**VS2010 MFC串口通信教程**
在Visual Studio 2010中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一种方便的方式来实现串口通信。串口通信是设备间通过串行端口进行数据传输的方式,常用于嵌入式系统、工业控制等领域。以下是一个详细的MFC串口通信的编写教程。
### 一、创建项目
打开VS2010,选择“文件”>“新建”>“项目”,在项目类型中选择“MFC”,模板中选择“MFC应用程序”。在新项目向导中,确保选择“基于对话框”的应用程序,并取消勾选“启用 ATL 支持”和“创建共享 DLL”。点击“完成”,VS将为你生成一个新的MFC项目。
### 二、设计用户界面
删除默认的静态文本框和按钮,然后添加以下控件:
1. 两个组合框(ComboBox):一个用于选择串口,另一个用于设置波特率。
2. 两个编辑框(Edit):一个用于发送数据,一个用于接收数据。
3. 四个按钮:打开串口、关闭串口、发送数据和清除接收数据。
### 三、添加控件变量
在类视图(Class View)中,右键单击你的对话框类(如CSerialV2Dlg),选择“添加变量”(Add Variable)。为每个控件添加对应的成员变量,例如,为组合框添加`CComboBox m_comb1`和`CComboBox m_comb2`,为编辑框添加`CEdit m_EditSend`和`CEdit m_EditReceive`,为串口控件添加`CMFCCOMMctrl m_mscom`。
### 四、实现串口通信功能
1. **打开串口**:在`OnBnClickedButtonOpen()`函数中,首先获取用户选择的串口号和波特率,然后调用`m_mscom.put_CommPort()`、`m_mscom.put_InputMode()`、`m_mscom.put_Settings()`等方法配置串口参数,并用`m_mscom.put_PortOpen(true)`打开串口。
2. **发送数据**:在`OnBnClickedButtonSend()`函数中,使用`UpdateData(true)`更新编辑框的数据,然后调用`m_mscom.put_Output()`将数据发送出去。
3. **关闭串口**:在`OnBnClickedButtonClose()`函数中,使用`m_mscom.put_PortOpen(false)`关闭串口。如果需要退出程序,可以调用`CDialogEx::OnCancel()`。
4. **清除接收数据**:在`OnBnClickedButtonClean()`函数中,将接收编辑框的内容清空。
### 五、处理串口事件
为了实时显示接收到的数据,需要监听串口的事件。可以重载`OnComm()`函数,该函数会在串口有数据到达时被调用。在`OnComm()`中,使用`m_mscom.GetInput()`获取接收到的数据,并更新接收编辑框的内容。同时,确保接收编辑框的滚动条始终位于最后一行,避免新数据被覆盖。
```cpp
void CSerialV2Dlg::OnComm()
{
int nSize = m_mscom.GetInputSize();
if (nSize > 0)
{
CString strReceived;
m_mscom.GetInput(strReceived);
m_EditReceive += strReceived;
// 将滚动条设置到最后
m_EditReceive.LineScroll(m_EditReceive.GetLineCount());
UpdateData(false);
}
}
```
### 六、注意事项
- 在设置串口参数时,确保波特率、数据位、停止位和校验位与对方设备一致,否则无法正常通信。
- 当串口打开时,确保正确处理可能的错误,例如,串口已被其他程序占用。
- 如果需要实时接收数据,可以考虑使用消息队列或线程来处理串口事件,避免阻塞UI。
通过以上步骤,你可以在VS2010中构建一个基本的MFC串口通信应用。在实际开发中,可能还需要根据具体需求添加如错误处理、数据解析等功能。