根据提供的文件信息,我们可以整理出以下相关知识点: ### 1. C# 访问修饰符详解 - **Private**: 私有访问修饰符,仅在声明它的类内部可访问。 - **Protected**: 受保护访问修饰符,允许在同一类、派生类中访问。 - **Public**: 公开访问修饰符,允许程序中的任何地方访问。 - **Internal**: 内部访问修饰符,限制访问权限为同一程序集内的类型。 ### 2. ASP.NET 页面间传递值的方法 页面间传递值是ASP.NET中常见的需求之一,主要通过以下几种方式实现: - **Query String**: 使用URL参数的方式,如`http://example.com/?id=1`或`Response.Redirect("Page2.aspx?id=1")`。 - **Session**: 使用Session对象存储临时数据,适用于需要跨多个页面的数据共享。 - **Server.Transfer**: 将请求从当前页面转移到另一个页面,而不会重新加载页面,适合于后端逻辑处理。 ### 3. 斐波那契数列的递归实现 斐波那契数列是一个经典的数学问题,其定义是第n项等于前两项之和(F(n) = F(n-1) + F(n-2)),其中F(1) = F(2) = 1。下面是一段C#代码实现该数列的第30项: ```csharp public class MainClass { public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i <= 0) return 0; else if (i > 0 && i <= 2) return 1; else return Foo(i - 1) + Foo(i - 2); } } ``` ### 4. C# 中的值类型与引用类型 - **值类型**: 直接存储值的类型,包括基本数据类型(如int、float等)和结构体(struct)。值类型在内存中直接分配空间存储值。 - **引用类型**: 存储对值的引用的类型,包括类、数组、接口等。引用类型的变量实际上存储的是指向堆上分配的空间的地址。 ### 5. Override 和 Virtual 的区别 - **Virtual**: 声明方法可以被继承并重写。 - **Override**: 实现基类中的虚方法,提供具体实现。 - **注意**:只有当父类方法被标记为`virtual`时,子类才能使用`override`来覆盖它。 ### 6. B/S 架构系统中 Session、Cookie 和 Application 的区别 - **Session**: 服务器端保存用户状态的一种机制,每个用户的会话信息独立存储。 - **Cookie**: 客户端保存用户状态的一种机制,通常用于身份验证和个性化设置。 - **Application**: 应用程序级的数据共享,所有用户都可以访问同一应用程序对象。 ### 7. 清空 TextBox 控件的文本 在Windows Forms应用中,可以通过遍历窗体的所有控件,找到TextBox控件并清空它们的文本,实现批量清除功能: ```csharp foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls) { if (control is System.Windows.Forms.TextBox) { System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control; tb.Text = String.Empty; } } ``` ### 8. 数组排序算法——冒泡排序 下面是一个简单的冒泡排序算法实现,用于对整型数组进行排序: ```csharp int[] array = new int[/*数组长度*/]; int temp = 0; for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < array.Length; j++) { if (array[j] < array[i]) { temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } } } ``` ### 9. C# 是否支持多继承 C# 不支持传统意义上的多继承,即一个类不能同时继承多个类。但是,C# 支持接口的多重继承,一个类可以实现多个接口。 ### 10. 读取字符串并计算奇数位数字之和 下面是一个简单的示例,用于读取一个字符串,并计算其中奇数位置上的数字之和: ```csharp string numStr = this.TextBox1.Text.ToString(); int sum = 0; for (int i = 0; i < numStr.Length; i++) { if ((i % 2) == 1 && char.IsDigit(numStr[i])) { sum += (int)char.GetNumericValue(numStr[i]); } } System.Console.WriteLine(sum.ToString()); System.Console.ReadLine(); ``` ### 11. .NET B/S 架构系统各层之间的关系及其作用 - **表示层**(UI Layer):负责显示用户界面和接收用户输入。 - **业务逻辑层**(Business Logic Layer):处理业务规则和流程,执行实际的业务操作。 - **数据访问层**(Data Access Layer):负责与数据库交互,提供数据的增删改查等功能。 ### 12. 类的构造函数和虚方法的调用 考虑以下类的定义: ```csharp using System; class A { public A() { PrintFields(); } public virtual void PrintFields() { } } class B : A { int x = 1; int y; public B() { y = -1; } public override void PrintFields() { Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); } } ``` 创建`B`类的实例时,`PrintFields()`方法将输出`x=1, y=-1`。 ### 13. 应用程序域的作用 应用程序域(AppDomain)是.NET运行时的一个重要概念,它为应用程序提供了边界和隔离,有助于资源管理和安全控制。 ### 14. CTS、CLS 和 CLR 的概念 - **CTS**(Common Type System):通用类型系统,定义了.NET运行时所支持的所有数据类型的标准格式和行为。 - **CLS**(Common Language Specification):通用语言规范,定义了不同编程语言之间可以互操作的公共规范。 - **CLR**(Common Language Runtime):公共语言运行时,是.NET框架的核心部分,负责管理代码的执行环境。 ### 15. 装箱与拆箱的概念 装箱是指将值类型转换为引用类型的过程;拆箱则相反,是从引用类型转换回值类型。 ### 16. unsafe 关键字的作用 `unsafe`关键字用于声明不安全代码,允许直接操作内存,但在.NET中需要谨慎使用。 ### 17. 强类型系统的概念 强类型系统指的是在编译阶段就已经确定了变量的数据类型,这有助于提高代码的健壮性和安全性。 ### 18. .NET 数据访问技术概述 - **DataSet**: 提供了一种类似数据库的内存数据结构,用于存储从数据库检索的数据。 - **DataCommand**: 用于执行SQL命令的对象。 - **DataAdapter**: 作为数据库和DataSet之间的桥梁,用于填充DataSet或更新数据库。 ### 19. ASP.NET 认证模式 ASP.NET支持多种认证模式,包括: - Windows认证(默认) - Forms认证 - Passport认证 ### 20. Code-Behind 概念 Code-Behind是一种将用户界面与业务逻辑分离的技术,主要用于ASP.NET Web Forms应用。 ### 21. .NET 编程范式 .NET支持多种编程范式,包括面向对象编程、泛型编程、事件驱动编程等。 ### 22. 创建 Web Service 的步骤 - 使用WSDL.exe工具自动生成代理类。 - 在Visual Studio中通过“添加Web引用”(Add Web Reference)的方式集成Web服务。 ### 23. .NET Remoting 的工作原理 .NET Remoting 是.NET框架提供的一种远程通信技术,允许不同应用程序间的对象进行跨进程、跨机器甚至跨网络的通信。 ### 24. C# 中 string 类型的理解 - `string str = null`: 表示一个空引用。 - `string str = ""`: 表示一个空字符串。 ### 25. C# 中的 Class 和 Struct 的区别 - **Class**: 是引用类型,可以为null,使用堆内存。 - **Struct**: 是值类型,不能为null,使用栈内存。 ### 26. C# 中 Delegate 的理解 Delegate(委托)是一种引用类型,它代表了一个方法的引用,可以像方法一样被调用,但具有额外的功能,例如可以被赋值、传递和调用。
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