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Android SDK 中文开发文档.pdf Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行 Android应用开发必须的工具和API接口。
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什么是
Android?
Android
是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta
版的
Android
SDK
提供了在
Android
平台上使用
JaVa
语言进行
Android
应用开发必须的工具和
API
接口。
特性
应用程序框架
支持组件的重用与替换
Dalvik
虚拟机
专为移动设备优化
集成的浏览器
基于开源的
WebKit
引擎
优化的图形库
包括定制的
2D
图形库,3D
图形库基于
OpenGL
ES
1.0
(硬件加速可选)
SQLite
用作结构化的数据存储
多媒体支持
包括常见的音频、视频和静态图像格式
(如
MPEG4,
H.264,
MP3,
AAC,
AMR,
JPG,
PNG, GIF)
GSM
电话技术
(依赖于硬件)
蓝牙
Bluetooth,
EDGE,
3G,
和
WiFi
(依赖于硬件)
照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)
(依赖于硬件)
丰富的开发环境
包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和
Eclipse
集成开发环境插件
Android
架构
下图显示的是
Android
操作系统的主要组件。每一部分将会在下面具体描述。
应用程序
Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。
应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能
块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替
换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
• 丰富而又可扩展的视图( Views),可 以 用 来 构 建 应用程序, 它包括列表(lists),网 格( grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),
甚至可嵌入的 web 浏览器。
• 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
• 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
• 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
• 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考 如何编写一个 Android 应用程序.
程序库
Android 包含一些 C/C++库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核
心库:
• 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。
• 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括
MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
• Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了 2D 和 3D 图层的无缝融合。
• LibWebCore - 一个最新的 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入的 web 视图。
• SGL - 底层的 2D 图形引擎
• 3D libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速(如果可用)或者使用高度优化的 3D 软加速。
• FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
• SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。
Android 运行库
Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库的大多数功能。
每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟 机实例。Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个
虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行(.dex)的 Dalvik 可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都
经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 的 "dx" 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。
Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
Linux 内核
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软
件栈之间的抽象层。
一、开始
安装 SDK
本页内容介绍如何安装 Android SDK 以及如何设置你的开发环境。如果你还没有下载 SDK,你可以点下面的连接进行下载,然后阅读后续文档
学习如何安装,配置,并使用该 SDK 来创建 Android 应用程序。
下载 SDK
升级?
如果你已经用更早的版本开发过程,可以跳过本页,并阅读升级 SDK 文档.
系统和软件需求
用 Android sdk 的代码和工具开发 Android 应用程序,你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述:
所需操作系统:
• Windows XP 或 Vista
• Mac OS X 10.4.8 或更高版本 (仅支持 x86)
• Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试)
所需开发环境:
• Eclipse IDE
o Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede)
§ Eclipse JDT 插件 (大多数的 Eclipse IDE 包包含)
§ WST (可选,但 Android 编辑器的功能需要,它被包含在 most Eclipse IDE packages 中)
o JDK 5 或 JDK 6 (只有 JRE 是不够的)
o Android Development Tools 插件 (可选 )
o 不兼容GNU Java 编译器(gcj)
• 其他开发环境或 IDE
o JDK 5 或 JDK 6 (仅有 JRE 不够)
o Apache Ant 1.6.5 或更高版本( Linux 和 Mac 环境下), 1.7 或更高版本( Windows 环境下)
o 不兼容GNU Java 编译器(gcj)
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- weixin_470772522023-08-11简直是宝藏资源,实用价值很高,支持!
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