Java 多线程是 Java 编程中一个重要的概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应性。在给定的代码中,我们看到了两种创建线程的方式:通过继承 `Thread` 类和实现 `Runnable` 接口。 1. **继承 `Thread` 类**: - 类 `ThreadUseExtends` 继承了 `Thread` 类,并重写了 `run()` 方法。当创建 `ThreadUseExtends` 的实例并调用 `start()` 方法时,新的线程会被创建并执行 `run()` 方法中的代码。在这个例子中,线程会打印一些消息并挂起10秒。 2. **实现 `Runnable` 接口**: - 类 `ThreadUseRunnable` 实现了 `Runnable` 接口,同样重写了 `run()` 方法。在主类 `MultiThread` 中,创建了一个 `ThreadUseRunnable` 的实例,并将其作为参数传递给 `Thread` 类的构造器,创建了一个新的线程。这种方式被称为“线程携带者”模式,因为 `Thread` 对象持有 `Runnable` 对象的引用,而不是直接继承 `Thread`。 3. **线程的生命周期**: - 当调用 `start()` 方法时,线程进入就绪状态,等待操作系统分配 CPU 时间片。一旦获得 CPU,线程就会执行 `run()` 方法。 - 在 `run()` 方法执行完毕或遇到异常时,线程会自动结束其生命周期。 4. **线程优先级**: - 在代码中,虽然有 `setPriority()` 方法用于设置线程优先级,但并未实际使用。在 Java 中,线程优先级范围是 1(`Thread.MIN_PRIORITY`)到 10(`Thread.MAX_PRIORITY`),默认优先级是 5(`Thread.NORM_PRIORITY`)。优先级高的线程更有可能被操作系统选中执行,但并不保证。 5. **线程同步与通信**: - 代码中没有涉及线程同步和通信,如 `synchronized` 关键字、`wait()`、`notify()` 和 `notifyAll()` 方法。在实际多线程编程中,这些方法用于控制线程间的数据访问和协作。 6. **线程的挂起与唤醒**: - `Thread.sleep(long milliseconds)` 方法用于让当前线程暂停执行指定的时间,然后恢复执行。在主类中,主线程使用 `sleep()` 挂起自己,以便其他线程有机会执行。 - 不推荐使用 `stop()` 方法来结束线程,因为它可能会导致数据不一致和其他问题。在 Java 1.5 及以后版本中,`stop()` 方法已被弃用,应使用更安全的方法如设置共享变量来通知线程结束。 7. **线程状态检查**: - `isAlive()` 方法用来检查线程是否仍然处于活动状态。在主类中,主线程会检查 `thread1` 和 `thread2` 是否还在运行,并根据情况决定是否终止它们。 8. **异常处理**: - 使用 `try-catch` 块来捕获和处理 `InterruptedException`,这是 `Thread.sleep()` 方法可能会抛出的异常。 总结来说,这段代码展示了如何在 Java 中创建和管理线程的基本操作,包括启动、挂起、检查线程状态和结束线程。理解这些基础知识对于编写并发程序至关重要。在实际应用中,还需要考虑线程安全、同步机制以及更高级的并发工具,如 `ExecutorService` 和 `Future`。
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