在IT领域,尤其是在软件开发中,为图像添加文字或图片水印是一项常见的需求。C#是一种广泛使用的编程语言,尤其适用于Windows平台上的桌面应用开发。本篇将详细讲解如何使用C#结合GDI+库来实现这个功能。 GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软.NET框架提供的一种图形处理接口,它提供了丰富的绘图功能,包括绘制文本、线条、形状以及处理图像等。在C#中,我们可以通过System.Drawing命名空间下的类来调用GDI+的功能。 我们需要引入必要的命名空间: ```csharp using System.Drawing; ``` 接着,创建一个方法,接收源图片路径、水印文本或图片路径、以及目标图片路径作为参数。以下是一个添加文字水印的示例: ```csharp public static void AddTextWatermark(string sourceImagePath, string watermarkText, string destImagePath) { // 加载源图片 Image sourceImage = Image.FromFile(sourceImagePath); // 创建Graphics对象,用于在图片上绘制 using (Graphics g = Graphics.FromImage(sourceImage)) { // 设置绘图质量,防止锯齿效果 g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; // 定义字体样式 Font font = new Font("Arial", 24, FontStyle.Bold); SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(100, 0, 0, 0)); // 透明度可通过Alpha通道调整 // 计算水印文本的大小 SizeF textSize = g.MeasureString(watermarkText, font); // 计算水印位置,一般放在图片右下角 int x = sourceImage.Width - (int)textSize.Width - 10; int y = sourceImage.Height - (int)textSize.Height - 10; // 在图片上绘制水印 g.DrawString(watermarkText, font, brush, new PointF(x, y)); } // 保存结果图片 sourceImage.Save(destImagePath); } ``` 对于图片水印,流程基本相同,只是需要加载水印图片并调整其大小以适应原图,然后将其绘制到源图片上。以下是一个添加图片水印的示例: ```csharp public static void AddImageWatermark(string sourceImagePath, string watermarkImagePath, string destImagePath, float opacity) { // 加载源图片和水印图片 Image sourceImage = Image.FromFile(sourceImagePath); Image watermarkImage = Image.FromFile(watermarkImagePath); // 创建Graphics对象 using (Graphics g = Graphics.FromImage(sourceImage)) { // 设置绘图质量 g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; // 创建一个带有透明度的画刷 ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(); colorMatrix.Matrix33 = opacity; ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes(); imageAttr.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); // 计算水印图片的缩放比例,使其适应原图 float scaleFactor = Math.Min((float)sourceImage.Width / watermarkImage.Width, (float)sourceImage.Height / watermarkImage.Height); SizeF scaledSize = new SizeF(watermarkImage.Width * scaleFactor, watermarkImage.Height * scaleFactor); // 计算水印位置,一般放在图片中心 int x = (sourceImage.Width - (int)scaledSize.Width) / 2; int y = (sourceImage.Height - (int)scaledSize.Height) / 2; // 绘制水印图片 g.DrawImage(watermarkImage, new Rectangle(x, y, (int)scaledSize.Width, (int)scaledSize.Height), 0, 0, watermarkImage.Width, watermarkImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttr); } // 保存结果图片 sourceImage.Save(destImagePath); } ``` 在实际项目中,你可能还需要考虑其他因素,如水印的位置、透明度、旋转角度等。同时,为了提高性能,可以考虑使用异步操作来处理大图片。通过上述方法,你可以利用C#和GDI+轻松实现图片加文字或图片水印的功能。 以上代码只是一个基础示例,实际应用中需要根据具体需求进行调整和优化。在PictureMaskTest项目中,你可以找到更具体的实现细节和完整的代码结构,以便进一步学习和参考。
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- jianhong03182013-08-07还可以,能实现简单的
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