【计算机编程常用英语单词】
在计算机编程中,掌握专业词汇是至关重要的,因为它们构成了代码的基础。以下是一些常见的编程英语单词及其详细解释:
1. **application**:应用程式,指的是能够执行特定任务的软件,如文字处理软件、游戏或操作系统。
2. **application framework**:应用程式框架,一组预先编写好的代码,用于简化应用程序开发,提供标准结构和功能。
3. **architecture**:架构,描述一个系统的整体结构和组件之间的关系,包括硬件、软件和网络设计。
4. **argument**:引数,传递给函数或方法的值,也称为参数。
5. **array**:阵列,一种数据结构,包含相同类型的数据元素序列。
6. **arrow operator**:箭头运算子,通常在C++中表示指向对象成员的指针,如`->`。
7. **assembly**:组合语言,一种低级编程语言,与机器语言紧密相关,但更易读。
8. **assertion**:断言,用于测试代码逻辑的语句,如果条件不满足,则程序会停止运行。
9. **assign**:指派、设值,将一个值赋给变量。
10. **assignment**:赋值,指派操作,改变变量的值。
11. **assignment operator**:赋值操作符,如`=`,用于赋值。
12. **associated**:相关的,表示两个或多个对象之间有某种联系。
13. **associative container**:关联式容器,如字典或映射,存储键值对的容器。
14. **atomic**:原子的,不可分割的操作,通常用于多线程环境,确保操作不会被中断。
15. **attribute**:属性,描述对象特征的值。
16. **audio**:音讯,与音频处理相关的概念。
17. **A.I.**:人工智慧,研究如何使计算机模仿人类智能的领域。
18. **background**:背景,可以指图形的后台颜色,也可以指后台运行的程序。
19. **backward compatible**:回溯相容,新版本的软件能与旧版本的软件协同工作。
20. **bandwidth**:频宽,表示数据传输的速率,通常在网络和通信中使用。
21. **base class**:基础类别,其他类别的基础,提供基本功能和属性。
22. **batch**:批次,批量处理一系列相似的任务。
23. **benefit**:利益,编程中的优化或改进带来的好处。
24. **best viable function**:最佳可行函式,多态性中的最佳匹配函数。
25. **binary search**:二分搜寻法,一种高效的搜索算法,适用于排序后的数组。
26. **binary tree**:二元树,每个节点最多有两个子节点的树形数据结构。
27. **binary function**:二元函式,接受两个参数的函数。
28. **binary operator**:二元运算子,作用于两个操作数的运算符。
29. **binding**:系结,将变量、函数等与特定的实现连接。
30. **bit**:位元,计算机最小的数据单位,可以是0或1。
31. **bit field**:位元栏,结构或类中用于存储单个位的字段。
32. **bitmap**:位元图,一种像素图像格式,常用于图像处理。
33. **bitwise**:以 bit 为单元逐一,指按位操作。
34. **block**:区块,编程中的一组语句,如代码块。
35. **boolean**:布林值,只有真(true)或假(false)两种状态。
36. **border**:边框,界面元素的边界线。
37. **brace**:大括弧,编程中的花括弧,用来包围代码块。
38. **bracket**:中括弧,通常用于数组索引或表示选择范围。
39. **byte**:位元组,由8位组成的二进制数,等于一个字符的大小。
40. **cache**:快取,用于临时存储常用数据,以提高访问速度。
41. **call**:呼叫,调用函数或方法。
42. **callback**:回呼,一种函数指针,用于在特定事件发生时执行的函数。
43. **class**:类别,面向对象编程中的核心概念,定义了一组对象的属性和行为。
44. **checked exception**:可控式异常,Java中的一种异常类型,必须被捕获或声明。
45. **check box**:复选框,用户界面元素,允许用户选择一个或多个选项。
46. **child class**:子类别,继承自另一个类的类,具有父类的特性。
47. **class body**:类别本体,类定义中的主体,包含方法和属性。
48. **class declaration**:类别宣告,声明一个类的存在及它的属性和方法。
49. **class definition**:类别定义,完整地定义一个类的结构和实现。
50. **class hierarchy**:类别继承体系,类之间的层级关系。
51. **class library**:类别程式库,一组预编译的类,可供开发者使用。
52. **class template**:类别模板,C++中创建泛型类的方法。
53. **class template partial specializations**:类别模板偏特化,对类模板的特定情况的特化。
54. **class template specializations**:类别模板特化,针对不同参数类型特化的模板类。
55. **cleanup**:清理,程序结束时执行的代码,释放资源。
56. **client**:客户,通常指应用程序或设备,与服务器交互以获取服务。
57. **client-server**:主从架构,分布式系统的一种模型,客户端请求,服务器响应。
58. **clipboard**:剪贴簿,操作系统中的临时存储区域,用于复制和粘贴数据。
59. **clone**:复制,创建一个对象的完全相同的副本。
60. **collection**:集合,一组相关对象的容器,如数组或列表。
这些词汇只是编程中的一部分,学习和理解它们对于编程和代码阅读至关重要。在实际编程工作中,还需要不断扩展知识库,以适应不断发展的技术和工具。