MFC对话框和控件源代码
在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框和控件是构建用户界面的重要组成部分。MFC是一个C++类库,它为Windows API提供了一层抽象,使得开发Windows应用程序更加方便。下面,我们将深入探讨MFC对话框和控件相关的知识点。 对话框(Dialog)在MFC中是通过CDialog类来实现的,它继承自CWnd类。对话框通常用来显示一组输入或输出控件,以及与用户进行交互。创建一个MFC对话框需要以下步骤: 1. **设计对话框资源**:使用Visual Studio的资源编辑器创建一个新的对话框资源,定义其大小、位置和包含的控件。 2. **创建对话框类**:基于CDialog创建一个新的派生类,并添加成员变量以关联对话框上的控件。 3. **处理消息映射**:在对话框类的头文件中,使用ON_BN_CLICKED、ON_CBN_SELCHANGE等宏定义控件的消息映射,这些宏将消息与相应的成员函数关联起来。 4. **实现成员函数**:编写处理消息的成员函数,如OnOK、OnCancel等,以及前面消息映射中定义的控件事件处理函数。 5. **运行时动态创建对话框**:在程序中,可以通过Create或DoModal方法来创建并显示对话框。 MFC中的控件(Control)包括按钮、文本框、复选框、列表框等多种类型,它们由CButton、CEdit、CCheckBox、CListBox等类表示。控件的操作主要包括: 1. **创建控件**:在对话框资源中添加控件,为每个控件设置ID。 2. **关联成员变量**:在对话框类中,使用DDX_系列函数(如DDX_Text、DDX_Check)将控件与成员变量绑定,以方便数据交换。 3. **响应控件事件**:通过消息映射处理控件的点击、选择等事件,例如,CButton类的BN_CLICKED消息。 4. **控件属性设置**:在代码中可以使用SetWindowText、SetCheck等方法改变控件的属性。 5. **获取控件值**:在需要获取控件值时,使用GetDlgItemText、GetCheck等函数。 此外,MFC中的菜单(Menu)也是用户界面的重要元素。菜单项通常对应于应用程序的功能,通过响应用户的菜单选择来执行相应操作。创建和管理菜单主要涉及以下几个方面: 1. **创建菜单资源**:在资源编辑器中设计菜单结构,包括主菜单、子菜单和菜单项。 2. **加载菜单**:在CWinApp的InitInstance函数中,使用LoadMenu或LoadMenuIndirect加载菜单资源。 3. **关联菜单**:在窗口类中,调用SetMenu方法将菜单设置到窗口上。 4. **处理菜单消息**:在窗口类的消息映射中,使用ON_COMMAND或ON_MENU_COMMAND处理菜单项的点击事件。 5. **动态修改菜单**:在运行时,可以使用AppendMenu、InsertMenu等函数动态添加或修改菜单项。 在提供的压缩包文件"student"中,虽然具体文件内容未知,但可以推测可能包含了有关学生管理的对话框、控件和菜单的源代码示例。通过学习和理解这个例子,你可以更好地掌握如何在MFC中实现功能丰富的用户界面。记住,实践是检验理论的最佳方式,尝试运行并修改代码,以此加深对MFC对话框、控件和菜单机制的理解。
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- edenliuL2015-09-07很有用 谢谢啦
- hbhzfs20112011-10-27不知为何无法运行,希望介绍里可以详实一点。
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