### RPG编程的英文资料知识点详解 #### 一、概述 本文档主要介绍的是关于AS/400系统上的RPG语言编程的相关语法资料。RPG(Report Program Generator)是一种高级编程语言,主要用于IBM AS/400系列计算机上进行应用程序开发。这份资料包含了RPG语言的基础语法、命令等内容的详细介绍,对于学习和掌握RPG编程具有重要的参考价值。 #### 二、RPG/400编程指令概览 ##### 1. 指令概述 RPG语言中的指令通常由前缀和操作组成,前缀用于定义指令的功能范围或特定行为。例如,`/TITLE`, `/EJECT`, `/SPACE`, 和 `/COPY` 等都是常见的前缀指令。 ##### 2. `/TITLE` - **位置**: 第7到12列 - **功能**: 定义编译后的输出文件的标题。 - **示例**: `/TITLE("My RPG Program")` 可以在编译后生成的输出文件顶部显示 "My RPG Program" 这个标题。 ##### 3. `/EJECT` - **位置**: 第7到12列 - **功能**: 强制输出设备换页。 - **示例**: `/EJECT` 会在当前页结束时强制打印设备换页。 ##### 4. `/SPACE` - **位置**: 第7到12列 - **功能**: 在输出文件中插入指定数量的空行。 - **示例**: `/SPACE(5)` 会在当前位置之后添加5行空白行。 ##### 5. `/COPY` - **位置**: 第7到11列 - **功能**: 复制其他源成员中的代码到当前程序。 - **如何识别**: 编译器通过检查第7到11列来确定是否为 `/COPY` 指令。 - **条件**: 被复制的成员必须满足特定条件才能被正确处理。 - **结果**: `/COPY` 操作完成后,源代码中的相应部分会被替换为所引用成员的内容。 - **序列编号**: 编译后,列表中的每一行都会有一个序列号。 ##### 6. 公共条目 (Common Entries) - **功能**: 允许程序员定义一组变量或字段,这些变量或字段可以在多个模块或程序之间共享。 - **示例**: `D CLMN1 LIKE(CLMN2)` 表示定义一个名为 `CLMN1` 的变量,其属性与名为 `CLMN2` 的变量相同。 ##### 7. 符号名称 (Symbolic Names) - **功能**: 用于标识程序中的对象,如变量、常量、数组等。 - **示例**: `D MYVAR S 5A` 定义了一个名为 `MYVAR` 的5个字符长度的字符串变量。 ##### 8. 数组名称 (Array Names) - **功能**: 用于定义包含多个元素的数据结构。 - **示例**: `D MYARRAY A 10S 10A` 定义了一个名为 `MYARRAY` 的10个元素的数组,每个元素为10个字符的字符串。 ##### 9. 数据结构名称 (Data Structure Names) - **功能**: 用于定义复合数据类型,可以包含多个不同类型的字段。 - **示例**: `D MYRECORD DS` 开始定义一个名为 `MYRECORD` 的数据结构。 ##### 10. EXCPT 名称 - **功能**: 用于异常处理,在程序中捕获错误并执行相应的处理逻辑。 - **示例**: `EXCPT ON(100)` 捕获错误码为100的异常。 #### 三、文档使用说明 - **版本说明**: 本版文档适用于IBM ILE RPG/400 (Program 5763-RG1),版本3发布0修改5,以及后续的所有版本和修改,直至新版本文档中另有指示。 - **获取方式**: 可以通过IBM代表或当地IBM分支机构订购文档。 - **反馈方式**: 提供了读者反馈表单,也可以通过邮件、传真等方式发送反馈意见。 - **版权信息**: 文档版权所有属于国际商业机器公司,未经授权不得使用或分发。 - **政府用户须知**: 美国政府用户的使用受限于GSA ADP Schedule合同中的限制条款。 以上内容为RPG/400编程语言的基础知识点,包括了指令的使用方法、公共条目的定义、符号名称的应用等方面,为初学者提供了全面的学习指导。通过理解这些基本概念,可以更好地掌握RPG编程技巧,提高编程效率。
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