在VC++中进行界面编程,主要是利用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这是一个基于C++的Windows应用程序开发框架。MFC提供了丰富的类库,使得开发者能够方便地创建具有图形用户界面(GUI)的应用程序。本资源包含96个doc文件,涵盖了MFC界面编程的各种方法和技术,对于学习和提升VC++界面编程技能极具价值。 我们要了解MFC的基本架构。MFC的核心是CWinApp类,它是每个MFC应用程序的基础,负责应用程序的初始化、消息循环和退出处理。接着是CWnd类,它是所有窗口对象的基类,包括窗口、对话框、控件等。CFrameWnd类则用于创建带有菜单和工具栏的主框架窗口。 在界面设计中,CDialog类是用于创建模式对话框的基础,而CPropertySheet和CPropertyPage类则用于创建属性页对话框。这些类都继承自CWnd,可以通过对话框资源编辑器来设计界面布局,并通过DoDataExchange函数实现数据交换和验证。 控件是界面中的基本元素,如按钮(CButton)、编辑框(CEdit)、列表框(CListBox)和组合框(CComboBox)。这些类提供了对控件操作的方法,如设置文本、获取用户输入等。此外,还有控件容器类,如CTabCtrl(选项卡控件)和CListCtrl(列表视图控件),它们可以显示多行数据并支持用户交互。 在界面动态更新方面,可以使用ON_BN_CLICKED、ON_COMMAND等消息映射宏来响应用户操作。同时,CWnd类的OnCreate、OnSize等函数可以用来处理窗口创建和大小改变事件,从而实现自定义的界面布局。 对于菜单和工具栏,MFC提供CMenu和CToolBar类。你可以通过资源编辑器创建菜单和工具栏,然后在CFrameWnd的OnCreateMenu或OnCreateToolBar中加载,使用LoadMenu或LoadToolBar函数。菜单项的响应通常通过ON_MENU_COMMAND或ON_COMMAND消息映射实现。 在文档/视图架构中,CDocument和CView类是关键。CDocument用于存储和管理数据,CView则负责数据的显示和用户交互。你可以通过重载OnDraw函数来定制视图的绘制逻辑。 MFC还支持ActiveX(旧称OLE)技术,可以创建和嵌入ActiveX控件,实现更复杂的功能。COleDocument和COleServerDoc类用于支持文档服务器和容器的实现。 这96个doc文件可能涵盖的主题包括但不限于:MFC基本类的使用、对话框和属性页的设计、控件的操作与响应、消息映射机制、菜单与工具栏的创建、文档/视图架构、以及ActiveX技术的应用。通过对这些文档的深入学习,开发者将能够熟练掌握VC++的界面编程,构建功能丰富、用户体验良好的Windows应用程序。
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- honkerhzt2012-10-11文档很棒!看得出来应该是长期收集的东西。可惜有几篇文档没有代码。
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