没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
基于web的游戏虚拟物品交易系统论文c.doc
1.该资源内容由用户上传,如若侵权请联系客服进行举报
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
版权申诉
0 下载量 150 浏览量
2023-08-12
07:08:13
上传
评论
收藏 2.1MB DOC 举报
温馨提示
试读
35页
基于web的游戏虚拟物品交易系统论文c.doc
资源推荐
资源详情
资源评论
本科生毕业论文(设计)
1
摘要
本文以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用ASP.Net技
术构建一个基于B/S模式的虚拟物品销售系统设计与实现。本设计主要讲述了电子
虚拟物品的基本功能和使用ASP.NET、数据库的设计方法。设计最终达成了虚拟物
品销售网站一共包括五大模块:普通用户模块,网上购物模块,信息查询模块,管
理员模块,分别实现了前台会员注册,前台会员登录,虚拟物品信息查询,虚拟
物品购买,订单结算,订单操作管理,新闻信息查看等功能功能模块的基本功能。
并且网站能够正常运行,各个页面交互性较好。在整个设计中基本运用基础的
ASP.NET进行功能编程,也运用到了一些前端控件来控制输入信息,对输入信息进
行验证,连接数据库使用的ADO.NET技术。
本系统采用vs2008集成开发环境进行开发,开发语言采用c#,后台数据库采用
sqlserver数据库来存放系统的数据信息。
。
[关键词] B/S;asp.net;虚拟物品销售;数据库;
Abstract
in this paper, based on the practical application as the development background,
using software engineering principles and development methods, using ASP. Net
technology to build a virtual goods sales system design and Implementation Based on
B/S mode. This design mainly describes the basic functions of electronic virtual goods
and the design method of using ASP. NET and database. Finally, the design has reached
a virtual goods sales website, which includes five modules: ordinary user module,
online shopping module, information query module, administrator module. They have
realized the registration of front-end members, the login of front-end members, virtual
本科生毕业论文(设计)
2
goods information query, virtual goods purchase, order settlement, order operation
management, news respectively. The basic functions of function modules such as
information view. And the website can run normally, each page interaction is good. In
the whole design, basic ASP. NET is used for functional programming, and some
front-end controls are used to control the input information, verify the input information,
and connect the database using ADO. NET technology.
The system is developed in the integrated development environment of vs2008.
The development language is c#. The background database is SQL Server database to
store the data information of the system.
[Keywords] B/S; asp.net; sales of virtual goods; database;
目 录
封面 ...................................................................................................................................1
摘要 ...................................................................................................................................2
Abstract..............................................................................................................................2
目 录 ...........................................................................................................................3
1 绪论 ...............................................................................................................................5
1.1 开发背景和意义 .................................................................................................5
1.2 主要研究内容 .....................................................................................................5
2 开发工具及技术简介 ...................................................................................................5
2.1 开发模式选择 .....................................................................................................5
2.2 Asp.net 技术介绍.................................................................................................6
2.3 数据库技术 .........................................................................................................7
3 系统需求分析和设计 ...................................................................................................7
3.1 可行性分析 .........................................................................................................7
3.1.1 技术可行性 ...............................................................................................7
3.1.2 经济可行性 ...............................................................................................8
3.1.3 操作可行性 ...............................................................................................8
3.1.4 运行可行性 ...............................................................................................8
3.2 用列图 .................................................................................................................8
3.2.1 管理员用列图 ...........................................................................................8
3.2.2 普通用户用列图 .......................................................................................9
本科生毕业论文(设计)
3
3.3 系统流程和逻辑 .................................................................................................9
3.4 业务流程图 .......................................................................................................13
3.5 数据流程图 .......................................................................................................14
