Java Applet 是一种基于Java语言的程序,用于在Web浏览器中显示交互式内容。它是在1990年代早期互联网发展初期,为了提供动态和富媒体的网页体验而设计的。在Java实用课件第13章中,我们将探讨Java Applet的运行原理,以及如何在网页中使用它们进行各种功能的实现,包括传递值、播放声音、使用组件、绘制图形图像和创建幻灯片等。
理解Java Applet的运行原理至关重要。一个Java Applet由一个或多个类组成,但其中必须有一个类扩展自`java.applet.Applet`类,这个类被称为Applet的主类。主类必须是公开的(public),因为它是被Web浏览器中的Java虚拟机(JVM)实例化的。Applet类是Container类的子类,所以Applet实例可以容纳其他组件,具备容器的功能。
Java Applet的生命周期由五个关键方法定义:`init()`, `start()`, `stop()`, `destroy()` 和 `paint(Graphics g)`。当浏览器加载包含Applet的HTML页面时,`init()`方法首先被调用,用于初始化Applet;接着,`start()`方法启动Applet的运行循环;当用户离开包含Applet的页面时,`stop()`方法停止Applet的执行;当浏览器关闭或Applet不再需要时,`destroy()`方法释放Applet占用的资源。`paint(Graphics g)`方法则用于在Applet的画布上绘制内容。
编写HTML页面是运行Java Applet的第一步。HTML文件中使用`<applet>`标签指定Applet的类名、高度和宽度。例如,如果Applet的主类名为`Example13_1`,HTML代码可能是这样的:
```html
<applet code=Example13_1.class height=180 width=300></applet>
```
这个HTML文件随后需要通过Web服务器发布,使得其他用户可以通过浏览器访问并下载Applet的字节码进行执行。
在客户端,浏览器的内置JVM负责加载和运行Applet。当浏览器加载HTML页面时,JVM会创建Applet主类的对象,并根据`<applet>`标签的属性设置其大小。Applet会在浏览器的窗口中显示,遵循容器的布局管理,通常默认使用`FlowLayout`。
Java Applet不仅可以用于基本的显示,还可以实现更复杂的功能。例如,可以在Applet中播放声音,通过Java的`javax.sound`包来实现音频处理;使用Java的组件库(如`java.awt.Component`和`javax.swing.JComponent`)创建交互式用户界面;利用`Graphics`类进行绘图,创建动态的图形图像;甚至可以制作幻灯片展示,通过控制组件的显示和隐藏来实现。
然而,随着技术的发展,Java Applet逐渐被更现代的技术如JavaScript、Flash、HTML5及其相关的Web API所取代。尽管如此,学习Java Applet的运行原理和使用方法对于理解Java的嵌入式编程和早期Web开发的历史仍然是有价值的。