Socket编程,应用TcpListener实例代码
Socket编程是计算机网络通信的基础,尤其在开发分布式系统或网络应用程序时不可或缺。在这个主题中,我们将专注于使用C#中的TcpClient和TcpListener类进行Socket编程。这两个类是.NET框架提供的,方便开发者创建基于TCP协议的客户端和服务端应用程序。 TcpListener是用于创建服务器端的应用程序,它监听特定端口上的连接请求。以下是一个简单的TcpListener实例代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class TCPServer { public static void Main() { TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080); server.Start(); Console.WriteLine("Server is listening on port 8080..."); while (true) { TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Accepted a client connection."); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesReceived = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived); Console.WriteLine("Received message: " + message); // Send response to client string response = "Hello from the server!"; byte[] responseData = Encoding.ASCII.GetBytes(response); stream.Write(responseData, 0, responseData.Length); client.Close(); } } } ``` 在这个示例中,服务器启动并监听8080端口。当有客户端连接时,它读取接收到的数据,然后向客户端发送响应。 TcpClient则用于创建客户端应用程序,它负责连接到服务器并发送/接收数据。以下是一个简单的TcpClient实例代码: ```csharp using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class TCPClient { public static void Main() { TcpClient client = new TcpClient("localhost", 8080); Console.WriteLine("Connected to the server."); NetworkStream stream = client.GetStream(); string message = "Hello from the client!"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("Sent message to server."); byte[] receivedData = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); string response = Encoding.ASCII.GetString(receivedData, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received response: " + response); client.Close(); } } ``` 客户端连接到本地主机的8080端口,发送一条消息,并等待服务器的响应。 标签中的"ThreadSample"可能意味着在实际应用中,服务器可能会同时处理多个客户端连接。为了实现这一点,可以使用多线程技术。每个新连接可以创建一个新的线程来处理,这样服务器就可以并发地服务多个客户端。 在提供的文件列表中,`TCPSample.sln`和`TCPSample.suo`是Visual Studio解决方案和用户选项文件,它们包含了项目设置和用户特定的配置信息。`TCPClient`和`ThreadSample`可能是项目文件夹,分别包含客户端和可能使用多线程技术的服务器代码。 总结来说,Socket编程使用TcpClient和TcpListener在C#中实现了TCP协议的客户端和服务器。TcpListener用于监听客户端连接,接收请求并发送响应;而TcpClient则负责建立连接,发送数据并接收回复。在实际场景中,多线程技术常被用于提高服务器的并发处理能力。理解并熟练运用这些知识点对于开发网络应用程序至关重要。
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