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源代码-游戏编程精粹7 评分:

源代码-游戏编程精粹7,源代码.。。。。。。。。。。。
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《设计模式》DELPHI版

)《设计模式》DELPHI版 Areca Chen翻译 内容很不错。

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游戏编程精粹》合集1-7 清晰扫描版 PDF Part 8

经典著作《游戏编程精粹》系列。我这里收集了1-7卷合集。因为只能上传60M以内的,所以只能分卷上传。

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游戏编程精粹7--随书光盘源代码

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《游戏编程精粹7》一书的随书光盘代码 游戏编程精粹7 基本信息 原书名: Game Programming Gems 7 原出版社: Charles River Media 作者: (美)Scott Jacobs 译者: 项周臻 陶绍武 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115229144 上架时间:2010-7-8 出版日期:2010 年7月 开本:16开 页码:411 版次:1-1 所属分类:计算机 > 游戏

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游戏编程精粹7[中文高清扫描版]

本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了本书的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。    因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。

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游戏编程精粹7

第1章 通用编程 简介 2 Adam Lake, 图形软件架构师,高级视觉计算(AVC)小组,英特尔 1.1 使用年龄和成本指标的高效率缓存替换 3 Colt“MainRoach”McAnlis,微软Ensemble工作室 1.1.1 概述 3 1.1.2 缓存替换算法 4 1.1.3 年龄和成本指标 5 1.1.4 结论 9 1.1.5 致谢 10 1.1.6 参考文献 10 1.2 高性能堆分配器 11 Dimitar Lazarov, Luxoflux 1.2.1 简介 11 1.2.2 相关工作 11 1.2.3 我们的解决方案 12 1.2.4 参考文

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游戏编程精粹1~7目录

游戏编程精粹书的目录文档,由于这套书篇幅较大,个人将中文目录整理了一下,可以方便检索,再配套原书查阅

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游戏编程精粹7+源代码.part1

游戏编程精粹7+源代码,一共三个部分,这是第一部分

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游戏编程精粹7的全部光盘代码

源代码为游戏编程精粹7的全部光盘代码 如果需要次系列的电子书或代码 可以到本人的其他资源中找

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游戏编程精粹7.(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版.pdf

游戏编程精粹7.(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版.pdf

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虚拟城市游戏

虚拟城市游戏

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游戏人工智能编程案例精粹 + pdf + 源码

游戏人工智能编程案例精粹 + pdf + 源码( 游戏 人工智能 源码)

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游戏编程精粹7 code part 2

游戏编程精粹7 code part 2 游戏编程精粹7 code part 2 游戏编程精粹7 code part 2

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[源代码].[游戏编程精粹7].Part2.Math.and.Physics

[源代码].[游戏编程精粹7].Part2.Math.and.Physics 书籍代码,喜欢学习的下吧。

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游戏编程精粹》AI程序设计源代码

《游戏编程精粹》AI程序设计源代码《游戏编程精粹》AI程序设计源代码

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游戏编程精粹1~8 目录

游戏编程精粹系列1~8的目录(word) 其中1~7为中文,8为英文 另我的资源中有1,2,3,4,6,8的电子书下载

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游戏编程精粹7 code part 3

游戏编程精粹7 code part 3 游戏编程精粹

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游戏编程精粹7 part 6 code

游戏编程精粹7 part 6 code 游戏编程精粹7 part 6

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[游戏编程精粹7]

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游戏编程精粹

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游戏人工智能编程案例精粹_全部源代码和exe

经典书籍《游戏人工智能编程案例精粹》配套的源代码,人民邮电出版社官网下载的,给一分带走。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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