3.6 系统功能模块图 ...............................................................................................15
3.7 系统数据库设计 ...............................................................................................15
3.7.1 实体属性图 .............................................................................................15
3.7.2 数据库表结构 .........................................................................................19
4 系统编码实现 .............................................................................................................21
4.1 系统主页 ...........................................................................................................21
4.2 用户注册 ...........................................................................................................22
4.3 用户登录 ...........................................................................................................23
4.4 新闻公告管理 ...................................................................................................24
4.5 虚拟物品类型管理 ...........................................................................................24
4.6 虚拟物品信息管理 ...........................................................................................25
4.7 虚拟物品展示 ...................................................................................................26
4.8 购物车 ...............................................................................................................26
4.9 订单模块 ...........................................................................................................27
5 系统测试 .....................................................................................................................27
5.1 软件测试的目的 ...............................................................................................27
5.2 软件测试的准则 ...............................................................................................28
5.3 测试实例 ...........................................................................................................28
6 总结 .............................................................................................................................30
结束语 .............................................................................................................................33
参考文献 .........................................................................................................................34
致谢 .................................................................................................................................36
本科生毕业论文(设计)
4
1 绪论
1.1 开发背景和意义
网络购物具有许多传统购物无可比拟的优势,比如便捷、省时、品种繁多、
价格实惠等等。首先,目前国内很多大中城市的商场还是以售货员站柜台为主,
这样给商场带来很多管理上的问题;其次,由于商场是人群集中的地区,这样为
管理以及保安等方面也带来很多的不便。第三,目前电子商务正处于高速发展时
期,绝大多少的企业已全面实施自己的电子商务计划,所以建立属于自己的网络
销售平台已是当务之急。第四,从消费者的角度出发,满足消费者的需求,以便
利的方式让其购买到所需物品,既方便又节约时间。因此,为了解决这些管理以
及其他等一些问题,我们迫切需要一种通过网络来进行虚拟物品交易的平台
1.2 主要研究内容
虚拟 物品 销售系 统是 基于 B/S 架构的系 统, 采用 的开 发工 具可以使用
Microsoft Visual Studio 2010,开发语言可以是 Microsoft Visual C#.NET 等开发语言,
后台数据库可采用 Microsoft SQL Server 2008。
一个好的 虚拟物品销售平台,不仅包括前台的美观同时后台的优化也是很重
要的,本系统主要有四大模块构成,分别为:第一,客户浏览模块;第二,应用
服务模块;第三,后台数据库模块;第四,也是比较重要的一个模块,后台系统
管理客户端模块。在前台的诸多模块中分别包含着注册、登陆、注销等处理功能,
同时在这三个模块中均包含着查询功能。在后台的模块中,只有管理员有权限登
陆,管理员可以添加虚拟物品、客户的信息,可以编辑虚拟物品的详细信息等等
一系列功能。。
2 开发工具及技术简介
2.1 开发模式选择
在 B/S 体系中,客户利用浏览器向 Server 给出申请,Server 对浏览器的申请
本科生毕业论文(设计)
5
进行操作,将客户需要的资料传回到浏览器。而其余工作全部由 Web Server 完成。
随着浏览器的应用进入运作系统,成为其核心,该体系已成为如今 app 的第一选
择。B/S 体系运转系统相较于以前的 C/S 体系运转系统有了很大的提升。
采用该结构软件的优势在于:
(1)无需研发用户端软件,开发养护更加便捷;
(2)具有跨平台性,所有的计算机拥有浏览器,均可访问应用系统;
(3)具有良好的开放性和可扩充性;
(4)防火墙技术可以用来维护程序的稳定可靠性,大大的满足了客户对系统的需求。
传统的客户服务器设施存在诸多缺点和不足,例如不够灵活,升级慢,维护成本
高,所以难以适应当前信息与网络技术的发展的步伐,而 B/ S 打破传统逻辑,用
一种全新的结构所代替。它的主要优势有:
维护和升级方式简单
当下,随着软件迅猛发展的大体系下,B/S 体系更能适应当前发展特性。从比较
大的的团队来讲,网站运营人员若是要在很多的服务器间往返操作,就会浪费时
间,消耗资源变大,不利于资源的优化配置
用户的规模和分量的数量都不能影响到养护完善的成本量,都只对服务器进行养
护完善。就算是异地,只需将服务器与专门的网站进行相接,达到异地维护完善。
这对客户成本的节约是更加明显可见的。所以,养护完善的变革重在瘦用户,胖
服务器。
2.2 Asp.net 技术介绍
随着时代的发展 ASP 已经无法满足需求,而 ASP.NET 则是在其基础之上所新
衍生而出的一种环编程境。
。
ASP.NET 在开发各种软件程序中广泛使用,因为它功能多,技术性也比较不错,
非常大的提升了运行速率。即一个处理器开发可在多个处理器运行,这点事 ASP
做不到的。
ASP.NET 的优点如下:
(1)效率。因为建立的环境为.NET Framework,所以只需要一次编译就能够
永久运行。这样大幅度的节省了重复编译的时间,所以速率会提高非常明显。
(2)可重用性。ASP.NET 完全分开了代码与内容,具有了重用性。因为它的代
码与内容是分开的,所以它的代码可以复制粘贴以达到重复利用的目的。
(3)代码量。相对于 ASP 来说,ASP.NET 作为它的升华版本,实现一个功能
所需要的代码量是远远小于 ASP 的,这样不仅较少了开发员的工作时间,而且是
开发界面更加美观易懂,更容易发现问题,更有利于对发现的问题进行修改。
asp.net 为技术员工供应了 Web 软件所要求的基础开发。
(1)支持编译型语言
剩余34页未读,继续阅读
资源评论
豆包程序员
- 粉丝: 2984
- 资源: 3504
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 111111111111111111111
- 汉诺塔python代码递归
- 汉诺塔python代码递归
- 汉诺塔python代码递归
- MySQL 8.0 实战教程从入门到项目实战.docx
- 汉诺塔问题是一个经典的递归问题 在这个问题中,我们有三个塔座(通常被称为A、B和C),并且我们有一堆大小不同的盘子,每个盘子都可
- TB-03 二次开发环境搭建指导
- 汉诺塔问题是一个经典的递归问题 在这个问题中,我们有三个塔座(通常被称为A、B和C),并且我们有一堆大小不同的盘子,每个盘子都可
- 汉诺塔问题是一个经典的递归问题 在这个问题中,我们有三个塔座(通常被称为A、B和C),并且我们有一堆大小不同的盘子,每个盘子都可
- 遗传粒子群算法(GA),MATLAB源代码,解决旅行商问题(TSP)
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功