《游戏教本设计完全掌握-Game.Scripting.Mastery》是一本深入探讨游戏脚本设计的专业书籍,由Alex Varanese撰写,2003年由Premier Press出版。本书旨在为游戏开发者提供全面、深入的游戏脚本设计知识,帮助读者掌握游戏开发中的关键编程技术。 ### 游戏设计与开发知识点概览 #### 1. 游戏脚本设计基础 游戏脚本设计是游戏开发中的核心组成部分,它涉及到游戏逻辑的实现、角色行为的控制以及游戏事件的触发等。通过学习游戏脚本设计,开发者可以创建出更具有互动性和真实感的游戏世界。本书首先介绍了游戏脚本设计的基本概念,包括脚本语言的选择、脚本结构的设计原则以及脚本在游戏引擎中的集成方式。 #### 2. 脚本语言与工具 本书涵盖了多种流行的脚本语言,如Lua、Python和JavaScript,以及它们在游戏开发中的应用。每种语言的特点、优势和适用场景都被详细讨论,帮助开发者根据项目需求选择最合适的脚本语言。此外,书中还介绍了各种脚本编辑器和调试工具,提高脚本编写效率和代码质量。 #### 3. 游戏逻辑与事件处理 游戏逻辑是游戏脚本设计的核心。本书详细阐述了如何设计和实现游戏中的各种逻辑,包括但不限于玩家控制、AI行为、物理模拟、动画控制以及用户界面交互等。同时,事件处理机制也是游戏脚本设计的重要部分,书中提供了大量实例,展示如何利用事件驱动模型来响应游戏中的动态变化,增强游戏的实时性和沉浸感。 #### 4. 性能优化与调试技巧 为了确保游戏运行流畅,性能优化是游戏脚本设计中不可或缺的一环。本书分享了一系列性能优化策略,比如减少不必要的计算、合理使用缓存以及避免内存泄漏等。此外,作者还介绍了一些高级调试技巧,帮助开发者快速定位和解决脚本中的错误和性能瓶颈。 #### 5. 实战案例分析 理论结合实践是学习的最佳方式。本书最后通过多个实战案例,展示了如何将前面学到的游戏脚本设计知识应用于实际项目中。这些案例覆盖了不同类型的游戏,如动作冒险、角色扮演、射击和策略游戏等,为读者提供了丰富的参考和灵感。 ### 结论 《游戏教本设计完全掌握-Game.Scripting.Mastery》是一部全面且深入的游戏脚本设计指南,适合所有对游戏开发感兴趣的人士,无论是初学者还是有经验的开发者都能从中获益。通过阅读本书,读者不仅能够掌握游戏脚本设计的基本原理和技术,还能学会如何运用这些知识来创建引人入胜的游戏体验。对于那些希望提升游戏开发技能或准备进入游戏行业的个人而言,这本书无疑是宝贵的学习资源。
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- Zodiaque2012-09-20谢谢了!是编译原理的入门经典
- zhoodj2013-01-26非常不错的一本书,全英文大部头,要好好花时间学习
- xyh_Adolph2013-04-06资源不好,不过没有书签,不是很方便
- th82260612018-05-13感谢分享。
- lookupheaven2012-07-30非常的书,不过是全英文的,以后慢慢学习了
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