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微信原生小程序中使用three.js框架的选择
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2023-05-31
18:32:38
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当你需要在微信原生小程序中使用3d场景时,本文介绍了几种three.js框架,更快的避坑,选择合适的框架。
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微信小程序中使用 three.js 方案
1.官方推荐框架: threejs-miniprogram
小程序官方:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/platform-capabilities/extende
d/utils/api-typings.html
Github: https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram
框架使用过程中的问题:
① 手机预览时会发烫
② GltfLoader 加载模型的时候,带材质的模型加载不出来。(由于小程序环境和
浏览器环境的不同,小程序中没有 Blob 对象问题)
③ 该框架适配的 three.js 版本为 0.108.0,版本比较旧
2. threejs.miniprogram:
该框架解决了 threejs-miniprogram 中的带有材质模型加载不出来的问题。
Github: https://github.com/yannliao/threejs.miniprogram
3. three-platformize - 一个让 THREE 平台化的项目
Github: https://github.com/deepkolos/platformize
4. threeX - 移植了 three.js 所有模板示例
小程序插件:
https://mp.weixin.qq.com/wxopen/plugindevdoc?appid=wx5d6376b4fc730db9
在 OrbitControls.js 中做了改变,控制器使用的时候会卡顿和跳变的问题
OrbitControls0.js 改变后的控制器,平移效果会比较慢,加入群后面也有提供稍
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zerobiu
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