java简答题
### Java简答题详解 #### 1. Java中内存能否直接回收,Java垃圾回收原理。 - **能否直接回收:** 在Java中,程序员无法直接控制内存的回收,内存的回收是由Java虚拟机(JVM)自动完成的。具体来说,Java中的垃圾回收机制(GC, Garbage Collection)负责自动检测不再使用的对象,并释放这些对象占用的内存空间,从而让这部分内存可以被其他对象使用。 - **垃圾回收原理:** - **引用计数:** 这是一种简单的垃圾回收算法,但由于存在循环引用问题,Java并未采用这种方法。 - **可达性分析:** Java主要通过可达性分析算法来判断对象是否成为垃圾。如果从GC Roots开始向下搜索,如果某个对象没有被任何引用链所连接,则表明该对象不可达,即可以被认定为垃圾对象。 - **分代收集理论:** Java的垃圾回收机制还基于“分代收集理论”,即根据对象存活周期的不同将堆分为新生代和老年代,对不同区域的对象采用不同的回收策略。 - **垃圾收集器:** 不同版本的JVM提供了多种垃圾收集器,如Serial Collector、Parallel Collector、CMS Collector、G1 Collector等,它们各有特点,适用于不同的应用场景。 #### 2. 把一个编译好的类加入JBuilder或Eclipse等工具的时候,它能显示这个类的结构,请问这使用了Java的什么机制? - **反射机制(Reflection):** 反射是Java语言提供的一种能够在运行时访问类和对象信息的能力。通过反射机制,可以在程序运行时获取类的内部结构,包括类名、方法名、参数类型等信息。当将编译好的类加载到IDE(如JBuilder或Eclipse)时,这些工具利用反射机制来解析类文件,从而能够展示出类的结构信息,如字段、方法等。 #### 3. TCP/IP协议实现了OSI七层协议的哪些层次? - **TCP/IP协议栈** 实现了OSI七层模型中的以下层次: - **物理层(Physical Layer)** - **数据链路层(Data Link Layer)** - **网络层(Network Layer)** - **传输层(Transport Layer)** - 其中,应用层(Application Layer)的功能在TCP/IP模型中被分散到了多个层中处理。 #### 4. 两个整型变量i和j,不用中间变量进行交换。 - **通过算术运算实现变量交换:** ```java int i = 5, j = 6; i = i + j; // i=11 j = i - j; // j=5 i = i - j; // i=6 ``` - **通过位运算实现变量交换:** ```java i = i ^ j; j = i ^ j; i = i ^ j; ``` #### 5. 写出长度为10的队列,使该队列可以支持多线程数据存取(先入先出,队列为空时不能出队,队列满时不能入队)? - **实现方案:** 为了支持多线程下的数据存取,队列的取出和放入方法必须是`synchronized`的。同时,在取出和放入方法内必须使用`wait`/`notify`机制进行多线程同步,确保线程安全性和数据的一致性。 #### 6. 面向对象的特征有哪些方面? - **面向对象的特征主要包括:** - **封装(Encapsulation):** 将对象的状态信息隐藏在对象内部,仅对外提供有限的操作接口。 - **继承(Inheritance):** 子类可以继承父类的属性和行为,从而减少代码重复,提高代码复用性。 - **多态(Polymorphism):** 同一接口或方法在不同的类中表现出不同的行为,增强了程序的灵活性。 - **抽象(Abstractness):** 使用抽象类或接口定义一类对象共有的属性和行为模板,具体实现由子类来完成。 #### 7. String是不是基本数据类型? - **不是基本数据类型:** `String` 类实际上是一个特殊的类,它被设计成不可变(immutable)的,即一旦创建就不能改变其内容。因此,`String` 不是Java的基本数据类型之一。相反,Java提供了另一个类`StringBuffer`来处理字符串的动态变化情况。 #### 8. int和Integer有什么区别? - **区别在于:** - **`int`** 是一种基本数据类型,用于存储整数值,占用固定大小的内存空间。 - **`Integer`** 是一个封装类,它包含了一些静态方法和实例方法来操作整数对象。`Integer` 对象可以被赋值为`null`,而`int`变量则不可以。 #### 9. String和StringBuffer的区别? - **区别在于:** - **字符串长度是否可变:** `String` 的长度是不可变的,每次对`String`对象进行更改都会创建一个新的对象。而`StringBuffer`的长度是可变的,可以在原有基础上进行修改。 - **性能差异:** 因为`String`不可变性导致的频繁创建新对象可能会降低性能。相比之下,`StringBuffer`更适合于频繁的字符串拼接操作,因为它避免了不必要的对象创建。 - **线程安全性:** `StringBuffer`的所有方法都是同步的,因此它是线程安全的。而`String`类本身不具备线程安全性。 #### 10. 运行时异常与一般异常有何异同? - **异同点:** - **运行时异常(Runtime Exception):** 主要是指那些可能在程序执行过程中因编程错误而导致的异常,如数组下标越界、空指针异常等。这些异常通常是由于程序逻辑错误造成的,可以通过改进程序设计来避免。 - **一般异常(Checked Exception):** 包括所有非运行时异常,如`IOException`、`SQLException`等。这类异常表示的是应用程序可以预料到并且应该处理的情况,例如文件不存在或数据库连接失败等。Java编译器强制要求必须处理这些异常,要么捕获处理,要么向上抛出。 #### 11. 说出一些常用的包,类,接口;各请列举5个。 - **常用的类:** - `BufferedReader` - `BufferedWriter` - `String` - `StringBuffer` - `Integer` - **常用的包:** - `java.lang.*` - `java.sql.*` - `java.util.*` - `java.io.*` - `java.text.*` - **常用的接口:** - `List` - `Map` - `Comparable` - `Connection` - `Runnable` #### 12. 说出ArrayList,vector,LinkedList的存储性能和特性。 - **ArrayList和Vector:** - 基于数组实现。 - 提供了随机访问元素的能力,但插入和删除操作效率较低,因为涉及到元素的移动。 - `Vector`提供了线程安全的方法,但因此牺牲了一定的性能。 - **LinkedList:** - 基于双向链表实现。 - 插入和删除操作效率较高,但不支持随机访问。 - 适合需要频繁插入和删除元素的场景。 #### 13. 写出JSP的内置对象和方法 - **JSP内置对象:** - **`request`**:表示`HttpServletRequest`对象,用于获取来自客户端的请求信息。 - **`response`**:表示`HttpServletResponse`对象,用于向客户端发送响应。 - **`out`**:表示`JspWriter`对象,用于向客户端输出文本。 - **`pageContext`**:表示`PageContext`对象,用于管理页面的上下文。 - **`session`**:表示`HttpSession`对象,用于管理用户的会话状态。 - **`application`**:表示`ServletContext`对象,用于获取与Web应用程序相关的全局信息。 - **`config`**:表示`ServletConfig`对象,用于获取Servlet配置信息。 - **`page`**:表示当前JSP页面对应的`Servlet`实例。 - **`exception`**:在错误页中可用,表示`Throwable`对象,包含了引发异常的相关信息。 以上是针对题目中提到的Java简答题的详细解答,希望能帮助到您。
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