.Invoke();` - **订阅事件:** - **注册:** `obj.EventName += Handler;` **3.11 类命名** - **命名空间的命名:** - **遵循规范:** 如`Company.Product.Module`。 - **类的命名原则:** - **大驼峰命名法:** 如`MyClass`。 - **接口的命名原则:** - **以I开头:** 如`IList`。 **3.12 设计模式** - **什么是设计模式:** - **定义:** 解决特定问题的一系列通用解决方案。 - **为什么要使用设计模式:** - **提高代码质量:** 使代码更易于理解、维护和扩展。 - **改装现有类:** - **适配器模式:** 使不兼容的接口可以一起工作。 #### 四、ASP.NET的网页代码模型及生命周期 **4.1 ASP.NET的网页代码模型** - **创建ASP.NET网站:** - **新建项目:** 选择ASP.NET模板。 - **单文件页模型:** - **HTML与C#混合:** 适合小型项目。 - **代码隐藏页模型:** - **分离HTML与C#:** 提高可维护性。 - **创建ASP.NET Web Application:** - **项目类型:** 选择Web Application。 **4.2 代码隐藏页模型的解释过程** - **预编译阶段:** - **生成临时文件:** 为每个页面生成.cs文件。 - **运行时解释:** - **动态编译:** 运行时动态编译为可执行代码。 **4.3 代码隐藏页模型的事件驱动处理** - **页面生命周期:** - **初始化:** 加载页面时执行。 - **加载视图状态:** 加载页面状态。 - **处理回发:** 处理用户提交的数据。 - **渲染:** 输出HTML到客户端。 **4.4 ASP.NET客户端状态** - **视图状态:** - **保存页面状态:** 通过`ViewState`属性。 - **控件状态:** - **保存控件状态:** 通过`ControlState`属性。 - **隐藏域:** - **保存数据:** 使用`<input type="hidden">`元素。 - **Cookie:** - **保存客户端状态:** 使用Cookie存储信息。 - **客户端状态维护:** - **选择合适的方式:** 视具体情况而定。 **4.5 ASP.NET页面生命周期** - **初始化:** - **设置属性:** 如`Page.Init`事件。 - **加载:** - **加载控件:** 如`Page.Load`事件。 - **卸载:** - **清理资源:** 如`Page.Unload`事件。 **4.6 ASP.NET 生命周期中的事件** - **页面加载事件:** - **Page_PreInit:** 页面初始化之前。 - **Page_Init:** 页面初始化时。 - **Page_Load:** 页面加载时。 - **Page_Unload:** 页面卸载时。 以上内容涵盖了从.NET框架的基础到高级主题,包括C#语言的核心概念以及ASP.NET的开发实践,适合不同水平的程序员学习参考。
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