【Flex4+Spring+ibatis实战系列教程】 本教程旨在引导初学者深入理解富网络应用(Rich Internet Application,简称RIA)的概念,并掌握四种不同的架构方法,这些方法均结合了Flex4、Spring和iBATIS框架。Flex4是Adobe开发的用于构建富网络应用的开源框架,它基于Action Script 3.0编程语言,允许开发者创建交互性强、用户体验丰富的Web应用。同时,教程还会涉及BlazeDS,这是一个用于Flex和Java之间进行数据通信的服务器端技术。 1. 第一种架构方法是Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm。在这种配置中,Cairngorm作为一个轻量级的MVC框架,帮助组织Flex应用的业务逻辑和视图层。iBATIS则作为数据访问层,负责数据库操作,而Spring作为服务层,提供依赖注入和事务管理。 2. 第二种架构,Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm,与第一种类似,但使用了Spring的BlazeDS集成包,使得Spring和BlazeDS之间的集成更加顺畅。 3. 第三种架构是Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + pureMVC。pureMVC是另一种MVC框架,相比Cairngorm,它可能更适合大型项目,因为它提供了更严格的结构和更多功能。 4. 最后一种是Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + pureMVC,同样使用了Spring的BlazeDS集成,但使用了pureMVC作为客户端的架构模式。 RIA的核心价值在于它解决了传统C/S和B/S架构的不足。C/S架构由于需要针对不同操作系统开发,导致开发和维护成本高昂,而B/S架构受限于HTML,无法提供丰富的用户体验。RIA通过使用如Flex这样的技术,可以在浏览器环境中提供类似桌面应用的交互性和视觉效果,同时减轻服务器端的负担,提高响应速度。 Flex SDK是Flex开发的基础,包含了编译器、调试器等工具,使用MXML和Action Script 3.0进行编程,可以生成SWF文件,通过Adobe Flash Player或Adobe AIR运行。Flex与Flash的区别在于,Flex更偏向于开发者,提供了更直接的编程方式,而Flash更适合设计师制作动画。在实际应用中,Flex通常作为客户端,与Java等服务器端技术配合,实现数据交换。 Flex与服务器端数据通信有多种方式,包括AMF(Action Message Format)、HTTP服务和Web服务(如SOAP或RESTful)。AMF是BlazeDS默认的数据传输格式,它提供了高效、低带宽的数据序列化,非常适合Flex与Java之间的通信。HTTP服务和Web服务则提供了更通用的接口,支持与各种服务器端技术集成。 本教程的后续部分将详细讲解如何使用Flex4与Spring和iBATIS集成,实现数据的获取、处理和展示,以及如何利用Cairngorm或pureMVC实现客户端的架构设计,以构建出高性能、易维护的RIA应用。通过学习这些内容,开发者可以掌握构建现代Web应用的关键技能,提升开发效率和应用质量。
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