根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个重要的Java知识点: ### 一、选择题解析 #### 1. 字符组合作为Java整型常量 - **选项A**: `078`,此数字以0开头,根据Java规范,这被视为八进制数。然而,八进制数中的数字只能是0-7,因此`078`不是一个合法的八进制数。 - **选项B**: `0x3ACB`,以`0x`开头表示这是一个十六进制数,其中`3ACB`是合法的十六进制数值。 - **选项C**: `5000`,这是一个十进制数,是合法的整型常量。 - **选项D**: `0x3ABC`,同样以`0x`开头,表示这是一个十六进制数,`3ABC`也是合法的十六进制数值。 **正确答案**: A.078 #### 2. 输出结果分析 - **程序代码**: `int x = 10; while (x > 7) { System.out.print("*"); x--; }` - **解析**: 这段代码将打印`"*"`直到`x`小于等于7。初始时`x`为10,每次循环`x`减1,因此会执行3次循环,打印三个星号。 **正确答案**: B.*** #### 3. 内存回收情况 - **代码段**: ```java class U { int x, int y; U(int a, int b){x= a; y = b;} void copy(U a){ x = a.x; y = a.y;} } U u = new U(1, 2), v = new U(2, 3); ``` - **选项分析**: - A. `u.x=v.y;u.y=v.x;` 此操作修改了`u`的属性,但`u`和`v`仍然指向它们原来的对象,不会触发内存回收。 - B. `u=v;` 将`v`的引用赋值给`u`,导致原`u`对象不再被引用,可能导致其被垃圾回收机制回收。 - C. `u.copy(v);` 此操作复制了`v`的属性给`u`,但`u`和`v`仍指向各自的对象,不会触发内存回收。 - D. `v.copy(u);` 同上,不会触发内存回收。 **正确答案**: B.u=v; #### 4. 字符串比较 - **代码**: ```java String s1="123"; String s2="123"; String s3=new String("123"); ``` - **解析**: - `s1==s2`: 两个字符串字面量“123”直接比较,因为它们位于字符串池中,所以结果为`true`。 - `s1==s3`: `s3`通过`new String()`创建,不在字符串池中,即使内容相同,也不会指向同一个对象,因此结果为`false`。 **正确答案**: C.true,false #### 5. AWT 与 Swing 的关系 - **解析**: - AWT (Abstract Window Toolkit) 是早期用于GUI开发的工具包,而Swing是在AWT基础上构建的一套更强大的GUI工具包。 - Swing是AWT的扩展和增强版本,提供了更多的组件和更丰富的功能。 - 在Java中,可以同时使用AWT和Swing来构建GUI应用程序。 - AWT组件在不同平台上可能有不同的表现形式,而Swing组件通常具有统一的外观和感觉。 **正确答案**: A.Swing 是 AWT 的提高和扩展 #### 6. 可指定布局管理器的Swing组件 - **解析**: - 在Swing中,大部分容器组件都可以指定布局管理器,例如`JFrame`, `JPanel`, `JDialog`等。 - `JScrollBar`、`JMenuBar`和`JComboBox`这些组件本身并不作为容器,因此不能指定布局管理器。 **正确答案**: D.JDialog 对象 #### 7. 重定义绘图方法 - **解析**: - `paint()`方法用于在容器上进行基本的绘画操作,但在Swing中推荐重写`paintComponent()`方法来实现更复杂的绘图功能。 - `repaint()`方法用于刷新组件,使其重新绘制。 - `update()`方法用于更新组件的状态,但它不是绘图方法。 **正确答案**: B.paintComponent() #### 8. 使用Runnable接口实现多线程 - **解析**: - 实现Runnable接口是创建多线程的一种方式。主要步骤包括: - 定义实现Runnable接口的类。 - 在类中实现`run()`方法。 - 创建Runnable接口的实例,并通过`Thread`类来创建线程对象。 - 调用线程对象的`start()`方法来启动新线程。 **正确答案**: B.声明实现 Runnable 接口的类,在类内实现 run()方法,在类内声明线程对象,在 init()方法中创立新线程,启动新线程。 #### 9. 按行读写文件 - **解析**: - 在Java中,`BufferedReader`和`BufferedWriter`类非常适合用来按行读取和写入文件。 - `InputStream`和`OutputStream`类提供基本的字节流操作,而不是特定于文本的读写。 - `FileReader`和`FileWriter`类虽然也可以用来读写文本文件,但它们没有缓冲机制,效率不如`BufferedReader`和`BufferedWriter`。 **正确答案**: A.BufferedReader 类和 BufferedWriter 类 #### 10. DriverManager 类的功能 - **解析**: - `DriverManager`类是用于管理数据库驱动程序并建立数据库连接的核心类。 - 它提供了注册驱动程序、获取数据库连接等功能。 - 不负责存储查询结果或处理SQL语句。 **正确答案**: B.处理与数据库的连接 ### 二、填空题解析 #### 11. Java字节码文件的扩展名 - **答案**: .class #### 12. 构造Java表达式 - **答案**: `y/x>5 && x!=0` #### 13. 修饰不可再继承的类 - **答案**: final #### 14. 字符串索引 - **答案**: 1 #### 15. 实现ActionListener接口 - **答案**: 需要继续完成题目描述才能给出具体答案。这里只给出了题目的前半部分。实现`ActionListener`接口通常涉及覆盖`actionPerformed()`方法以响应动作事件。
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